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官方资料,一手掌握本作由人气动漫改编,动画中出现的经典场景、角色特点与故事剧情均得到还原。玩家将带领几位美少女投入战斗,替她们解决各自遇到的问题,并陪伴她们逐步变强。作为一款以美少女育成与RPG为主要元素的作品,它同时以游戏与动画的联动为卖点:游戏内每周配信的动画以主线故事中的战斗和日常为主题,而游戏剧情部分则补足了动画里看不到的内容。制作阵容方面,本作邀请到《魔塔大陆》系列的土屋暁负责剧本。
游戏设定
1、故事背景设定在2016年,东京受到谜之现象“Phenomeno”的威胁。
2、为对抗这一现象,特殊部队中的五位女主角挺身而出,投入战斗。
3、玩家在故事中的身份是支撑少女们心灵的辅助人员,为那些在战斗中生出烦恼、却又不得不继续前进的少女提供来自外部与内部的支持。
4、游戏内剧情呈现的是动画未曾展现的少女日常与不为人知的烦恼,玩家通过细微的日常生活与她们加深彼此的关系。
游戏玩法
作品的核心体验围绕美少女育成与RPG展开,动画与游戏的联动则贯穿其中,具体可分为以下几个环节:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 动画配信 | 每周5分钟的动画会展现少女们为解决谜之现象“Phenomeno”而战斗的英姿,以及她们平稳的日常场景。 |
| 游戏剧情 | 与动画互为补充,游戏内能看到动画所没有的少女日常和她们不为人知的烦恼,玩家借此拉近与少女们的距离。 |
| 战斗 | 战斗中,女主角们抱有的烦恼与阴影会作为敌人出现,玩家需要和同伴从者一同合作击败敌人,保护少女们的心灵。 |
| 从者育成 | 从者可通过战斗报酬或各种扭蛋入手,把作为同伴的从者培育起来后,战斗会变得更加轻松。 |
| 剧情解锁 | 部分剧情故事需要完成战斗任务才能阅览,因此有必要将强力的从者编入队伍再进行战斗。 |
游戏特点
1、联动是本作最直观的设计思路:动画以游戏主线故事中的战斗和日常为主题每周配信,游戏剧情则反过来呈现动画之外的少女生活,两条线索形成互补。
2、战斗并非单纯的数值对抗,敌人由女主角们的烦恼与阴影具象而来,击败敌人也就是替她们解开心结,玩法与故事由此产生联系。
3、育成系统与时下美少女手游的做法相仿,从者既是战斗中的同伴,也是推动剧情阅览的条件之一,育成进度与内容解锁相互牵动。
4、剧本由《魔塔大陆》系列的土屋暁负责,故事层面有明确的创作者支撑。
游戏要点
1、从者入手途径有两种:战斗报酬与各种扭蛋,二者均为素材中明确提到的来源。
2、想要阅览部分剧情故事,必须先完成对应的战斗任务,剧情推进与战斗进度绑定。
3、把强力的从者编入队伍再投入战斗,是应对需要解锁剧情任务时的做法。
4、与少女们的关系加深依赖日常剧情的积累,游戏内剧情正是了解她们烦恼的渠道。
从设定到玩法,本作把动画配信与游戏剧情放在同等位置,让战斗、育成与少女们的心结相互串联。玩家以辅助人员的身份,一边培育从者、编队出战,一边在日常片段中了解几位女主角,陪着她们对抗“Phenomeno”,也陪着她们变得更强。
- 游戏大小:98.67M
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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