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官方资料,一手掌握《归墟战纪》是一款基于《东京喰种》正版授权开发的3D回合制角色扮演卡牌手游,已于2026年2月13日开启全平台公测。故事置于暗黑都市东京,玩家化身主角金木研,经历从普通大学生到被卷入喰种与人类纷争的命运转折,并在过程中收集超过70名原作角色组建阵容。游戏围绕策略性卡牌战斗展开,同时提供主线剧情推进、BOSS讨伐战、无尽试炼、PVP竞技与10v10多人对抗等多元玩法,并借助RC细胞系统、角色协同与潜能激活等机制搭建策略深度,让收集乐趣与竞技挑战并存。
归墟战纪游戏剧情
1、故事开端落在“安定区”咖啡店:金木研与一位神秘女性在此相遇,随后书店约会事件引发器官移植事故,他被迫成为半人半喰种的“怪物”,一段在人性与兽性之间挣扎的生存之旅由此展开。
2、随着剧情推进,喰种潜伏于人类社会的暗黑世界逐渐铺开。玩家既要躲避CCG(喰种搜查官)的追捕,也要主动对抗青铜树等极端组织,在一次次交锋中接近喰种与人类矛盾的根源。
3、游戏以3D角色模型与动画级演出重现原作画面,“金木研觉醒蜈蚣赫子”“有马贵将白色死神对决”等经典名场面均在其中,角色羁绊故事也得到补全,使世界观的沉浸感更为完整。
归墟战纪游戏人物
以下角色在队伍中承担不同的定位,其技能设计与使用条件各有侧重,可结合下表对照了解。
| 角色名称 | 定位与技能信息 |
|---|---|
| 金木研 | 原作主角,担任输出核心。技能围绕赫子攻击与变身机制设计,变身期间攻击力与防御力大幅提升,具备逆转战局的能力,但需要合理控制变身时间,以避免进入虚弱状态。 |
| 雾岛董香 | 在安定区咖啡店工作的喰种少女,兼顾爆发与控制。技能既含单体爆发,也带防御削弱效果;被动技能“回合开始攻击并减防”使其成为团队输出增益核心。 |
| SP有马贵将 | CCG传奇搜查官,适合持久战。击杀敌人后自动升星,需要搭配黑盘、阴凉等保护型角色抗过前两回合;高伤害输出与续航能力使其成为PVP主流选择。 |
| SP弟弟 | 青铜树势力角色,构成追击体系。拥有三重追击被动,可循环提升我方能力值与伤害,与新帝组合可达成双重追击,形成爆发性输出阵容。 |
| 女儿劫除时 | 全能辅助,提供伤害提升、承伤减少以及全队能力值与防御强化等全方位增益;死亡时触发巨额护盾与免死效果,可适配多势力阵容。 |
归墟战纪游戏技巧
1、技能释放讲究时机。战斗中要结合敌方技能冷却与血量状态判断必杀技的发动点,例如金木研的赫子变身适合在敌方释放群体攻击之前触发,从而兼顾生存与输出收益。
2、阵容组建需要考虑属性克制与定位分工。属性关系为力→技→速→力、心↔知,队伍中输出、控制、辅助各司其职;以青铜树体系为例,可由SP弟弟与新帝担任核心,配合辅助角色快速叠加增益,形成追击爆发链。
3、资源分配应有先后。“讨伐战”“材料副本”是角色进阶材料的主要来源,培养时可优先投入金木研、SP有马等主力角色的Rc细胞与潜能系统;参与“竞技场”提升排名还能获得钻石奖励,用于加速阵容成型。
归墟战纪游戏点评
1、游戏将对《东京喰种》IP的还原与策略卡牌玩法结合在一起,塑造出一个暗黑生存与竞技并存的世界,3D模型与动画演出为剧情部分提供了较强支撑。
2、角色技能设计与羁绊系统兼顾原作粉丝的情怀与策略深度,阵容搭配、属性克制和养成线路都需要玩家自行权衡,并非单纯依靠数值推进。
3、PVE与PVP玩法的平衡性安排,让剧情探索与竞技挑战各有空间,不同取向的玩家都能找到对应的内容。
4、部分角色强度存在争议,开发团队通过持续更新与平衡调整维持游戏环境;对喜爱暗黑题材与策略卡牌的玩家来说,这是一款可以长期投入的作品。
从剧情演出到角色养成,从单人推图到多人竞技,《归墟战纪》把《东京喰种》的世界观拆解进卡牌战斗的各个环节。想要体验暗黑都市中的生存抉择,或偏好研究阵容与出手时机,都可以在这套玩法结构里找到自己的节奏。
- 游戏大小:261.38MB
- 游戏版本:v3.9585
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:简体中文
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