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官方资料,一手掌握怀疑(Distrust)是一款生存探险类型的游戏作品,其世界观设定具有独创性,并延续了经典《怪形》的核心元素与设定。故事发生在北极圈一片开放式的恐怖基地中,玩家需要帮助队员维持健康状态,在隐藏的怪物与随时逼近的危险中求生,与邪恶生物不断对抗。
怀疑游戏设定
1、游戏采用随机生成的形式,舞台落在北极圈,一场直升机坠机事故把一群探险家留在了这片极地环境中。
2、探险家们虽然全力尝试折返,但过程并不顺利,最终不断陷入噩梦般的深渊。
3、作品中共有15个角色,每个人都拥有独特的技能和能力,另有大量任务、游戏事件与剧情节点。
怀疑游戏特色
整体来看,本作在题材与玩法结构上围绕生存与探索展开,主要包含以下内容。
| 特色项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 独特世界 | 拥有独创世界观的3D奇幻世界。 |
| 队员操控 | 可以控制不同的队员进行探险和生存。 |
| 物资搜寻 | 需要在地图中搜寻隐藏的物资和道具。 |
| 基地建造 | 打造出全新的幸存者基地,用以抵御怪物。 |
怀疑游戏要点
1、探险家生命值归零后还会有一圈救命值,负面状态越多,掉得越快。
2、探险家完全死亡后会变成光粒子,按游戏里的说法是被外星人变成了燃料。
3、雷球、冰球、暗球都属于外星人,这是游戏设定。
4、外星人从出现起就会自然掉血,但速度很慢,通过特定的弱点攻击可以加快其掉血速度。
5、外星人杀死人之后不会消失,会再寻找离它最近的人发起攻击,直到它死亡。
6、外星人跑不过探险家。
7、进入下一关前必须所有人都到光圈里面,否则进入下一关后该角色会直接变成光。
8、探险家温度越低,工作时越容易割伤。
9、咖啡能一次性回复温度、体力、饱食度三个状态,大约各回复三分之一左右。
10、没有绷带的情况下,割伤基本等于死亡,到第四区之后尤其明显。
11、胃疼似乎可以通过增加饱食度来逐渐消除。
12、美食家每次烹饪都能额外做出一份营养合剂,可以用来回复体力和饱食度。
13、不要试图抽烟,它会降低体力和饱食度,除非你拥有尼古丁上瘾者这一特性。
14、第三区出现的额外人物拥有一些奇怪而强大的特性,新手阶段最好还是救一下;救醒后对方会有满格的饱食度和活力,以及一半的生命值和温度。
15、除生命值之外的三个状态任意一个归零过久都会产生负面影响,而且会不断产生,一般影响不大,其中影响较大的有空间扭曲和近视,狂躁和远视的影响可能也较大。
16、负面的精神异常可以通过睡觉消除,它按累积时间计算,也就是说可以通过多次睡眠来消除。
17、士力架不能恢复活力,但能恢复大量饱食度和温度,目测约四分之三。
18、选了三个人之后不会再有额外人物出现。
19、怪物杀人不会扣血,只会吸住探险家,持续约30秒,然后该角色直接变成光消失。
20、怪物在杀人过程中自己会持续不断扣血。
21、怪物杀了一个人之后不能完全杀死第二个人,只能吸住几秒,随后缩小消失,第二个人不会扣血。
22、雷球进房间后不能再睡觉,要找个隐蔽的地方躲起来;雷球会先到床那里查看,之后才会被杀怪异装置杀死。
23、第五区体力值降到八分之一时会出现想睡觉的异常状态,该状态会持续扣血,但只要体力值恢复就会消除。
24、探险家如果经过两个区还没睡觉,体力会降得很快,容易得到疲劳异常,这个异常会持续扣血。
25、煮好的蔬菜和面条只能恢复温度和饱食度。
26、只有神秘结局才需要反射器。
27、只要有手枪和子弹就可以解锁逃离结局和同归于尽结局。
||DSML|| parameter> ||DSML|| invoke> ||DSML|| calls>- 游戏大小:26.72MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-24
- 语言:中文
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