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官方资料,一手掌握永恒之塔:风暴是一款由同名端游改编而来的魔幻MMORPG手游,借助全新引擎打造,画面表现力图向端游靠拢,为玩家带来具有冲击力的视觉感受。游戏在还原原作经典玩法与特色要素方面下了功夫,同时对操作方式做了更适合移动端的调整,让玩家能够较快上手,投入到史诗冒险之中。
永恒之塔:风暴游戏设定
1、永恒之塔的创造物中,龙族最为出众。它们不断渴求更强大的能力,最终演变为拥有强大力量的德拉坎。在克拉尔与莱卡恩臣服之后,龙族背叛了永恒之塔。信奉永恒之塔的人类虽拼死抵抗,却因能力微弱而难以抵挡。
2、永恒之塔遂派遣十二主神降临人间。十二主神布下结界守护永恒之塔,并将人类转化为守护者,由他们承担保护永恒之塔的责任。然而,消灭龙族绝非易事,千年之间,与龙族的战争接连不断。
3、伊斯拉佩尔主神为终结漫长战争,提议与龙族缔结和平协议。十二主神中赞成与反对者皆有,争论激烈,直到希埃尔主神表示赞成和平,众神才随其意见行事。塔的守护者希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神布下结界迎接龙族,和平协议看似进展顺利,悲剧却在一瞬间爆发。
4、关于那一刻,有人说龙帝布里特拉突然倒下,也有人说是布里特拉先喷出火焰,并无确切答案。和平就此决裂,龙帝普雷奇温朝着塔喷出火焰,战斗即将展开。结界消失的永恒之塔被破坏后,亚特雷亚逐渐崩坏,希埃尔主神与伊斯拉佩尔主神自我牺牲,重新展开结界,才勉强阻止了亚特雷亚的崩坏。若没有两位主神的牺牲,人类的历史很可能在大崩坏那天终结,而无人知晓,一分为二的亚特雷亚正是另一场悲剧的开端。
永恒之塔:风暴人物介绍
| 职业 | 职业信息 |
|---|---|
| 战士 | 人类战士在觉醒成为守护者之前便具备强健体魄,战斗时相比其他职业群更为安全。作为主要近战职业,最初技能多由给予对手沉重一击的物理技能构成。觉醒后可转职为以出色防御能力保护队员的守护星,以及在战场最前方向敌军突击的剑星。 |
| 法师 | 觉醒成为守护者之前,人类也具备使用基本魔法的能力。他们虽脆弱,却能以魔法威力弥补不足。觉醒后可转职为拥有自然破坏力的魔道星,以及能自由操纵自然力量的精灵星。 |
| 侦察者 | 部分机敏的人类发现,生存必须更加敏捷迅速。他们视快速攻击为享受,果断攻击对方要害。觉醒成为守护者后,可转职为拥有最强远距离攻击力、擅长大规模突袭的弓星,以及熟练的暗杀者杀星。 |
| 祭祀 | 祭司为他人而非自身成长服务,代代承担为受伤灵魂提供治疗的任务。打击怪物的能力明显弱于其他职业,但能对同伴形成有效支援,使游戏过程更为顺利。觉醒为守护者后可转职为拥有最强治疗能力的治愈星,以及兼具攻、守、治疗全面能力的护法星。 |
| 工程师 | 工程师是《永恒之塔》4.0版本更新的新职业,主要使用枪械类武器。成为守护者后可转职枪炮星和机甲星。枪炮星起点很高,技能强悍,所有技能全瞬发、可移动释放,技能CD短,被称为游走战之王,职业定位是群战补刀与副本的稳定输出。机甲星是利用机甲进行战斗的职业,乘坐机甲需要双手武器启动钥匙,定位为副T,拥有挑衅技能,减伤方式为百分比减伤的魔法盾,活性剂技能常驻30%减伤,会把掉的血按百分比转为掉蓝。 |
| 艺术家 | 艺术家是唯一使用弦乐器的魔法职业。由于掌握远程魔法攻击技能及恢复技能,早期升级较为稳定。其攻击技能冷却时间短,微风之声可快速移动攻击远距离怪物,广大进行曲则是危险情况下脱身的实用技能。成为守护者后会转职为掌握更多异常状态攻击技能与恢复技能的吟游星。 |
永恒之塔:风暴玩法
1、死亡系统方面,永恒之塔角色死亡不会掉落金钱。新版本改为等级高的玩家才会有死亡惩罚,惩罚形式为掉落经验,需要在灵魂治疗师处购买经验。死亡后复活会造成移动速度降低等虚弱状态,无法自行解除,同样要前往灵魂治疗师处治疗。死亡次数越多,惩罚越重,而灵魂治疗可以把死亡次数归零。
2、军团系统在实质上与帮会、公会相同。AIONRVR的系统非常完善,其中的要塞争夺战颇值得期待,庞大的战争系统使游戏可玩度相当高。要参与这些战争,必须以公会为单位。公会可购买公会特有物品,4.0版本新增军团任务,完成后可获得军团铸币,用于换取物品和战马坐骑。
3、飞行系统并非简单的移动手段,而是战略性战斗和前往特定地区所必须具备的系统。玩家能在可飞行区域享受遨游长空的快感,也可在空中展开战斗,体会与众不同的乐趣。
从背景设定到职业体系,再到死亡、军团与飞行等系统,永恒之塔:风暴在还原端游内容的基础上,为移动端玩家保留了较完整的玩法层次。玩家既能沿着亚特雷亚的故事脉络展开冒险,也能在公会战争与空中战斗中寻找属于自己的方向。
- 游戏大小:15.01MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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