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官方资料,一手掌握《魔法密码1111》是一款融合了部分解谜玩法的模拟经营类手游,由HexaDrive推出,是“Ficustone project”的第二弹作品。该系列的第一弹为《没有道具经费的我》,而本作会继承前作的部分世界观,并在此基础上加入原创内容。游戏采用经典动漫画风与日系立绘风格,以日系剧情式的角色扮演形式展开,预定于2017年8月推出。故事背景设定在魔法大战之后——人类与魔法使之间的战争以魔法使灭绝告终,身为魔法使徒弟的天才少年为了追寻失踪师父的下落,踏上了收集魔法的旅程,并以“最后的魔法使”身份,与他心中居住的、有点奇怪的魔法们共同展开一段略带悲伤的魔法拟人化RPG故事。
魔法密码1111游戏剧情
1、故事的起点是“魔法大战”。人类与魔法使之间爆发战争,最终魔法使一方被灭绝,世界由此改变。
2、主角是魔法使的弟子,一位天才少年。师父在战后失踪,他为了追寻师父的下落,开始了收集魔法的旅行。
3、作为“最后的魔法使”,主角身边还伴随居住在他心里的魔法们,这些魔法有着有点奇怪的个性,构成了魔法拟人化的设定基础。
4、作品中还设有“密码请输入四位数”这一提示,与游戏名称中的数字相对应;整体剧情基调被描述为“有点悲伤”,围绕魔法使灭绝后的世界展开。
魔法密码1111游戏设定
1、本作由HexaDrive推出,属于“Ficustone project”企划的第二弹,与第一弹《没有道具经费的我》共享部分世界观。
2、游戏内容为原创部分加上前作的部分世界观而展开,并非单纯延续前作故事。
3、从系列另一部作品的设定来看,故事发生在全部勇者都被魔王打败的背景之下:在公司打工的工薪族主人公需要用自己挣来的工资购买道具,靠道具打倒敌人来拯救世界。
4、该设定中的主人公本身不能战斗,只会投掷道具,而道具数量有限,消耗完后需要前往王城中自己打工的企业购买,这一安排带有讽刺黑心企业的意味。
魔法密码1111游戏玩法
游戏在冒险剧情之外,围绕工资、道具与战斗构成了一套较为简洁的循环。以下按项目整理素材中提到的玩法内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 剧情冒险 | 以日系剧情式角色扮演的形式推进,对话选择丰富,配合经典动漫画风与日系立绘,围绕少年寻找失踪师父、收集魔法的主线展开。 |
| 工资获取 | 每天0:00以后可以获得一次工资,用“工资”购买一个项目;提升水平后,工资也会随之提高。 |
| 道具购买 | 主人公不能直接战斗,只能使用道具。道具数量有限,消耗完毕需到王城中自己打工的企业购买。 |
| 战斗方式 | 战斗中以投掷道具为主要手段,需要不断投下道具发起进攻;携带哪些道具、在什么时点使用,都需要自行判断。 |
| 解谜要素 | 游戏融合了部分解谜玩法,剧情中出现“密码请输入四位数”的提示,需要按四位数字进行输入。 |
| 免费体验 | 直到结局基本都可以免费游玩,属于在手机作品中较少见的能一路玩到结束的RPG。 |
魔法密码1111游戏亮点
1、人设画风偏向可爱路线,配合日系立绘与动漫画风,角色形象与魔法拟人化的主题相互呼应。
2、冒险剧情模式内容丰富,对话选择较多,玩家可在剧情推进中接触不同的分支内容。
3、模拟经营节奏较快,围绕工资、道具购买与投掷道具的战斗形成紧凑的循环,内容种类也较为多样。
4、整体可免费游玩至结局,加上每日工资与水平提升带来的工资增长,构成较为轻量的长期推进方式。
从魔法大战后的世界设定,到少年为寻找师父而收集魔法的旅程,《魔法密码1111》把剧情冒险、解谜输入与模拟经营式的道具消耗结合在一起,用可爱的日系画风和略带悲伤的魔法拟人化故事串起整体体验。每日工资、购买道具、投掷道具的战斗方式,也让这段旅程多了一层需要权衡取舍的经营意味。
- 游戏大小:432.75MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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