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官方资料,一手掌握《97恐龙快打2代》手游以经典街机游戏《恐龙快打》为基础,在保留原作框架的前提下进行了较多优化与调整,让玩家可以在手机上体验横版恐龙快打的内容。原作《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)由日本CAPCOM公司出品,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》,舞台设定在恐龙与人类共存的26世纪。本作的原型正是这款横向清版动作游戏,与降龙不同的是,97恐龙快打2代修改的重点不在人物招式,而在更复杂的游戏内容层面。
97恐龙快打2代游戏设定
1、原作的卖点建立在“恐龙”这一经典商业题材上,人类与恐龙共同生活的26世纪为整部作品提供了舞台。
2、道具系统在原作中得到了很大强化,所有武器械道具都带有弹药概念,弹药用完之后只能当作一次性投掷道具使用,甚至可以抢到Boss的武器来反制。
3、木桶一类的容器道具不再只是砸破取物,它们可以被抬起来投掷出去,道具的用途因此多了一层。
4、作品继承了Capcom惯例的多种攻击方式,游戏中也留有不少值得玩味的Bug,整体仍是一部不失水准的热斗之作。
97恐龙快打2代游戏特点
1、追求华丽程度、引入原作没有的要素,是这类HACK版游戏的共同之处,这样做能吸引更多玩家投币,但游戏原本的平衡度也随之被打破。
2、在HACK技术上,97恐龙快打2代比降龙时代先进不少,一些原来无法完成的工作如今也可以较轻松地实现。
3、从可玩性角度看,本作仍有自身的独到之处,改动落在内容层面而非单纯的人物招式替换。
97恐龙快打2代游戏玩法
游戏采用方向键与两个功能键组合操作,不同按键配合可派生出多种攻击方式,具体如下表。
| 玩法项目 | 操作方法 | 说明 |
|---|---|---|
| 方向与按键 | 上下左右控制方向,A键攻击,B键跳跃 | 基础操作由方向键与A、B两个按键组成 |
| 普通攻击 | 按A | 攻击敌人时可以连按实现连击 |
| 跑动 | 前前(前按住不放) | 跑动过程中可以用上下控制方向 |
| 跑动攻击 | 跑动中按A键 | 在跑动状态下发动攻击 |
| 跳跃攻击 | 跳跃时按A键 | 空中发动的攻击 |
| 斜踢 | 跳跃到最高点时按A键 | 此时可以控制左右攻击方向;穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用 |
| 绝招 | 下上加A键 | 方向组合键配合攻击键发动 |
| 墙壁反弹 | 面向墙壁,前·B·B | 穆斯塔法和汉娜可用 |
| 回旋攻击 | 同时按AB键 | 一定范围内击飞敌人,并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,代价是消耗约10%的血 |
| 合体技 | 双人以上站在一起不动,三秒后触发 | 其中一人会被投掷出去,所有人获得几秒无敌状态 |
97恐龙快打2代游戏攻略
各关卡中可获取无敌枪的位置与条件不尽相同,下表按关卡整理原文给出的做法,其中涉及概率的部分为原素材中的说法。
| 关卡 | 具体做法 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 第一关 | 出来后打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个带枪的小兵出来后一下打死,直接拿枪 | 打第4个小兵时用背/阙 |
| 第二关 | 一出来换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子后直接拿枪 | 注意不要先吃大火腿 |
| 第三关 | 没有确切方法 | 关头的老板如果会打,可以用汽车直接撞死过关 |
| 第四关 | 一出来选老三(黄帽),拿起地上老板丢下的小石头,什么箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,然后直接放必杀(导弹);当导弹打下面的2个箱子炸开时不要扔掉石头,直接拿石头再拿枪 | 必须炸开箱子,不能用拳头打开;第一次导弹没炸开就放第二颗。此时石头会留在地下,拿到的是无敌枪 |
| 第五关 | 在有炮的地方把上面的石头子打下来,一般地上会有好几个,拿那个最大的小石头子,然后一直往前跑到有大狮子的地方,那里有2个筒,直接放导弹把筒炸开,其中一个箱子里是手枪,另一个是手雷;枪出来后不要扔掉石头,再放个导弹,直接拿枪 | 多数会给无敌枪,约80%概率。若没打出,可继续往前,在血库之前有好多人的地方于左上角解掉第一关老板,他死时会出来一把手枪,第一时间拿起有很大机会无敌,约70%概率。仍未打出则看血库里的机枪:不要把箱子全打开,用阙一个一个阙开,注意不要把有枪的那个和它前面的箱子弄开,放导弹炸开箱子后直接拿枪,约50%概率 |
| 第六关 | 这一关没有固定的枪,因此没有打无敌枪的方法,关键看个人水平 | 打得好关尾很容易堵住;有时打河里时猎户兵可能给一把步枪,但即便是无敌的,也不建议拿这把无敌枪,因为无枪步枪子弹太慢,打关尾不好使,很容易死命。把关尾堵好就较容易过关,挺多死一命 |
| 第七关 | 无敌枪有两处。第一处:打到桥上会有摩托车手出来,开拳把第一个出来的摩托手打下来,多数时候他会给一把小手枪,此时不要放导弹,第一时间以最快速度把他的枪拿起来。若没打出,继续往前走,快到炮的地方会从天上下来一批猴子,用拳连猴子带刀客一起打倒,他们倒后会把有炮的那个箱子撞开,往前一直跑不要打着任何人,跑到炮那放个导弹,快速把炮拿起 | 第一处约85%以上概率为无敌小手枪;第二处约80%概率是无敌炮。有无敌炮后换成第一个人(大个),左右一直开炮可轻松过关。后面的机枪不要指望,无敌概率太低。没有无敌枪打关尾也要有信心,看着要被打时用A+B放必杀,关尾被打中后会晕,抓好机会猛踢 |
| 第八关 | 一开始把两个小恐龙、两个狮子和若干刀客解决后,后面会有三个小猴子,其中一个身上带一把机枪,应该是最下面的那个。站在屏幕下方即最下面猴子出来的那条线一直往前跑,看见三个猴子出来后把最下面那个猴子打死,死后会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),马上以快速度把地上的手雷拿起,随即扔掉,紧接着再拿机枪 | 必须停下用一套拳头打死猴子,不能用脚踢死或用其它方法,否则不给无敌枪;打猴子和拿手雷拿枪时一定不可以放导弹,放了不给无敌,约95%以上给无敌枪。拿好无敌枪后只要别叫敌人打化,用它去打总关头的BOSS即可 |
总体来看,97恐龙快打2代是在经典街机《恐龙快打》基础上做出较多改动的手游版本。它以26世纪恐龙与人类共存的世界为舞台,保留了原作的道具弹药概念、容器投掷、多种攻击方式等内容,同时把修改重心放在更复杂的游戏内容上。这类HACK版在带来新鲜要素、打破原有平衡的同时,也让本作在可玩性上有自己的独到之处,配合各关卡中讲究时机与条件的无敌枪打法,构成了较为完整的街机式体验。
- 游戏大小:51MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-29
- 语言:中文
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