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官方资料,一手掌握《女武神剖析:起源(VALKYRIE ANATOMIA)》是一款以北欧神话为背景、以女武神为主角的游戏。在北欧神话中,女武神是牵引死者前往英灵殿(Valhalla)的存在,用以扩充兵力应对“诸神黄昏”的到来;关于女武神的形象,历来众说纷纭,也有人认为女武神指的是“命运三女神”。从美术风格来看,本作很容易让人联想到《最终幻想13》,喜爱北欧神话的读者不妨留意这款作品。
女武神剖析:起源游戏剧情
1、太古时期,神明之间曾发生争斗,奥丁与众神输给冥后,于是派遣一名女武神「蕾娜丝·瓦尔基丽雅」前往人间收集英灵,送往神界以求反攻。
2、玩家以组队方式进行收集英雄的剧本,每位英雄的背后都有一些故事,可能跟原生家庭有关,可能跟挑战自我有关,也可能是挖掘自我的过程。
3、这些剧本由剧作家藤泽文翁担任编剧,透过剧本中的对话或英雄角色们的自我独白,让人仿佛在看一出出戏剧上演般引人入胜。
女武神剖析:起源游戏方式
为诸神网罗英雄的蕾娜丝,同时也是这些英雄的见证者:当每位英雄找出生命的真实意义,或找到人生唯一的真相后,蕾娜丝就会与伙伴们一起见证英雄的死亡,这个英灵的产生,才能一起为不平静的神界进行护卫。挑战过程中,可能需要与英雄心中的心魔对抗,可能是英雄自我意识的对抗,也可能是协助神界进行讨伐。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 任务推进 | 挑战以一格一格的阶梯模式进行,每一层中除了对抗妖物外,还可进行探索,探索为随机出现宝箱或是妖物。 |
| 战斗模式 | 战斗方式以回合制进行,这已成为SQUARE ENIX的重大特色,几乎每款游戏都以回合制为战斗模式,也是众多日本游戏的必备性能。 |
| 英雄招募 | 每位英雄都各自身怀绝技,玩家需循着剧本一一挑战成功后,才可能召纳其成为队员。 |
女武神剖析:起源游戏要点
1、任务模式很像哲学家荣格提出的自我原型探索过程:从全然信任的「天真者」,到对安全感渴求的「孤儿」,再进入探索的「流浪者」,学会自我牺牲的「殉道者」,经过竞争与胜利的「斗士」,最后是成为本我与真实合一的「魔术师」。
2、战斗过程中不会获得特殊装备,唯一获得高星级武器的管道是「武器生成」,需要有券或是课金才能机率性获得。完成任务或活动后的奖励,都以强化装备的道具为主,或是可以进行镶嵌的宝石。
3、宝石或低等装备可为特殊武器作升等、锻炼值等作用,或是合成后增加角色们的属性。有些武器只有特殊角色才能使用,这时必须过关斩将后才可能获得该角色。
4、若想获得特殊的强化道具,可至『交换所』使用累积的道具来交换,可供选择的物品有特殊关卡的必备道具,或是强化属性、升级经验值的道具。不过装备界面很难一次看出目前谁装备着哪样道具,等到想使用某样道具强化时才会跳出讯息,流程上相对繁琐。
女武神剖析:起源玩家互动评测
1、有别于时下游戏,目前游戏中并没有看到公会之类的互动性,只有在战斗中可以寻求玩家协助。
2、透过『神界传送』功能,玩家达到16级之后,即可将喜爱的角色送到神界中,等级越低,每传送一位即扣除一只彩虹钥匙,传送完成即可与其他玩家的英灵进行模拟战。
3、每一回合(每次为一小时)后即可知道排行顺序,并获得相关奖励;每一周会统计一次排名,也会显示获得的点数。
4、玩家可透过排行榜按钮检视自己目前的排行榜序列,以及前50名是获得多少点数,以此砥砺自己。
总体来看,本作以女武神收集英灵为主线,把回合制战斗、阶梯式关卡探索与英雄剧本叙事串在一起,装备获取与强化则更多依赖武器生成、交换所与素材积累。社交层面仅保留战斗协助与神界传送模拟战,玩法重心落在单人剧本推进上,适合偏好北欧神话题材与剧幕式叙事的玩家关注。
- 游戏大小:57.27MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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