游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《红莲之王》是一款日系魔幻题材的卡牌MOBA作品,由SQEX研发、久游代理。游戏把传统MOBA与卡牌玩法结合到一起,玩家所操控的“刻印者”不再绑定固定职业与技能,而是通过携带的卡牌使魔来完成技能输出,在竞技对抗中同时获得MOBA的操作乐趣与卡牌的策略思考空间。
红莲之王游戏特色
1、在不少玩家的印象里,MOBA与卡牌属于两类完全不同的游戏,前者如《英雄联盟》,后者如《炉石传说》,而《红莲之王》把这两套玩法放在了一起。
2、作为日本MOBA界的IP作品,游戏早年在以“主机为王”的日本市场带动过一阵MOBA风潮,其研发方SE社也是较早尝试这一方向的日本大厂。
3、游戏采用卡牌与MOBA融合的方式,并打通手游与端游,官方将这种组合形容为“冰火两重天”的新奇体验。
4、1月17日精英测试开启,这是素材中提到的测试节点,具体内容以官方安排为准。
红莲之王游戏玩法
与固定职业的传统MOBA角色不同,这里的定位由卡牌决定。下表整理了卡牌机制中的几项关键设定:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 刻印者定位 | 玩家控制的“刻印者”本身没有固定的职业定位与技能,角色在战场上的职能由所用卡牌决定。 |
| 卡牌召唤数量 | 玩家最多可召唤5张卡牌,每张卡牌具备不同的远程或近战能力。 |
| 卡牌技能配置 | 每张卡牌各带一个主动技能和一个被动技能,使魔负责完成技能输出。 |
| 组合策略 | 卡牌如何搭配,直接决定玩家在游戏中承担的职业方向,角色可最大程度自定义。 |
| 实战调整 | 玩家可依据战场情况适时更换定位,在关键时刻与队友配合,起到扭转乾坤的作用。 |
红莲之王游戏亮点
1、技能不再是刻在角色身上的固定配置,而是跟着卡牌走,选卡本身就是一次阵容思路的表达。
2、远程与近战能力分布在不同卡牌上,最多5张卡牌的组合让同一角色可以打出完全不同的打法。
3、主动与被动技能成对出现在卡牌上,使得每张卡牌都有独立的取舍价值,而不只是数值堆叠。
4、战局中允许调整定位,这让卡牌收集与搭配的意义延伸到了对抗过程之内,而不是停在开战之前。
红莲之王游戏体验
1、从介绍来看,游戏想要交付的是双份乐趣:一边是MOBA竞技里的实时对抗,一边是卡牌游戏里的组合推演。
2、卡牌收集与套路构筑构成了较长的游戏线索,玩家在收集过程中逐步形成自己的卡组思路。
3、由于职业定位由卡牌决定,玩家在组卡阶段就需要考虑队伍缺什么、自己能补什么,决策重心前移。
4、手游与端游的打通,意味着这套卡牌MOBA玩法可以在不同设备形态下延续,具体形态以官方信息为准。
整体而言,《红莲之王》把注意力放在“刻印者+卡牌使魔”这一层关系上:角色不自带职业,最多5张卡牌决定技能构成与战场职能,远程近战混杂,主动被动并存。围绕卡牌组合展开的策略,与MOBA对抗的即时性交织在一起,构成了这款日系魔幻卡牌MOBA的核心面貌。
- 游戏大小:12.84MB
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私