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官方资料,一手掌握《食物语》是一款将中华传统美食拟人化的国风食愈系美少年养成手游,全国各地美食在游戏中各有特色,典雅的声优阵容与自制剧情设置共同构成主要内容。游戏因承载食物灵魂的古籍《食物语》被毁,食魂散佚四方,玩家作为食神伊挚的孩子,从空桑出发踏上未知旅途,穿梭于各个时空寻找曾经的食魂伙伴,也见证他们作为菜肴诞生于世的时刻。与此同时,一个试图毁灭人间所有美食的阴谋正逐渐浮出水面。一场色香满溢的浪漫冒险,就此展开。
食物语游戏设定
1、游戏以极具个性的食物典故为基石,把中华传统美食化为形象各异的美男子,营造出美食与美男子同台的佳肴盛宴氛围。
2、故事从古籍《食物语》被毁、食魂散佚开始,玩家以食神伊挚孩子的身份自空桑启程,在穿越时空的旅途中寻找失散的伙伴。
3、旅途中除了寻回食魂,玩家还会见证他们作为菜肴诞生于世的时刻,并逐步接触那个试图毁灭人间所有美食的阴谋。
4、整体世界观建立在国风美食拟人的框架之上,散落各处的伙伴能否被寻回、暗处窥伺的恶徒能否被揪出,构成故事推进的两条线索。
食物语游戏特色
1、知名声优参与了角色的配音工作,阿杰、姜广涛、杨天翔、宝木中阳、轻薄的假相、苏尚卿、赵岭、沈达威等均在列,为角色提供丰富台词。
2、全Live2D技术应用于角色表现,一颦一笑置于指尖,喜怒哀乐不只停留在静态画面上。
3、近百道中华传统美食在诸位画师笔下化为形象各异的美男子,佛跳墙变为翩翩君子,冰糖葫芦则是一位无邪少年,角色与你朝夕相伴、生死与共。
4、空桑餐厅可供经营,安排食魂们种菜捕鱼,烹制菜肴开门迎接不同时空的客人;庄园的一草一木、一桌一画皆可自由布置。
5、内置独创的自制剧情系统,玩家与食魂共同书写美味奇缘,写下的故事还可分享给同好,为想象力留出发挥空间。
食物语游戏玩法
游戏围绕食魂的收集、养成与家园经营展开,几项系统之间彼此关联,具体内容可对照下表了解。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 食魂收集与养成 | 在跌宕起伏的冒险故事中收集和养成属于自己的食魂;行为树用于塑造角色性格,可养成专属食魂。与食魂每日亲密互动,可解锁语音、资料与专属信件。 |
| 家园经营 | 经营空桑餐厅,安排食魂们种菜捕鱼,享受田园生活,并烹制菜肴迎接不同时空的客人。庄园经营与装扮支持自由布置,亲手打造食魂们在空桑的家园。 |
| 自制剧情 | 通过自制剧情模式自由发挥想象力,与食魂共同书写美味奇缘,成稿后可分享给同好。 |
| 召唤与卡池 | 设有常驻召唤阵等卡池,御品召唤万象阵前二十次内必得任意御品食魂一名,该福利仅常驻召唤阵可享。 |
| 餐厅、做菜与农场 | 三个系统在设计上串联较为紧密,但据前期测试反馈,各入口分散在主页面,跳转不太方便。 |
食物语游戏点评
1、立绘表现获得较高认可,角色风格跨度不小,既有美受、强攻,也有沧桑大叔与伪娘形象;画面整体偏Q萌的二次元风。
2、声优与音乐被认为是可圈可点的部分,配音阵容集中了多位知名声优,角色台词数量非常丰富;战斗特效与动作偏萌,小人形象也很讨喜,且几乎所有角色都配有Live2D。
3、测试阶段也暴露出若干细节问题:卡池重复度偏高,五抽甚至会出现三张重复卡;前期关卡难度过高,没有重氪习惯的玩家凑齐主战与备选两队较为吃力,往往没打几关就需全体泡澡恢复。
4、虚弱状态不论卡的品质与等级,一律需要泡澡一小时,对新人不太友好;重复卡虽便于技能升级,但升级所需金钱呈跳跃式增长,养卡成本偏高。
5、另有反馈提到特定关卡掉落重复,例如1-12大量刷出青团;餐厅、做菜、农场三个系统入口分散在主页面,操作路径偏绕。以上问题均出自第二次封闭测试阶段的体验,正式版本情况未被提及。
《食物语》以中华传统美食拟人为核心,把食魂收集养成、空桑家园经营与自制剧情三部分内容串联起来,配合声优配音与Live2D的角色表现,形成国风食愈系的整体面貌。寻回散佚食魂的旅途与美食存亡的阴谋交织推进,玩家在空桑的一方天地里既能照料菜园、烹制菜肴,也能与食魂相处并记录属于彼此的故事,这份色香俱全的冒险由此展开。
- 游戏大小:71.95MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-29
- 语言:中文
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