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官方资料,一手掌握《星球大战旧共和国武士》是一款由BioWare开发的角色扮演游戏,曾被视作《龙腾世纪》与《质量效应》等后续作品的创意基石,其设计思路也被多款网络游戏沿用。如今这款具有历史意义的作品已登陆iOS平台,手机端玩家同样可以体验它的完整内容。
星球大战旧共和国武士游戏设定
1、故事发生在《星球大战》正传之前约4000年,此时的银河共和国已逼近崩溃的边缘。黑暗尊主达斯·瑞文幸存的最后一名学徒达斯·马拉克,率领无敌的西斯舰队驾临银河系。
2、双方的遭遇与战斗难以避免,绝地武士团险些覆灭。众多绝地武士在战斗中阵亡,还有更多武士选择宣誓效忠这位新的西斯之王。
3、在塔里斯星球的外部天空,一艘绝地战舰无力地挣扎,试图阻止西斯对银河系的掌控。一阵剧烈颠簸把主角从昏睡中唤醒,守候在旁的共和国战士Trask负责给出最基础的指引。
4、损毁的战舰已成为累赘,唯一的救生舱能否帮助主角脱离绝境,而登舰的西斯士兵让局势更加紧迫。一番激烈搏杀后,一艘救生艇在塔里斯行星安全着陆,新的篇章也随之展开——找到隐匿于此的绝地巴丝蒂拉·尚,也许会有所收获,也许会有不少纠纷。
5、巴丝蒂拉·尚只担任主角短暂的领路人。在寻找并护送她前往丹图因绝地圣殿的途中,主角的原力天赋逐渐觉醒;经历重重学习试炼,一名强大的绝地由此诞生,走到这一步,主角才真正踏入自己背负的宿命。
星球大战旧共和国武士游戏玩法
角色创建阶段,玩家可对角色的性别、职业、属性、技能与专长进行组合,具体项目如下表所示。
| 项目类别 | 可选内容 | 说明 |
|---|---|---|
| 人物性别 | 两种人物性别 | 创建角色时可供选择 |
| 基础职业 | Scoundrel(盗贼) | 擅长潜行和各种技巧的脆弱角色,战斗乏力 |
| 基础职业 | Scout(侦察员) | 游弋于太空边缘的探险者,战斗与潜入均能应付,属性均衡 |
| 基础职业 | Soldier(战士) | 时刻准备作战的斗士,攻防强悍 |
| 六项属性 | Strength(力量)、Dexterity(敏捷)、Constitution(体质)、Intelligence(智力)、Wisdom(智慧)、Charisma(魅力) | 角色创建时可分配的项目 |
| 八项技能 | Computer Use(电脑应用)、Demolitions(破坏)、Stealth(潜行)、Awareness(察觉)、Persuade(劝说)、Repair(修理)、Security(开锁)、Treat Injury(治疗) | 角色创建时可选择的技能项目 |
| 专长 | 20余不同项目的专长 | 角色创建时可选择的专长项目 |
星球大战旧共和国武士游戏特点
1、战斗采用简化D&D设定以及基于D20的半回合制系统,规则框架带有明确的桌面角色扮演渊源。
2、玩家可以在游戏的任意时刻暂停,安排攻击顺序和攻击方式,之后再与对手展开回合对拼,节奏由自己掌握。
3、遇敌自动暂停功能可以较好地帮助玩家规避危险,避免在毫无准备的情况下被卷入战斗。
4、具体采用何种战斗方式,需要结合角色自身的特性协同制定,职业与属性上的差异会直接影响作战思路。
星球大战旧共和国武士游戏点评
1、IGN认为,本作不仅提供了最好的《星球大战》互动体验之一,还挖掘到了《星球大战》宇宙中那种从一开始就能吸引无数粉丝购买特许产品的特质。在IGN看来,经过BioWare的精心制作,《旧共和国武士》的原力比乔治·卢卡斯过去20年的任何一部电影都要强。
2、GameSpy则表示,乔治·卢卡斯的《星球大战》系列也许让很多科幻迷流连忘返,而《星球大战:旧共和国武士》同样让人不可自拔。游戏将《星球大战》中庞大的世界再现出来,BioWare的能力从来不需要怀疑。
3、GameSpy同时提到,现在就断言本作是星战系列游戏中最好的一部或许为时尚早,但它的优秀却是不能不承认的。
作为一款奠定BioWare后续创作方向的作品,《星球大战旧共和国武士》把宏大的星战背景、可自由搭配的角色养成与可暂停的半回合制战斗放在同一套框架里。从绝地战舰上的逃生,到护送巴丝蒂拉·尚前往丹图因绝地圣殿,再到原力天赋的觉醒与宿命的揭开,故事与系统彼此交织,这也是它在登陆iOS平台后依然值得一试的原因。
- 游戏大小:213.32MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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