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官方资料,一手掌握《山海经》题材的3D国韵奇遇式手游,以古籍经典为底本,糅合上古风物传说、奇珍异兽与神话人物,衍生出崭新的故事脉络与延展情节。游戏采用富有东方古韵的美术风格,大胆融入现代理解与想象,让画风跳出传统年代感,以年轻化的方式重新诠释。弹幕式剧情带来沉浸观感,电影式战斗视角强化临场感,奇遇式的社交与收集玩法则将探索游历的乐趣立体铺开。
游戏特色
1、游戏对《山海经》进行全新诠释,把上古风物传说、奇珍异兽、神话人物等山海元素糅合进新的故事脉络与情节之中,让古籍内容在游戏中获得延展。
2、有声山海世界由顶配阵容打造:著名音乐大师梁邦彦亲自操刀制作游戏配乐,方文山填词创作主题曲,季冠霖、边江、山新、宝木中阳、夏磊、吴磊等国内豪华声优助阵。
3、全景式回合战斗玩法之外,还提供阵营PK激烈对抗、拉帮结派与情缘婚恋、实时语音交流等内容,构成有温度的真实社交体验。
4、山海志怪图鉴可以轻松收集,奇遇式趣味探索贯穿其中,在游玩过程中体味正统国学文化的魅力,感知华夏千年文明的内涵与精神。
游戏玩法
战斗采用回合制,因而是山海世界中主要的操作方式,其中几条基本规则值得先弄清楚。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 出手机制 | 每场战斗中,每一个角色、灵宠、伙伴每回合有且仅有一次出场战斗的机会。伙伴可以被技能复活,灵兽可以用特殊技能复活。角色速度快的单位会比速度慢的单位更早行动。 |
| 队伍构成 | 一场战斗中的一支队伍最多只能拥有五名玩家,且每次只能出场一只灵兽。 |
| 胜负判定 | 当参战一方队伍中所有参战角色的气血值均为零,或一方队伍角色全部逃跑、气血为0无角色可以继续行动,则判定该方战斗失败,另一支队伍取得胜利。 |
| 攻击方式 | 所有参战角色可以有两种攻击方式,即物理攻击和法术攻击。物理攻击造成的伤害值受角色物理伤害值影响,并可以被抵抗方的物理防御减免;法术攻击造成的伤害值受角色法术伤害值影响,并可以被抵抗方的法术防御减免。 |
| 召唤灵兽 | 战斗中可以进行召唤,让自己的其他灵兽进场战斗,已经出场的灵兽则无法再次进场。 |
| 技能释放 | 释放技能分手动与自动两种。手动释放时,点击技能按钮,选择可以使用的技能,再点击想要释放的对象即可。 |
| 界面操作 | 左下角可见其他频道的聊天记录,同时能看到己方和敌方的血量变化;左上角显示当前时间与设备电量,便于掌握设备性能和时间;右下角集中了逃跑、防御、召唤灵兽、法术攻击以及自动操作等一系列战斗指令,可按自身需要使用。 |
游戏技巧
1、长按对手模型,可以查看该单位当前的状态,判断场上形势时有实际帮助。
2、担任队长的玩家可以标记战斗指令,方便队员更好地执行战术。
3、遇到强敌时,可以先检查几个方面是否调整到位:角色技能是否升级、装备是否强化、宝石镶嵌是否合理、伙伴搭配是否合理、灵宠养成是否到位,把这些都调到最强状态再战。
游戏体验
1、剧情以弹幕形式呈现,配合电影式战斗视角,让文字故事与战斗观感形成两种不同的进入方式。
2、回合制的节奏把每一次出场机会都变得具体,速度差决定行动先后,五名玩家与单只灵兽的出场限制也让队伍安排需要多想一想。
3、阵营PK、拉帮结派、情缘婚恋与实时语音交流并存,社交不是附加功能,而是与战斗、收集并行的日常内容。
4、志怪图鉴的收集与奇遇探索把国学文化的了解放进游玩过程,东方古韵的画风则让这些山海风物更容易被年轻玩家接受。
整体来看,这款作品把《山海经》的古籍底子、东方古韵的美术表达与回合制战斗、奇遇探索、社交互动组合在一起,既有需要琢磨的战斗规则与配搭细节,也有可供慢慢收集的山海志怪图鉴。
- 游戏大小:1000.78M
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-21
- 语言:中文
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