游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《Fate/Stay Night 修改版》是经典视觉小说《Fate/Stay Night》面向安卓平台的移植版本,故事仍以“圣杯战争”为背景,将历史与神话中的英灵召唤到现代冬木市,玩家扮演卫宫士郎,与七位英灵缔约并投入战斗。作品沿用多线叙事,包含Saber线、凛线、樱线三条主线,共46个结局分支,每一次选择都会牵动角色命运和故事走向。画面延续原作的精致风格,角色设计由武内崇操刀,战斗场景配以梶浦由记创作的BGM,营造奇幻氛围。修改版针对移动端操作做了优化,新增快速存档与剧情跳转,修复了原版部分BUG,同时完整保留原版CG与未和谐内容。
Fate/Stay Night 修改版游戏玩法
游戏在视觉小说叙事之外安排了战斗与收集系统,玩法信息整理如下:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 多维度战斗系统 | 融合回合制策略与宝具释放机制,需要依据敌方属性搭配英灵技能。例如对面是“狂战士”职阶时,可优先用Saber的“风王结界”破防。 |
| 动态剧情树 | 借由FLOWCHART功能实时查看分支路径。例如在UBW线第10日选择“与Archer对决”,会解锁隐藏结局“无限剑制的继承者”。 |
| 英灵图鉴系统 | 收录72位历史英灵的详细数据,涵盖宝具效果与职阶相克关系。例如“骑士王”Saber对“枪兵”职阶可造成1.5倍伤害。 |
| 老虎道场教学 | 内置40个BE结局的规避指南,以漫画形式呈现错误选项的后果。例如HF线中“强行使用投影魔术”会导致士郎手臂崩解。 |
Fate/Stay Night 修改版游戏攻略
素材中提到的三处关键条件均与结局走向直接相关,需在推进时留意:
| 攻略环节 | 具体做法 | 相关条件 |
|---|---|---|
| Saber线好感度管理 | 优先提升与Saber的互动频率,例如选择“一起准备早餐”“深夜训练陪伴”等日常选项。 |
好感度每提升半格可解锁隐藏对话;好感度不足时,最终战前会触发BE结局“无法传递的剑”。 |
| 凛线第5日选项 | 面对Caster的陷阱,应选择“相信远坂凛并共同突围”。 |
若选择“单独行动”或“等待救援”,将直接进入BE结局“被吞噬的魔术师”。 |
| 樱线开启与分支 | 樱线需在第二周目开启,进入后第3日应选择“拒绝间桐脏砚的命令”。 |
前两条线路中需累计完成10次以上与间桐樱的对话;若第3日未按要求选择,将强制跳转至间桐慎二线。 |
Fate/Stay Night 修改版游戏剧情
1、三条主线各有侧重:Saber线、凛线与樱线分别围绕“理想主义”“现实妥协”“牺牲与救赎”展开,例如UBW线中士郎与Archer的理念冲突,会把“正义”这一问题摆到读者面前。
2、人物塑造依靠细腻对话完成,Saber的王道孤独、凛的外冷内热、樱的隐忍挣扎都在言谈间显现,例如樱线中的“雨中告白”场景,文本量达3000字。
3、叙事规模不小,46个结局分支分布于三条线路,选择与好感度、特定日期选项共同决定最终走向,剧情树的呈现方式也让分支关系更为直观。
Fate/Stay Night 修改版游戏点评
1、移动端表现方面,适配60帧画面,战斗特效如“Excalibur”释放时屏幕呈现光粒扩散效果,触控响应延迟低于0.2秒。
2、语言与文本方面,TapTap用户“夜游神”反馈全语言支持,日文原版与中文翻译可随时切换,便于对照考据。
3、扩展性方面,支持MOD导入功能,玩家可自定义英灵模型,例如将Saber替换为“尼禄·克劳狄乌斯”,并共享至Steam创意工坊。
4、评价中也有不同声音:Steam平台玩家“青丘九梦”认为重制版画面细节较2004年原版提升300%,Saber沐浴场景的湿发反光效果出色;B站UP主“lusin”的实况视频中,终局之战“士郎VS英雄王”片段播放量超过200万次。负面意见集中在剧情分支的复杂度上,新手往往需要参考攻略才能达成True End,开发者则以“老虎道场”漫画降低了学习门槛。综合评分显示,移动端版本在剧情、画面、音乐三项均获9分以上,成为2025年较受欢迎的日式RPG之一。
从圣杯战争的设定到三条线路的分岔,《Fate/Stay Night 修改版》把原作的叙事体量与战斗系统一并带到了移动端,又以快速存档、剧情跳转和老虎道场等设计照顾了新入门的读者。喜欢在选项之间掂量代价、反复推演结局的玩家,可以在这部作品里慢慢梳理属于自己的那条路线。
- 游戏大小:1430.01MB
- 游戏版本:v2.1.18
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:简体中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私