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官方资料,一手掌握「#COMPASS 战斗天赋解析系统」是一款把社交功能与动作、战略、卡牌等元素融合在一起的即时对战游戏。单局时长设定得比较短,玩家能够利用碎片时间投入对战,在战斗过程中也可以与其他玩家交流互动。作品的登场英雄企划由N站人气UP主、日本niconico动画活跃的画师以及调音师共同负责,并配有豪华声优阵容为英雄配音。
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏特点
1、攻防节奏在瞬间完成转换,3v3的即时对战形式延续了传统即时对战类游戏的玩法框架,上手难度不高,公平性较强,团队配合在对局中占据重要位置。
2、胜负在3分钟内决出,夺阵对战节奏紧凑。较短的单局时间既能配合碎片化游玩,也避免了单局过长带来的疲劳感。
3、决定胜负的因素不只有操作和阵容,技能搭配与团队配合同样关键,因此即使没有MOBA游戏经验的玩家也能较为轻松地进入状态。
4、每场对战可自由选择1个英雄和4张技能卡,阵容搭配往往直接影响胜负走向。游戏在平衡性上做了设计,不存在所谓最强阵容,玩家的个性搭配才是核心。
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏玩法
对战的组建方式围绕英雄与技能卡展开,下面是两部分内容的基本情况。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对战形式 | 3v3即时对战,继承传统即时对战类玩法,以夺阵决定胜负,单局时间3分钟。 |
| 阵容构成 | 每场对战自由选择1个英雄与4张技能卡,搭配结果对胜负影响明显。 |
| 英雄选择 | 内测版本开放十文字 雅达利、正义 汉考克、莉莉卡、双挽 乃保、马尔克斯'55、卢西安诺、Voidoll、深川 缠、古斯塔夫、特斯拉、薇欧莉特、可可莉柯特共12位英雄。 |
| 技能卡 | 技能卡按F、E、D、C、B、A、S等RANK区间划分获取范围,稀有度分为N、R、SR、UR,各区间内均有对应卡片可取得。 |
| 匹配条件 | 内测期间不设置AI,需要6人以上匹配成功才能进入对战。 |
| 社交互动 | 游戏内提供社交功能,玩家在战斗的同时可以与其他玩家交流,结识新朋友。 |
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏要点
1、RANK设定范围为F至S1,每次升RANK所需点数固定为100。
2、内测版本开放的功能包括排行功能与社交功能,会员赠送3天,通过礼物领取。
3、测试期间每位新用户进入游戏可获得Prime会员3天、金币*10000、英雄强化徽章*10、英雄券*5的福利。
4、该版本为便于在短时间内体验更多内容,对概率、解析时间等做了调整,测试服数据不代表正式服,最终上线仍以正式服数据为准。
#COMPASS 战斗天赋解析系统游戏攻略
技能卡的获取依托芯片解析与扭蛋两条途径,具体条件整理如下。
| 资源类型 | 获取途径 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 芯片解析 | 青铜芯片、白银芯片、黄金芯片、白金芯片 |
青铜芯片概率0%;白银芯片50%,解析10分钟;黄金芯片30%,解析10分钟;白金芯片20%,解析10分钟。 |
| 免费扭蛋 | 技能卡扭蛋中的免费扭蛋 |
1小时1次,技能卡获得几率为N40%、R30%、SR20%、UR10%。 |
| 普通扭蛋 | 使用金币抽卡 |
技能卡获得几率为R70%、SR20%、UR10%。 |
| 扭蛋种类说明 | 技能卡扭蛋开放免费扭蛋与普通扭蛋 |
该版本无UR券扭蛋。 |
2018年4月25日的安卓新版本1.0更新中,上述英雄、技能卡与功能构成本次开放的主要内容,各RANK区间可获取的卡片涵盖了从N到UR的不同稀有度,卡片名称也各有区分,玩家可据此规划自己的收集方向。
作为一款主打短时长对战的即时竞技作品,#COMPASS 战斗天赋解析系统把夺阵玩法、英雄与技能卡的组合搭配,以及交流互动放在同一套框架里。3分钟一局的节奏降低了时间负担,而阵容与配合的取舍仍留有研究空间,碎片时间与团队较量在这里得以兼顾。
- 游戏大小:112.68MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-23
- 语言:中文
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