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官方资料,一手掌握我想成为创造者2.7是一款像素风格的冒险闯关类手机游戏。在游戏中,玩家将操控一个小人,于不同场景里展开冒险与挑战,借助各类道具完成闯关。作品采用魔性的随机变换机制,使整个过程始终保持紧张氛围,而致郁又虐心的关卡设计,则让反复尝试的玩家渐渐形成肌肉记忆。
我想成为创造者2.7游戏特色
1、关卡并非全部由官方提供,玩家能够自行建造关卡并用于挑战。
2、作品内嵌游戏编辑器玩法,由此带来与单纯闯关不同的体验效果。
3、整体采用卡通风格的像素造型设计,让游戏乐趣显得更加真实。
4、闯关内容趣味十足且带着魔性,过程中会出现不少惊险体验。
我想成为创造者2.7游戏亮点
1、在单人内容之外加入了多人玩法模式,成果可以自由分享。
2、基于unity引擎制作,物理机制带来的效果是其中的一个看点。
3、操作门槛不高,通过上下左右移动或点击跳跃即可完成基本行动。
4、关卡挑战模式数量庞大,使游戏体验的内容更为丰富。
我想成为创造者2.7游戏攻略
2.7版本对官方关卡作了两方面调整:一方面削弱了部分难度不合理之处,另一方面补充了新的关卡内容,共新增10张官方关卡以及2张重置版关卡。新关卡按定位大致可分为新手向、进阶、挑战与重制几类,玩家可以按难度星级由低到高逐步尝试。
| 关卡名称 | 关卡内容 | 难度 |
|---|---|---|
| Departure | 综合跳刺(新手向) | ★ - ★★ |
| Not Another Tutorial | 跳刺+特殊玩法(新手向) | ★★ |
| Six Diamonds | 进阶教程(进阶) | ★★ |
| Normal Fruit | Boss战+耐久(进阶) | ★★★ |
| 深渊洞窟 | 综合跳刺(进阶) | ★★★ |
| 综合跳刺挑战 | 综合跳刺(进阶) | ★★★ |
| Five world | 综合跳刺(挑战) | ★★★ |
| 9 Spikes | 绕路+跳刺(挑战) | ★★★ - ★★★★ |
| 遁迹匿影 | 跳刺+解谜(挑战) | ★★★ - ★★★★ |
| Sliding Space | 跳刺+解谜(挑战) | ★★★ - ★★★★ |
| I Wanna 迫害X | 坑向(重制) | ★★ |
| 懵逼旅途 | 坑向(重制) | ★★ - ★★★ |
我想成为创造者2.7游戏教程
编辑器在2.7版本中获得了较多改动,涉及单位、技能、界面与触发器等方面,熟悉这些变化有助于更顺畅地搭建自己的关卡。
| 调整环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 新增单位 | 加入激光发射器。 |
| 新增技能 | 加入AI_巡逻。 |
| 技能设置 | 完善了部分技能,技能属性的设置逻辑有所改进,属性会依次覆盖,顺序为关卡单位上 > 单位数据上 > 技能数据上 > 默认值。 |
| 放置面板 | 放置层级、放置模式、放置分类、放置对象均可展开,快捷键为[`]。 |
| 单位属性 | 使用单位重置开启后,无论关卡是否使用了死亡重置物体,都会进行重置。 |
| 关卡设置 | 其他设置中新增“加载全部单位”选项。 |
| 触发器函数 | 扩展并完善了部分函数;新增实体文本函数,类似漂浮文字,区别在于实体文本属于物体、漂浮文字属于UI;新增实体图片函数,可单独创建一张图片,性能高于直接创建单位,一般用于装饰;新增射线检测函数,能检测一条直线上的单位,可用于制作激光一类功能。 |
| 多人模式 | OL模式下,同一关卡的聊天信息会带有颜色标识,需要双方版本均为2.666以上;OL与多人游戏中,附近玩家聊天时会在角色头顶生成对应的漂浮文字。 |
我想成为创造者2.7游戏点评
整体来看,这款作品为玩家搭起了一个相当魔性的卡通像素世界,闯关系列模式较为丰富,既可以用来打发无聊时光,也提供了带有挑战性的玩法内容。
历史更新方面,2.746版本对编辑器作了数项补充:放置物体面板可以直接编辑单位数据,着色器技能能够直接显示效果,编辑器中的指示牌可以预览所显示的文本(需先将对话框技能中的“直接显示漂浮文字”设为是),物体控制则新增了一个用于清除物体上其余物体控制的函数。除此之外,该版本小幅升级了Unity版本,改善了编辑中选择物体时可能出现的明显卡顿问题,并修复了部分BUG。
从自行建造关卡到官方关卡的层层加码,再到编辑器与多人模式的持续调整,我想成为创造者2.7把闯关、创作与联机几条线放在了一起,能否顺利过关,往往取决于对道具与场景的把握程度。
- 游戏大小:170.65M
- 游戏版本:v2.7441
- 系统要求:安卓4.1以上
- 更新时间:2026-06-24
- 语言:中文
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