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官方资料,一手掌握faeria是由比利时工作室abrakam打造的一款策略类卡牌游戏,2016年3月在steam平台上线后受到玩家欢迎,此后又陆续推出了ios与android移动版本。它将传统卡牌游戏的策略性与战棋游戏的布局性揉合在一起,配合数量可观的卡牌种类和较为讲究的画面设计,形成了有别于一般卡牌作品的对战体验。
faeria游戏特色
1、棋盘地形并非单纯的背景装饰。游戏开局阶段,玩家要与对手共同在“蓝海”上铺设地形,地形的分布会直接决定后续卡牌能否被召唤、生物能否移动。
2、卡牌按等级划分为五档,由低到高依次为普通、稀有、史诗、传说及其后的一个等级,不同等级与不同卡牌各自带有独立的属性和技能。
3、游戏设有四大颜色阵营,分别是代表山脉的红色、代表湖泊的蓝色、代表沙漠的黄色以及代表森林的绿色,每种颜色都对应着一套自己的玩法与战术取向。
4、地形在影响召唤与移动之外,还可能附带特殊效果,例如提升攻击力或降低所需费用,这让铺地的选择同时具备进攻与运营两重含义。
faeria游戏玩法
了解基本规则之后,实际对局大致围绕以下几个环节展开。
| 玩法环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 地形布置 | 对局开始时,玩家需要与对手一起在“蓝海”上布置地形,所铺地形会影响卡牌的召唤条件和生物的移动范围。 |
| 卡牌召唤 | 依据手中的卡牌以及地形方面的要求,玩家可以召唤生物、释放法术,或是建造建筑。 |
| 资源管理 | 场景中分布着资源点,玩家需要对其进行控制并采集水晶作为费用,用以支撑卡牌召唤与法术释放。 |
| 策略对抗 | 对局过程中要结合对手的战术取向和地形变化,随时调整自己的打法,才能争取战斗的胜利。 |
| 自定义卡牌 | 游戏允许玩家自定义属于自己的卡牌,为对局增添了个性化空间。 |
faeria游戏机制
1、费用累积的方式与炉石传说有所区别。faeria中的费用不会每个回合清零,而是持续累积,因此从开局起就要考虑为后期储备资源,而不是只盯着当前回合的可用费用。
2、阵营体系为战术选择提供了不同方向。四大颜色阵营各有自身特色,玩家可以按照喜好和战术需要来挑选所用阵营。
3、单人模式的内容较为充实,涵盖谜题模式、剧情模式等,方便玩家在进入联网对战之前先把游戏机制熟悉起来。
4、玩家之间还能进行打赌模式的对局,获胜一方将赢得对方下注的全部卡牌,使这类对局多了一层胜负压力。
faeria游戏测评
1、卡牌与战棋相结合是这款作品最鲜明的部分,丰富的卡牌种类和讲究的画面设计共同构成了不同于一般卡牌游戏的体验。
2、策略层面的要求偏高,玩家需要依据地形条件和对手战术灵活调整自己的思路,而非套用固定套路。
3、单人模式的存在,为玩家提供了较为充足的练习场合,便于在熟悉机制后再投入联网对战。
4、不足之处同样存在,游戏在联网稳定性和部分关卡设计上还有问题,需要进一步优化。
整体来看,faeria在卡牌框架里加入了地形与战棋的成分,由此形成自己的策略深度,单人与对战内容也都具备一定分量。对于偏爱策略与挑战的玩家而言,这款作品值得一试,而联网表现与关卡设计上的短板,则有待后续继续打磨。
- 游戏大小:58.08MB
- 游戏版本:v1.6.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-26
- 语言:中文
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