游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握这是一款MOBA类型的手机游戏,画面表现较为精致。对局中需要展现自身的操作水平与对游戏的理解,最终目标是摧毁对手的基地以赢下比赛。官方介绍提到,本作以ZOIDS concept art的世界观为基础,同时加入了游戏原创设定,属于MOBA式即时战略游戏。参与者分为两个不同队伍,围绕破坏对手据点这一目标展开对抗,战斗中会有众多机兽在场上互相乱斗,整体呈现的是正统派的对战玩法。

游戏设定
1、本作的世界观建立在ZOIDS concept art 的基础之上,并非完全照搬,而是在这一框架内加入了游戏原创的设定,使背景与玩法形成配合。
2、游戏被定位为MOBA式即时战略游戏,兼具即时对抗与策略判断的成分,而非单纯的即时战斗。
3、对局以两支不同队伍的分组形式展开,双方在战场上进行直接对抗。
游戏方式
1、参与对局的双方分别扮演两个不同的队伍,各自从本方立场出发推进战斗。
2、每一局的核心目标明确,即破坏对手的据点,率先达成这一目标的一方赢下比赛。
3、战场上会出现众多机兽互相乱斗的场面,这也构成了本作战斗表现的重要部分。
游戏要点
| 要点项目 | 具体说明 |
|---|---|
| 基础类型 | MOBA类手机游戏,同时被官方归类为MOBA式即时战略游戏。 |
| 世界观来源 | 以ZOIDS concept art 的世界观为基础,并加入游戏原创设定。 |
| 队伍构成 | 玩家分别扮演两个不同队伍,形成双方对抗的格局。 |
| 胜负条件 | 以破坏对手据点为对局目标,达成后赢下比赛。 |
| 对局要求 | 需要展示操作水平以及对游戏的理解,两者共同影响对局表现。 |
| 画面表现 | 游戏画面较为精致,场上会有众多机兽互相乱斗。 |
游戏特色
1、机兽在场上互相乱斗是官方介绍中明确提到的场面,与两队破坏据点的目标结合,构成本作战斗的直观样貌。
2、官方将本作形容为正统派游戏,强调的是分组对抗、破坏据点这一类基础玩法框架。
3、精致画面与即时战略式的对局结合,使战斗过程既有视觉呈现,也包含对局势的判断。
总体来看,本作把ZOIDS concept art 的世界观与游戏原创设定结合起来,放在MOBA式即时战略的框架中运作。两队分组对抗、以破坏对手据点为胜负条件,加上众多机兽在场上的乱斗场面,构成了官方介绍所描述的基本样貌;而操作与对游戏的理解,则是对局中需要实际展现的部分。
- 游戏大小:17.91M
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-23
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私