游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《烈焰×刀锋》是SQUARE ENIX推出的角色扮演类动作手机游戏,采用俯瞰视角呈现战斗场面。游戏支持3V3对抗,玩家需要从丰富的英雄中挑选角色,组成三人队伍与敌方交锋。对局中不仅要设法妨碍对手,还要收集魔力,一定时间后双方队伍都会有巨大怪兽觉醒并加入战斗,而这些怪兽的能力高低,取决于各自队伍收集到的魔力多少。
烈焰×刀锋游戏玩法
游戏的核心是一场3V3的MOBA动作对抗,双方各自以特工角色出战,围绕魔力展开争夺。下面的表格整理了素材中提到的几项玩法要素:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对战人数 | 最多支援3V3,玩家需选择角色组成3人团体参与战斗。 |
| 角色类型 | 玩家操控的角色被称为特工,可选英雄数量丰富。 |
| 魔力收集 | 对局中需要收集魔力,同时可以妨碍对手的行动。 |
| 怪兽觉醒 | 经过一定时间后,双方队伍都会有巨大怪兽觉醒并协助战斗,怪兽能力取决于已收集的魔力。 |
| 战斗视角 | 采用俯瞰式视角,便于掌握战场上的整体情况。 |
烈焰×刀锋游戏特色
1、对局并非单纯的角色对拼,收集魔力与干扰对手同时进行,两支队伍的节奏会随对局推进而变化。
2、巨大怪兽的登场把战局推向新的阶段,而怪兽强弱与队伍前期积累的魔力挂钩,使收集环节具有实际意义。
3、俯瞰式视角让三名队员与敌人的位置关系更易观察,战斗过程尽收眼底。
4、可选英雄数量丰富,组队时可供挑选的余地较大。
烈焰×刀锋游戏要点
1、队伍规模固定为三人,出战前需要先把角色搭配确定下来。
2、收集魔力和妨碍对手是同一场对局中并行的两件事,二者都需要顾及。
3、怪兽觉醒发生在对局进行到一定时间之后,届时双方都会有巨大怪兽加入,并非单方独有。
4、怪兽的能力由玩家收集到的魔力决定,前期积累的多少会直接影响这一环节的表现。
烈焰×刀锋游戏设定
SQUARE ENIX此前宣布,旗下手游新作《烈焰×刀锋(FLAME×BLAZE/フレイム×ブレイズ)》的首次封测于3月15日开始,至3月17日结束。需要留意的是,测试期间产生的玩家资料不会予以保留。作品定位为最多支援3V3的MOBA动作手游,玩家所操控的特工、可召唤助战的怪兽,以及以魔力为纽带的对抗规则,共同构成了这款游戏的基本框架。
从角色选择、三人组队,到魔力争夺与怪兽觉醒,《烈焰×刀锋》把对抗过程分成了前后衔接的几个阶段。对关注SQUARE ENIX动作手游的玩家来说,操控特工妨碍对手、积累魔力等待怪兽助战,构成了这款作品目前已知的主要内容。
- 游戏大小:294.6M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-19
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私