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官方资料,一手掌握《奥特曼格斗进化0》是《奥特曼格斗进化》系列的第五部作品,玩法围绕格斗对战展开,同时安排了一条贯穿故事模式的剧情线。游戏与PSP的时钟同步,战斗舞台的背景会随玩家所在时区的时段变化:白天在白天场景中交手,夜晚则在夜晚场景中战斗。时段差异不只影响画面,也牵动怪兽的能力强弱——傍晚时CPU操控的布莱克王和杰克会变强,夜晚时CPU的巴尔坦星人则会变强。这一机制同样作用于故事模式。作品还加入了“crok连续动作作战”系统。
奥特曼格斗进化0游戏剧情
1、故事模式分为两条线:一条由初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗、雷欧组成,另一条属于梦比优斯。初代这一组内的剧情走向相同,选择哪位奥特战士由玩家自行决定。
2、初代线的开场是击败放电龙艾雷王。击败后地狱星人希波里特星人现身,将其打败后对方使诈,玩家会被能量吸收装置罩住,能量被吸走。回到奥特之星后佐菲出现,先要求用普通攻击打他,随后要求发小必杀技,连发两次都发不出来,第四次才成功放出。
3、奥特之父随后命令前往高哥达行星对付宇宙忍者巴尔坦星人,打倒一个后还会再出一个。此时可连续放小必杀技,但需留意对方的大必杀技;放到第四次时能量会达到中必杀技,最后将其击败即可。
4、之后奥特之父命令奥特兄弟们前往太阳系战斗,玩家被派往地球。市中心的第一战对手是保镖怪兽布莱克王,打到红血时能量吸收装置会罩住它,把艾雷王的能量交给它。希波里特星人随后出现,佐菲为救玩家被装置罩住、能量被吸收,并加到了希波里特星人身上。当玩家被打到红灯,或对方达到发大必杀技的状态时,佐菲会爬过来把精神加给玩家,局势由此逆转。
5、再次回到奥特之星,除佐菲以外的奥特兄弟会协助进行特殊训练。每打中一位奥特曼三次,对方就会把精神加给玩家,此后的每一战均可使用。这轮训练共五次。结束后奥特之父被变成青铜像,佐菲走过来给了玩家一拳,随即展开对战——这不是训练,他会六亲不认地出手。玩家红灯时佐菲会踢来一脚,再过十五秒他便离开。
6、接着在地球煤气公司对战五头独角超兽巴基西姆,获胜后离开。来到游乐园,会看到艾斯被巴基西姆击倒,救起艾斯时他反而推开玩家,疾恶宇宙人帝国星人随之登场,对战半分钟后对方放玩家回去。回到奥特之星再训练五次,此时应已集齐四个精神,可以使用大必杀技。
7、神户港与帝国星人一战,开局使用精神,对方也会加能量。四次精神用完后进入肉搏,帝国星人因抵挡不住而动作减慢,此时正是猛攻的机会。击败他后佐菲被救回,其他奥特战士得知地球有危险全体出动。玩家从佐菲处得知艾斯其实由暗黑星人巴巴尔星人变化而成,奥特之母则要求尽快把其他人叫回来。
8、在忘却的丘,其他奥特战士都已被变成青铜像,玩家与宇宙恐龙杰顿对战。战胜后艾斯出现,一句“现出原形吧”让巴巴尔星人显露真身,并借助杰顿的能量继续战斗。将其击败后异次元人亚波人登场,把所有能量都给了巴巴尔星人,使其进入暴走形态。拼力击败高速且能量无限的巴巴尔后,奥特兄弟们齐发光线将亚波人封死。回到奥特之星,复出的奥特之父告知究级超兽出现,之后接续的是梦比优斯剧场里的故事。
9、梦比优斯线从接受泰罗教官的训练开始。第一次只需放出大必杀技,随后被派去与巴基西姆战斗,对方会额外加三个能量。失败后回到奥特之星,依次与佐菲、泰罗、雷欧、奥特之父(其出现后)对战,最后与泰罗教官交手并取得自己的特殊技能。再次与巴基西姆交战时,打上一段时间其附加能量会自动消失,将其处理掉后便飞向太阳系。
奥特曼格斗进化0游戏攻略
奥特之父的使用条件以初代那一组的故事为基础,雷欧没有这段剧情。流程可按下列环节操作:
| 操作环节 | 具体做法 | 后续变化 |
|---|---|---|
| 第一次特训存盘 | 在第一轮特训中打过第一个角色后存盘退出 | 为调整PSP时间做准备 |
| 调整PSP时间 | 把PSP的时间往后调三日以上 | 再进入读档 |
| 打完特训 | 读档后完成特训 | 剧情出现变化,佐菲会出现,奥特之父被变成青铜像的情节不再发生 |
| 地球上的一战 | 到地球后迎战暴走巴尔坦星人并将其战胜 | 亚波人出现,并带出暴走帝国星人 |
| 应对帝国星人 | 战斗开始后按R键 | 奥特之父出现在天空中,教玩家用屏障把帝国星人的大必杀技弹回去;战斗重开 |
| 返弹大必杀技 | 让帝国星人放出大必杀技,同时使出屏障防守 | 大必杀技返还给帝国星人,对方被击败 |
| 收尾 | 回到奥特之星完成剩下的五次特训,再前往地球 | 进入最终BOSS战 |
奥特曼格斗进化0游戏难点
1、最终BOSS是暴走佐菲,其能量增长极快,能量满后会放出大必杀技。玩家此时会放出屏障,但屏障会被弹开,佐菲的能量和战斗力随之下降,不过整体实力依然很强。
2、将他击败后,佐菲会用M87光线射击亚波人,故事结尾与原来相同。
3、片尾曲结束后奥特之父即可使用,宇宙警备队大队长的实力可以亲自一试。
4、故事模式的难易度不限,全人物出现之后,就可以在VS CPU中演绎电视里未曾呈现的情景。
奥特曼格斗进化0游戏短评
1、作品的格斗框架与系列前作一脉相承,时段同步的舞台变化与怪兽强弱调整,则让同一场战斗在不同时间有了不同难度,这一设定在故事模式中同样生效。
2、故事模式的内容密度可观:两条剧情线、多次特训、精神继承与大必杀技的解锁,加上青铜像、暴走形态等情节推进,构成了一段完整而带有电视剧之外内容的流程。
3、日文版的语言门槛确实存在,剧情理解需要借助资料,但训练、精神获取与对战节奏本身不受影响,仍能按部就班地推进。
4、隐藏内容的设计依托存档与时间调整,奥特之父这条支线以初代组的故事为底,为通关后的探索留出了空间。
整体来看,这是一部以格斗为核心、以两条故事线和时间联动机制为骨架的系列第五作。时段会影响舞台与怪兽强度,特训与精神系统贯穿战斗全程,剧情中还有电视剧未曾演出的段落与奥特之父这样的隐藏内容。通关之后,VS CPU 模式让各类角色之间的对战得以继续展开。
- 游戏大小:272MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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