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官方资料,一手掌握迷失之夜测试服是一款带有魔幻色彩的策略卡牌RPG手游,采用高清细腻的场景表现与Q萌的人物形象设定,主打策略卡牌对战与冒险探索,凭借畅爽的对战过程为玩家带来丰富的挑战体验。游戏在挑战模式中融入随机地图与秘宝选择机制,并配有随从系统与通行证任务等内容。
迷失之夜测试服游戏特色
1、美术层面采用Q版画风,配合逼真的场景地图与Q萌的角色立绘,并提供多种可变换的主题设定。
2、内容层面较为丰富,包含激战BOSS的战斗环节以及史诗级的装备收集。
3、战斗表现上,技能特效走炫酷华丽的路线,打斗连招讲究畅爽精彩,对战场景的呈现偏向紧张激烈。
迷失之夜测试服游戏玩法
游戏的核心是策略卡牌玩法,整体重度硬核,但理解门槛不高,容易上手,卡组在深度与趣味性两方面都有兼顾。挑战过程中地图随机生成,玩家面对的是未知挑战,属于纯正的Roguelike体验。游戏中提供三百多件秘宝供玩家挑选,收益与危机并存。此外,同行的伙伴究竟是一同上路的勇士,还是难以战胜的大魔王,也需要玩家在冒险中自行应对。整体流程以扔出手中的骰子为起点,展开独一无二的冒险之旅。
| 玩法要素 | 具体说明 |
|---|---|
| 卡牌策略 | 重度硬核但容易理解的策略卡牌玩法,卡组兼具深度与趣味性。 |
| 随机地图 | 地图随机生成,对应未知挑战,构成纯正的Roguelike体验。 |
| 秘宝系统 | 提供三百多件秘宝供挑选,收益与危机并存。 |
| 伙伴设定 | 同行的小伙伴可能是并肩的勇士,也可能是难以战胜的大魔王。 |
| 冒险起点 | 扔出手中的骰子,开始独一无二的冒险之旅。 |
迷失之夜测试服游戏攻略
1、挑战模式的地图做过调整,第一层第一格改为必然发生事件。在该事件中玩家可以进行选择,从三个能够改变出牌机制的秘宝中挑走一个。
2、魔术手套的效果为:所有非基础的技能牌和天赋牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物。
3、魔术帽子的效果为:所有非基础的攻击牌和法术牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物。
4、魔术手杖的效果为:所有非基础牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物,并使怪物增加20%生命和1点力量。
| 秘宝名称 | 效果说明 |
|---|---|
| 魔术手套 | 所有非基础的技能牌和天赋牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物。 |
| 魔术帽子 | 所有非基础的攻击牌和法术牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物。 |
| 魔术手杖 | 所有非基础牌变为瞬发,战斗开始时唤醒怪物,使其增加20%生命和1点力量。 |
迷失之夜测试服游戏解答
| 问题 | 解答 |
|---|---|
| 本次通行证任务做了哪些调整? | 修复了每周任务出现重复任务的错误;修复了每日任务在已完成情况下仍可被刷新掉的错误;修复了每日额外获取上限的显示错误;修复了任务“无上荣光”可在剧情模式中完成的错误;任务在完成并领取奖励后不再直接消失,而是以完成状态显示在界面上。 |
| 本次平衡性调整涉及哪些内容? | 诅咒卡怠惰和暴食的作用目标修改为当前行动的友方单位;降低了高难度挑战中怪物雪白的攻击次数。 |
| 随从相关修复了什么? | 修复随从罗伯特·改的技能优化算法不生效的问题,其技能效果为登场时当前所有手牌在被打出前能量消耗降低并变为瞬发;修复随从水妖技能治疗泉不生效的问题,其技能效果为水妖造成未被格档的伤害时,为随机友方单位回复生命;修复随从雪白技能耐力强化不生效的问题,其技能效果为每当友方单位失去生命时,雪白有机率获得1点耐力;修复随从玫瑰红技能能量成长不生效的问题,其技能效果为每经过一定次数的行动,玫瑰红的基础牌伤害+1;修复随从小恶魔技能恶魔契约不生效的问题,其技能效果为登场时随机锁定一个敌人,若小恶魔失去生命,该敌人受到伤害;修复随从奥灯浮士德技能纠缠不生效的问题,其技能效果为击败奥灯浮士德的敌人每次行动前都会受到伤害;修复了随从影法师凯蒂的技能描述错误。 |
| 卡牌与药水相关修复了什么? | 修复了剑刃风暴消耗能量错误的问题;修复了使用连发后再打出盛宴,依靠第二次盛宴击败副本最后一个敌人后无法增加最大生命值的问题,以及如此操作后下一场战斗中画面中间卡住一张盛宴的问题;修复了buff荆棘、秘宝银鳞胸甲的错误,现在拥有这些buff的敌我双方之间造成伤害只会反弹一次;修复了来打我啊和透支升级后描述错误的问题;修复了庇护药水的显示与实际效果不相符的问题。 |
| 游戏性与显示方面还有哪些变化? | 修复了帧率较低时新手关中商店和强化卡牌界面指引信息不出现的问题;修复拖动随从卡到已有随从位置时选中特效不消失的问题;修复快速召唤两个随从至同一位置时报错的问题;修复战斗开始时马上保存并退出游戏报错的问题;修复了法术卡变化时的错误,现在将在同品质的非诅咒卡牌中随机;修复了拥有荆棘的单位互相攻击时导致的伤害循环错误,胆小狮子的荆棘护甲可正常使用;修复了每日任务中出现要求使用未解锁英雄游玩才能完成的任务;此外还有其他一些潜在的bug。显示方面,修复了卡牌剑刃风暴伤害播放的效果,所有敌人均会在同一时间受到伤害;设置面板中添加返回登录功能并调整了按钮位置防止误选;修复了随从影法师凯蒂的技能描述错误。 |
迷失之夜测试服玩家点评
1、作为DBG加Roguelike类游戏,当前版本基本摆脱了此前被玩家诟病的抄袭《杀戮尖塔》的问题,画风、卡牌设计、战斗模式以及道具等方面都形成了自身一定的特色,画风上2D与3D结合得较好,游戏气氛渲染到位。
2、不足之处在于卡池深度仍然不够,没能形成自己的特色体系,可玩套路较少。
3、与同类游戏相比,本作加入了宠物系统这类较有意思的内容,战斗中可召唤三个不同的宠物,宠物既能在战斗中抓捕,也有战斗前准备的,不同宠物拥有不同技能,既能帮助分担火力,也能拓展卡牌的构筑思路。
4、宠物系统目前尚不成熟,随从与主角共用卡池与能量,各自之间缺乏足够特点,能起到的作用不大。新手教程也与上次测试一样简陋,重点内容如宠物系统只演示了如何抓捕与放出,并未解释宠物和人共用卡牌与能量的机制,以及不同情况下buff卡能用在谁身上,令人较难理解游戏自身的特色。
整体来看,迷失之夜测试服在卡牌策略、随机地图与秘宝挑选的基础上,搭配随从系统与Q版美术表现,构成了自己的玩法框架;本次更新对挑战模式机制、通行证任务、卡牌与随从效果以及多项显示问题做了修复和调整,而卡池深度、随从系统与新手教程仍是目前玩家关注的部分。
- 游戏大小:249.84MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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