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官方资料,一手掌握食之契约wiki是一款美食题材的日系二次元RPG手游,玩家在游戏中经营一家专属餐厅,同时体验战斗与挑战玩法,通过收集解锁各类美食精灵、提升军团战斗实力,来挽救这个岌岌可危的世界。这款作品将模拟经营与收集养成放在同一套框架内,餐厅经营与角色养成彼此关联,构成了它区别于一般RPG手游的主要内容。
食之契约wiki游戏设定
1、故事发生在神明陷入沉睡的世界,能量的秩序因此被改变,原本寄宿于无数美味食物当中的生命“飨灵”开始苏醒。
2、仅仅一年时间,人们对力量的认知便逐渐发生了转变,与美食签订契约召唤而来的飨灵,无论工作还是生活都会成为可靠的伙伴。
3、危机悄然接近时,与玩家一同面对的同伴正是这些美味的食物;与此同时,阴影之中还有未知的力量开始与玩家接触,究竟是致命的危险,还是绝境之中的转折,尚无定论。
4、人类与飨灵的因果走向何方,一念之间的选择会让未来瞬息万变,而这一切背后的真相,正等待玩家去发现。
食之契约wiki游戏特色
1、作为首款主打美食题材的拟人RPG手游,游戏把食物本身作为角色来源,围绕“飨灵”展开世界观与内容设计。
2、模拟经营与收集养成两类元素被融合在一起,玩家既要打理餐厅,也要积累与培养飨灵,两条线共同支撑起长期游玩的目标。
3、日本豪华声优团队加盟,角色配音阵容是游戏内容的一部分,为人物塑造提供了声音层面的支撑。
4、游戏采用独创的核心战斗玩法模式,战斗并非照搬常见套路,而是与美食、飨灵题材相配套的一套自有设计。
温馨提示:此版本为《食之契约》wiki版本。
食之契约wiki游戏亮点
1、人物方面,飨灵拥有性格迥异的高颜值原画,不同角色的外在形象与性格设定各有区分,构成了收集养成的主要吸引力。
2、配音由花江夏树、江口拓也、村濑步等顶级人气声优参与录制,角色在语音表现上有对应的阵容支持。
3、战斗层面,独有的烹饪天赋会影响战斗结果,飨灵之间还存在羁绊连携技,天赋与连携共同构成战斗中的变量。
4、餐厅层面,上百位飨灵齐聚餐桌,玩家可以痛揍无赖白食客,独特的餐厅文化就在这样的日常经营与冲突中于玩家手中萌芽。
食之契约wiki游戏玩法
游戏在餐厅经营、飨灵收集与战斗之间形成了相互衔接的内容结构,下面的表格整理了素材中涉及的各个玩法与系统项目,便于对照了解。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 餐厅经营 | 玩家经营一家专属餐厅,在经营过程中面对无赖白食客等餐厅日常事件,逐步形成属于自己的餐厅文化。 |
| 飨灵收集 | 通过与美食签订契约召唤飨灵,收集并解锁更多美食精灵,飨灵在工作与生活中都会成为伙伴。 |
| 养成与战斗 | 提升军团战斗实力,烹饪天赋会影响战斗,飨灵之间的羁绊连携技可在战斗中使用。 |
| 灾祸挑战 | 新增灾祸“水俣”,于12.14开放,拥有强大招式与爽快的战斗表现。 |
| 大型副本 | 新增周年庆特殊大型副本“狂欢庆典”,将多种游戏体验合而为一,构成全新的玩法体验。 |
| 周年庆内容 | 新增周年庆主题界面与各类游戏内装扮、周年庆版本活动主页,以及可查看一年来点滴的生涯总结。 |
食之契约wiki游戏解答
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 本次更新新增了哪些飨灵资源? | 新增M飨灵米饭、SR飨灵翻糖蛋糕、SR飨灵蛋奶酒、UR飨灵香槟、UR飨灵火鸡的相关资源。 |
| 钓场商店作了什么调整? | 优化了钓场商店出售物品,将久远海域食材添加进钓场商店。 |
| 邪神遗迹的堕神产出有何变化? | 优化了邪神遗迹堕神产出,在邪神遗迹60层以上将产出久远海域相关堕神。 |
| 本次还修复了什么问题? | 修复了久远海域区域地图的星级奖励缺失问题。 |
从餐厅经营到飨灵养成,再到灾祸挑战与周年庆大型副本,游戏的内容层次由日常打理逐步延伸到规模更大的战斗与活动。沉睡的神明、苏醒的飨灵以及暗处未知的力量共同搭起这个故事的基本框架,而玩家在经营与战斗之间的每一次取舍,都会改变自己与飨灵之间的关系走向。
- 游戏大小:975.63MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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