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官方资料,一手掌握瘟疫(plague inc),原版名称为plague inc.,是由英国伦敦独立游戏工作室ndemic creations开发的一款策略类游戏,主题围绕传染疾病展开。玩家要做的,是把选定的病原体散布到世界各地,制造一场超级瘟疫,最终让全人类死于这种传染病。初版于2012年5月26日在苹果公司的app store发布,之后陆续登陆android、windows phone、steam以及xbox one、ps4等平台,国内安卓端的正版则由北京寻梦科技有限公司于2015年9月18日发行。
瘟疫游戏设定
1、游戏设定的核心目标十分直接:利用选定的病原体感染全世界,最终消灭全人类。玩家扮演的不是抵抗者,而是瘟疫的推动者。
2、病原体并非一成不变。玩家需要不断修正它的传染性和抵抗力,用来应对世界各国政府及科学家们的反击措施。
3、可供选择的基础病原体包括细菌、病毒、真菌、寄生虫、朊病毒、纳米病毒以及生物武器等,不同病原体构成了不同的开局条件。
4、随着游戏更新,还加入了neurax蠕虫、necroa病毒等特殊病原体,进一步扩充了可选内容。
瘟疫游戏玩法
了解设定之后,实际推进的过程围绕地图、点数与解药三方展开,具体环节如下表所示。
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 起始与传播 | 玩家在世界地图上选择一个国家作为起点,开始传播病原体。 随着病原体扩散,玩家会持续获得dna点数。 |
| 点数使用 | dna点数用于升级病原体的传染性、症状和能力,从而扩大传染速度与威力。 |
| 解药竞赛 | 游戏过程中人类会不断研究解药。一旦解药研发先于病原体感染完成,游戏即告失败。 |
| 信息反馈 | 游戏过程中会穿插世界动态和新闻信息等内容,用于增强玩家的代入感。 |
| 难度设置 | 提供简单、普通、困难和自定义等多种难度,玩家可依自身情况选择。 |
瘟疫游戏特性
1、策略性强是这款游戏最突出的地方。病原体的升级方向、扩散节奏,以及面对各国政府和科学家反击、解药研发进度时的取舍,都需要玩家持续调整策略。
2、真实感强的进程设计让模拟不止停留在数值层面。真实世界的动态和新闻信息穿插其中,使玩家能更深入地了解病毒的传播与影响。
3、结局并非唯一。成功消灭全人类是一种结果,解药研发成功、人类获得拯救则是另一种结果,胜负取决于双方进度的先后。
4、游戏支持多人对抗和合作模式,为原本单线的传播模拟增加了互动性和趣味性。
瘟疫游戏点评
1、从题材上看,瘟疫(plague inc)极具创意,把传染病扩散这一相对少见的主题做成了完整的策略框架,也因此吸引了大量玩家。
2、玩法层面,多种病原体选择与真实感较强的游戏进程共同提升了趣味性和代入感,让模拟病毒传播的过程带有决策的分量。
3、难度设置与多种结局为不同水平的玩家留出了空间,可以按自己的喜好和能力挑选挑战强度。
4、主题虽偏阴暗,但游戏过程也能让人更直观地体会病毒的可怕,以及防疫知识的重要性。整体而言,这是一款值得一试的策略类游戏。
作为一款以传染病为主题的策略游戏,瘟疫把病原体养成、全球扩散与解药竞赛放在同一张地图上推进,玩家每一次对传染性、症状和能力的选择都会牵动局势走向。多病原体、多难度与多人模式的组合,让这套略显阴暗的模拟有了较为丰富的重复游玩空间。
- 游戏大小:35.88MB
- 游戏版本:v1.16.8
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-18
- 语言:中文
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