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mugen死神VS火影金呜改

mugen死神VS火影金呜改

类型动作格斗 语言中文 更新2026-06-25

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游戏介绍

官方资料,一手掌握

Mugen 死神VS火影金呜改是一款动作格斗类游戏,将死神与火影忍者两个经典动漫世界中的角色汇聚到同一战场。玩家可以挑选自己喜爱的角色出场对战,展开激烈的格斗决斗。游戏内含多种技能与招式,各种组合攻击和连招是击败对手的主要手段。除对战之外,作品还提供故事模式、对战模式和生存模式等多样选择,让可玩性和乐趣得到延展。

Mugen 死神VS火影金呜改游戏特色

1、本作基于 M.U.G.E.N 引擎打造,属于动作格斗类型,在还原格斗手感的同时把死神和火影忍者两个动漫世界融合在一起,并加入了独特的改编要素。

2、可选角色来自两部作品的经典人物,玩家能够选择自己钟爱的角色,在3D场景中展开对决。

3、技能与招式构成战斗的核心,必杀技和特殊技能的表现较为炫酷华丽,组合攻击与连招则为玩家提供了发挥空间。

4、游戏模式并不单一,故事模式、对战模式和生存模式等多种选择并存,玩家可以按自己的偏好进入不同的玩法。

Mugen 死神VS火影金呜改游戏玩法

对战是这款游戏的主要内容,胜负取决于技能、招式与连招的运用。此外,援助系统也在战斗中占据重要位置,不同援助角色的功能差别较大,下面按功能与实用度整理成表,便于对照查看。

援助角色 功能 说明与实用度
石田·雨龙 空袭

很好用,用于拦截,也可以作为某些大招垃圾的人物的大招使用(例如2P鸣人),适用于所有连招开头以及大部分挑空连招。

实用度:★★★★★

四枫院·夜一 破防

高手能用的出神入化。威力极大(1.1已减弱),抓落点是好手。但攻击距离太短(1.1已扩大,相当于半个平面)。

实用度:★★★☆

井上·织姬 补血

很好用,有时间限制时为众援助之首。但不建议使用,毕竟加的不如扣的快。而且,用这个援助,说明你没有信心瞬间解决对手,并要用加血来苟延残喘。

实用度:★★★★☆

魂 消掉对方1.2格气(无论后是否打中)

极其好用,高手对战首选,对付常态宇智波佐助、剑心必备。

实用度:★★★★★

更木·剑八 破防

与夜一的援助类似,距离和伤害相当,不同的是攻击的高度高于夜一的瞬开但发动速度略慢于夜一。

实用度:★★★☆

葛力姆乔·贾卡杰克 全屏捕捉,进行高伤害的连击击飞对手

发动速度较慢,但在对手处于空中时命中率高,实用度:★★。

在地面发动时,由于发动速度慢这个硬伤,很容易被对方防住或瞬身,实用度:★。

蒂雅·赫丽贝尔 全屏捕捉,从对手身后捅一刀把对手和我方的距离拉进,期间对手处于硬直状态

在空中发动时同葛力姆乔,实用度:★★。

在地面发动时同葛力姆乔,但即使被防住也依然能够拉进一些距离,实用度:★☆。

手鞠 攻击一个竖排,但威力弱

当对方处于空中时:99%命中,实用度:★☆。

当对方站稳时:一个瞬身就过了……实用度:☆。

我爱罗 暂时封锁并攻击住对方

比手鞠好用一点点,毕竟防御逐渐被瞬身取代了,一般人都能瞬身过去。新手实用度:★。

但是,在对方被封锁时,你可以随心所欲的攻击。如果对方死防,就破防。高手使用度:★★★。

宇智波鼬 无视对方任何状态(攻击、防御、瞬身……)进行高伤害攻击,攻击时双方都不能动

说强不强,先读瞬开(虽说有点为难新手)。说弱不弱破防、高伤害、高集气、高距离(11身位)。

实用度:★★★★

天天 破瞬身(仅限和对手处于同一平面而且距离较远的情况下)

