游戏截图
左右滑动查看更多游戏介绍
官方资料,一手掌握《穿越武林》是一款自主研发的武侠养成在线互动独立手游,题材与设定接近金庸风格,整体走向高度自由。战斗部分没有沿用传统回合制,而是采用网格即时战棋模式,希望在行动与出招的节奏上带来不同的战斗感受。
穿越武林游戏特点
1、收益并不依赖长时间在线,碎片时间与离线状态都能积累所得,对不愿长时间盯屏的玩家较为友好。
2、战斗为即时性战棋模式,能否连续行动取决于行动力点数是否充足。
3、移动与攻击可随时发起,不必等待敌方先完成操作,出手时机由其自行掌握。
穿越武林游戏玩法
游戏围绕养成、对战与帮会三条线索展开,下面按内容类别列出各项玩法与开启条件。
| 玩法项目 | 具体内容 | 相关条件 |
|---|---|---|
| 离线收益与自修 | 支持离线自动收益以及自修功能,即便不主动操作,角色成长也有对应途径,整体节奏偏向轻松放置。 | 无特别说明 |
| 论剑普级 | 开启后可通过论剑普级获取各类属性丹。 | 每晚6:00至11:00开启 |
| 实时副本与门派试炼 | 提供多个实时副本及门派试炼,可约上好友一同作战。 | 需组队参与 |
| 开放式练功房 | 练功房为开放式设计,手动操作时的效率更高。 | 无特别说明 |
| 比武场切磋 | 可随时随地与各路武林人士及好友切磋武艺。 | 无特别说明 |
| 自由PK | 开放自由PK,保留直接对抗的玩法空间。 | 无特别说明 |
| 穿越之地BOSS争夺 | 每日开放穿越之地的BOSS争夺战。 | 每日进行 |
| 帮会神兽计时争夺 | 开启帮会神兽计时争夺战,争夺获胜可获得神兽BUFF增益。 | 周六开启 |
| 帮会神兽攻防战 | 以团战形式进行的帮会神兽攻防战。 | 每周二、周四 |
| 帮会日常与副本 | 帮会日常会议与副本均可自由开启。 | 由帮会组织 |
穿越武林游戏设定
1、整体定位为武侠养成,题材取意于金庸式的江湖背景,玩家在其中的成长路径较为自由,并不限定单一线性的推进方式。
2、战斗场所以网格划分,行动以行动力点数为前提,形成了战棋式的对局结构。
3、玩法安排兼顾日常与周期活动:论剑普级按每晚时段开放,神兽计时争夺安排在周六,神兽攻防战落在周二与周四,其余副本、比武与BOSS争夺则构成日常内容。
4、除已上线的功能外,后续还将继续补充新的内容。
穿越武林游戏玩点
1、收益设计照顾了在线时间有限的玩家,离线自动收益与自修让养成不必完全依赖手动。
2、即时战棋的战斗方式把移动与攻击的决定权交回给玩家,等待敌方操作的间隙被省去,对局的连贯度也因此不同。
3、好友与帮会的参与度较高,实时副本、门派试炼、比武场切磋以及团战形式的攻防战,都提供了与人协作或对抗的场景。
4、从每日的BOSS争夺到按周安排的神兽活动,玩法节奏有松有紧,既能安静放置,也能投入对抗。
《穿越武林》把武侠养成与即时战棋放在同一套框架内,一方面用离线收益和自修降低日常负担,一方面用单人切磋、自由PK和帮会团战留出对抗空间,再加上按日、按周排布的各类活动,构成了一个可松可紧的江湖日常。
详细信息
- 游戏大小:254.62MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说秋叙2026-10-09👍 27
系统布局清晰,找功能入口不用到处翻找,穿越武林。
云深不见鹿2026-10-19👍 35
没有强制逼氪,氪金全看自己意愿,穿越武林这点很舒服。
寻秋2026-10-27👍 8
对局变数挺多,每一把穿越武林玩起来感受不完全一样。