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官方资料,一手掌握小小芝麻官以宫廷题材为背景,讲述暗流汹涌的官场风云。游戏没有沿用动作冒险的路子,而是采用宫廷养成系统模式,剧情融入古代宫廷的元素,让玩家从小小的芝麻官一路晋升至一品大员。娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟等元素被加入玩法之中,官品晋升系统则对应封官进爵的成长乐趣。游戏内还设有宫廷生存玩法,古装场景移步换景,勾心斗角与尔虞我诈的官场争斗贯穿其中,被形容为古代版的杜拉拉升职记。
小小芝麻官游戏特色
1、游戏内可体验娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟、联盟争霸、培养门客、玩家PK与多人社交等玩法。
2、宫廷画风在视听玩各方面营造古风生活氛围,不依靠刷怪升级,而是把重心放在官场争斗上;配合完善的官品晋升系统,玩家可以体验封官进爵的过程。
3、美人形象一顾倾城,妻妾养成系统自成一套设计,构成游戏的一条重要线索。
小小芝麻官游戏攻略
红颜主要通过寻访随机触发获得,除大老婆之外,其他红颜都要靠寻访遇见,多见几次面之后,红颜便会以身相许。运势越高,遇到红颜的几率越高。建议无氪玩家在寻访前等到运势恢复到90(自然恢复只能到90)再开始寻访;如果氪金,建议逆天改运到100之后再寻访。
红颜娶回家后,可以通过宠幸或随机传召进行造人。宠幸由自己选择对象,每次花费元宝可增加1点好感;随机传召则随机选人,不增加好感度。好感会直接影响孩子的资质,也会解锁红颜的技能,每位红颜解锁技能后会对系统设定好的一位门客进行属性加成,因此升级红颜技能也是增加势力值的途径之一。不论宠幸还是随机传召都会增加红颜经验,经验用于升级红颜解锁后的技能;魅力值则影响每次宠幸后增加的经验值。
好感度的增加方式有两种:一是寻访随机触发,二是在赏赐里送心型道具,好感道具可以通过惩罚固定的犯人获得,因此需要努力通关。建议尽快把红颜的好感度提升到30以上。
| 内容项目 | 具体说明 |
|---|---|
| 孩子资质 | 目前分为四类:笨拙(10级)、平庸(20级)、睿智(30级)、聪慧(40级)。满级之后参加科举,对应的身份推测为童生、秀才、举人、进士。 |
| 母亲好感与孩子属性 | 母亲好感度越高,孩子升级时增加的属性越多。即使天资笨拙,如果母亲好感度足够高,据说也能培养出秀才。30好感度以后,生平庸资质儿女的几率大了起来;不充值的情况下,秀才养起来性价比相对较高,举人和更高等级的孩子耗时太长。 |
| 联姻条件与花费 | 孩子资质越高,成年后属性也越高。通过联姻(点击媒婆)给孩子找伴侣,小俩口的属性都会计入势力值,虽然不多,但可以慢慢积累。联姻花费为童生80元宝、秀才180元宝、举人320元宝,嫁娶双方都要付。 |
| 联姻方式 | 主要有三种。接受招亲:查看当前有没有人在全服提亲,如果对方儿女数值可以接受,可以直接带走。指定提亲:根据其他玩家的游戏编号提亲(点击对方名字可见,自己的编号在设置里看),需要对方同意才算成功。全服提亲:相当于把儿女放在货架上,只要看中的人接受就算成功。 |
| 联姻建议 | 新人一开始生的孩子因为母亲好感度不高,数值偏低的童生男女建议直接通过全服提亲解决,比较省时省力。由于全服提亲后决定权全在对方,数值比较好的儿女还是单独为他们找对象比较好。 |
小小芝麻官游戏设定
1、游戏以特殊的宫廷题材为背景,题材本身有别于常见的动作冒险方向。
2、玩法采用独特的宫廷养成系统模式,整个剧情融入古代宫廷的剧情和元素。
3、娶妻纳妾、生孩养娃、家族结盟等元素被加入到玩法之中,形成与题材相配的游戏体验。
4、官品晋升系统的存在,让玩家在成长过程中感受封官进爵的乐趣。
小小芝麻官把官场争斗、宫廷养成与家族社交集中在一套体系之中,既有红颜寻访、宠幸与好感养成的经营线索,也有孩子资质、科举与联姻的延续玩法。官品晋升与势力值积累相互衔接,玩家可以在古装场景中逐步推进自己的仕途与家族发展。
- 游戏大小:161.61M
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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