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官方资料,一手掌握深渊魔塔手机版是一款采用暗黑卡通画风的魔塔题材手游,玩家需要不断闯过一层层关卡,而关卡中的怪物会随机生成,让每一次挑战都有新鲜的体验。游戏在设计思路上参考了炉石、DQ、月圆、slay the spire(杀戮尖塔)等作品,但玩法上又与之都不一样,融合了Roguelike、卡牌与冒险三大要素,玩家将在一层层魔塔的攀爬中应对各种事件与怪物。
深渊魔塔手机版游戏特色
1、游戏的内容与模式都较为完整,尤其是新加入的怒气机制,让出牌时需要额外考虑对方技能所需的怒气,为对局带来了新的思考维度。
2、内部设有塔罗牌系统与嘲讽度系统,两套机制的设计都比较新颖,与常规卡牌玩法有所区别。
3、游戏过程中偶然出现的剧情也颇具趣味,为闯塔过程补充了叙事层面的内容。
4、战斗方式属于新型设计,也许会为后续卡牌游戏的玩法走向带来一些变化。
深渊魔塔手机版游戏亮点
1、游戏中埋藏了数量众多的彩蛋等待玩家挖掘,这些彩蛋本身相当有趣。
2、通过简单的晋升和搜集,玩家就能让自己的角色变得更强,游戏整体为单机设定。
3、美术风格设计绚丽,规则与玩法简单又不失趣味,整体表现相当不错。
深渊魔塔手机版游戏攻略
怪物特性会从不同方向限制卡组思路,因此搭配卡组前需要先看清这些限制条件。
| 怪物特性 | 特性机制 | 对玩家套路的影响 |
|---|---|---|
| 对峙 | 使用战术牌加护甲 | 克制一堆低费战术牌刷牌的套路,需要玩家有足够的伤害才打得过。 |
| 剧毒 | 每次受伤玩家增加剧毒 | 克制多次低费伤害的白嫖套路,需要玩家保证每次伤害够高。 |
| 全副武装 | 每次受到的伤害有上限 | 克制积攒伤害一击秒杀的套路,需要玩家用多次伤害击杀。 |
| 憎恶 | 每次释放技能增强怪物伤害 | 克制拖时间的套路,需要玩家尽快解决战斗。 |
以上四种特性只是举例,还有其他类似特性,或者威胁不大的特性。由此可以判断,卡组不适合低费白嫖、战术卡刷牌加特效、斩龙一击、叠甲龟缩这几类套路,而应当具备攻击频率不低、伤害不低、不以叠buff为核心的特点;如果一定要以buff为核心,那叠加速度必须够快。在此基础上,可以衍生出一些卡组打法与暗语搭配。
1、由于part34怪物技能特性全面加强,卡组单卡质量远低于怪物,装备卡的地位格外重要,它在战斗中一使用就永久生效,相比战术卡节省了大量费用。但优秀的装备卡不免有高费卡,一使用就会被怪物捶两下,因此回血叠甲同样重要。
2、零费卡属于白嫖卡,先驱者推荐拿三张非消耗零费卡。秘宝基石出现的概率比较高,零费卡也能给天赋技能减费,利于换掉手上不要的牌,同时还能防备另一种消耗掉玩家随机n张卡的怪物特性。
3、消耗牌方面,0费消耗牌只要有用就全拿,其他的视情况拿。这类牌用一次就没了,既能白嫖出效果,又不怕被克制刷牌特性的怪物针对;通用卡的0费消耗卡基本都是白嫖神卡,不拿白不拿。
4、先驱者卡组推荐复仇反击流。网友推荐的流血流需要的卡太多,没成型前太弱,而复仇反击流的优点是容易撑过前期。核心思路是加血上限,然后反复复仇打击,并装备一堆装备和一张攻击卡,攻击卡推荐势不可挡;怪物攻击高就复仇反击反复吸血,攻击低就用另一张攻击卡打。核心卡之外,配合加血上限的各种卡和暗语,另有推荐卡可用,优质防御卡也可以拿,装备卡则是只要优质加攻击的全拿。打法是开场顶着伤害上装备卡,全上完以后用防御卡顶着,然后吸血或者直接砍死,通常吸血会比被打快,即使吸血不被装备攻击加成,装备主要也是给另一张攻击卡用的,或者用于触发装备的特殊效果,简单粗暴,同时别忘了暗语组合。
5、元素师是重点推荐,用两个字形容就是无敌。元素师没有优质的回血,所以只能叠甲,用初始的元素护盾就够了;其优点是伤害高,同时因为法师回血少,推荐低费白嫖打法,用高费卡难免被捶两下。前面提到有特性克制白嫖低伤打法,所以思路是让白嫖卡都用消耗牌,开局叠甲叠状态,免得上装备的时候被捶,等上了装备加了buff之后,低伤害牌的伤害也不低了,然后打死对手。元素师推荐风刃风法:冰法伤害太低,节奏偏慢,特性寒冷、冰封没啥大用;火法伤害高但费用也高,操作空间没有风法大。火法通常有两种打法,一是叠元素放飞火流萤,和风刃风法一样靠多段伤害,前期伤害更高但费用也更高,后期伤害也就比风法高了一点;二是放火种反复点燃把怪物炸死,但怪物有全副武装的特性,碰到容易惨死。风刃风法的核心就是风刃叠出,打最终boss时一个风刃就是90*4的伤害,还越打越高,关键在于暗语组合提供了70点伤害加成,依靠的正是风刃的多段伤害。核心卡一定要升满,升满后基础就有52点伤害,只要两费,还只消耗一个元素,前期就非常好用,而且元素师有白嫖元素的消耗卡;推荐卡则用来避免放天赋技能把风元素用完的尴尬,在暗语提供的伤害没上来之前可以用来补伤害,保证越打越强,伤害起来后作用就不大了。
整体来看,深渊魔塔手机版把Roguelike的随机性与卡牌构筑结合在魔塔闯关的框架里,怪物随机生成、事件随机出现,让每一层的应对都难以照搬。怒气、塔罗牌、嘲讽度等机制与多种怪物特性相互牵制,既要求玩家在卡组构筑上避开被克制的套路,也给了先驱者复仇反击流、元素师风刃流等不同方向的组卡空间,配合装备卡与暗语组合的取舍,构成了游戏反复挑战的主要内容。
- 游戏大小:60.56MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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