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官方资料,一手掌握《凡人诛仙》是一款带有SLG风格的仙侠RPG,故事舞台设在一个凡人、妖、魔、灵并存的世界。玩家在游戏中以宗门掌门人的视角展开行动,需要指挥宗门弟子在修仙世界中闯荡,并带领弟子处理宗门遇到的各种问题。门派建设与弟子培养是贯穿游戏的两条线索,而与其他玩家宗门之间的盟约或矛盾,同样需要掌门人出面应对。在人、妖、魔、灵共处的世界里,把宗门经营成一方超级大宗,是每位玩家的终极目标。
凡人诛仙游戏特色
1、游戏把视角放在掌门人身上,而不是只关注单个角色的冒险。玩家要处理的是整个宗门的兴衰,弟子的成长与去向也由掌门人统筹。
2、作品带有SLG风格,修仙题材与经营调配的思路结合。宗门的累积与构建需要逐步推进,而不是一次性完成。
3、世界由人、妖、魔、灵四类存在共同构成,宗门的活动范围与关系网络都建立在这一背景之上。
4、宗门之间的关系并非固定不变,既有盟约,也可能出现矛盾,外部往来是游戏内容的一部分。
凡人诛仙游戏玩法
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 视角与身份 | 玩家以宗门掌门人的身份参与游戏,从宗门整体出发进行指挥与决策。 |
| 宗门构建 | 在游戏过程中逐步累积和构建宗门,这是长期推进的主要内容之一。 |
| 弟子培养 | 掌门人需要指点各个弟子的成长,关注弟子在修仙道路上的发展。 |
| 弟子指挥 | 指挥宗门弟子外出闯荡修仙世界,让弟子承担宗门对外的行动。 |
| 问题处理 | 宗门会遇到各类问题,需要由掌门人引领弟子一同解决。 |
| 宗门往来 | 与其他玩家宗门之间存在盟约或矛盾,需要掌门人加以应对和处理。 |
凡人诛仙游戏设定
1、世界观的核心是凡人、妖、魔、灵并存。四类存在共处同一世界,宗门的成长环境由此确定。
2、玩家所处的身份是掌门人,而非独自游历的修士。这一身份决定了游戏中的关注重点落在宗门的整体运作上。
3、弟子的存在让宗门具备了向外行动的能力,闯荡修仙世界、解决宗门问题,都要依托弟子来完成。
4、游戏为宗门的最终形态给出明确指向,即成为人、妖、魔、灵世界中的超级大宗。这既是设定层面的追求,也是贯穿全程的长远目标。
凡人诛仙游戏要点
1、宗门建设与弟子成长需要并行推进。只关注其中一端,都难以支撑宗门持续向外拓展。
2、弟子不只是战力单位,玩家还需要指点其成长,弟子的发展情况与宗门的整体实力紧密相关。
3、与其他玩家宗门的往来是长期存在的环节,盟约与矛盾都会出现,处理方式会影响宗门所处的外部环境。
4、游戏所设定的终点是成为超级大宗,宗门的累积、弟子的培养和外部关系的经营,都服务于这一目标。
《凡人诛仙》把修仙世界里的成长任务交给了一位掌门人:一边经营宗门的底子,一边看着弟子逐步在修仙世界中立足,同时还要应对四方宗门之间的往来与纷争。人、妖、魔、灵共处的背景给了宗门足够的伸展空间,而成为超级大宗这个目标,也自然地把建设、培养与外交串在了一起。
- 游戏大小:120.11MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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