天天的连续手里剑是直线全距离的,而且攻击的持续时间长,对手与我方处于同一平面时无法用瞬身躲过,但是如果对手和你贴着的时候用还是能够瞬身躲过去。

实用度:★★★

自来也 全屏捕捉

伤害堪称所有援助之最,堪比部分角色的I的伤害,但很遗憾,捕捉攻击类的援助依旧无法逃离容易被防住和瞬身躲过去这个弱点。

实用度:★★☆

土影 抓落点

唯一能够想到的功能就是这个了,距离伤害不出众,还不能破防,就是攻击的高度还有点可取之处。

实用度:★

四代火影 地面/全屏捕捉

与其他捕捉攻击类的援助有些不同,四代火影的攻击有三段,而且第一二段的攻击都是地面捕捉,严格的来说并不能算是完全的全屏捕捉技,如果对上这招仅仅一次瞬身是无法轻易摆脱危机的,当然,第一段被防御住第二段也打不中,第三段攻击也出不来(大概是BUG)。

实用度:★★★

志志雄·真实 破防

本作的破防援助的攻击方式基本采取直线所以没什么好说,瞬身基本都能躲,但志志雄在破防援助中伤害最高。

实用度:★★★☆

Mugen 死神VS火影金呜改游戏要点

1、援助角色的功能可以大致分为几类:空袭、破防、补血、消气、捕捉与抓落点,各自的发动速度、攻击距离和覆盖面并不相同。

2、捕捉攻击类的援助普遍存在同样的短板,容易被对手防住或用瞬身躲开,因此使用时机比一味求稳更重要。

3、部分援助的实用度会随对手所处状态变化,例如葛力姆乔、蒂雅·赫丽贝尔、手鞠在空中发动或面对空中对手时表现更好,而在地面发动时则相对吃力。

4、消气类援助的效果不以后续是否打中为条件,魂可以消掉对方1.2格气,这一点使其在高手对战中更受青睐。

Mugen 死神VS火影金呜改游戏评价

1、从角色构成来看,死神与火影忍者的人物同场竞技是本作最直接的看点,两批角色各有招式体系,对战时可供选择的空间较大。

2、援助系统让战斗判断多了一层内容。不同援助在功能、距离、发动速度和伤害上的差异,使角色选择之外还需要考虑援助搭配。

3、多模式的设置让作品不只停留在单场对拼,故事模式、对战模式和生存模式分别对应不同的游玩节奏。

4、部分援助存在发动慢、距离短或容易被瞬身躲开的情况,实际表现如何,仍取决于使用者对时机和位置的把握。

Mugen 死神VS火影金呜改把死神与火影忍者的角色放进同一个格斗框架,技能、招式、连招与援助机制共同构成了战斗的主要内容,故事模式、对战模式与生存模式则铺开了游玩方式。对熟悉这两部动漫作品、又偏好格斗对战的玩家而言,这是一款可以围绕角色选择与援助搭配反复琢磨的作品。

详细信息
  • 系统要求:安卓4.1以上
  • 更新时间:2026-06-25
  • 语言:中文
  • 权限说明:查看详情
  • 隐私说明:查看隐私

玩家评论

听听大家怎么说
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枕星而眠2026-10-23👍 42
mugen死神VS火影金呜改奖励投放稳定,坚持玩就会有稳定收获。
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鹤渡南山2026-10-21👍 12
活动剧情独立于主线,不想推主线的时候可以体验,mugen死神VS火影金呜改。
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雾岛听风2026-10-30👍 21
mugen死神VS火影金呜改技能机制设计巧妙,合理搭配能打出不错效果。
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赴一场秋2026-10-19👍 48
玩累了大型游戏,来玩两把mugen死神VS火影金呜改放松一下。

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