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官方资料,一手掌握《兽人崛起》是一款横版策略动作卡牌手游,背景取材于魔兽题材并延续魔兽的世界观。玩家在游戏中可以召唤昔日的战友,一同踏入试炼之地,展开全新的要塞之战。战斗虽然采用回合制的表现方式,但插入式技能释放、控制时机的技能打断以及自由搭配的连击组合,让整套战斗系统留有相当大的变化空间。作为全球首款COMBO动作卡牌手游,它也是2015年推出的一款魔兽题材作品。
兽人崛起游戏特色
| 特色项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 首创40人大型RAID公会副本 | 支持40人组队开荒副本,血神卡哈、黑龙MM、熔火之王等副本BOSS登场,围绕全球公会首杀展开竞技。 |
| 重现经典旧世地下城副本 | 收录10大旧世副本,包括哀嚎、影牙、修道院、祖法、厄运、黑石、神庙、通灵,延续经典回忆。 |
| 百位联盟/部落史诗英雄 | 共有127位著名英雄,先知维纶、酋长萨尔、大德鲁伊、牛头血蹄、兽王雷克萨等均可登场,组成开团阵容。 |
| 历代传说级橙色神器 | 提供300件散件套装,逐风橙剑、炎魔橙锤、埃提橙杖、灰烬使者等传说级橙器首度全面开放。 |
| 真3D自由视角开放式主城 | 360度全景奥格主城,首领大厅、铁匠铺、兽栏、旅馆等区域,展现气势恢弘的兽人家园。 |
| 兄弟公会体系 | 40人大型公会,为军团荣耀与信仰再聚首,共同铸造最强公会,延续不灭战绩。 |
| 奥克兰特山谷领土争夺战 | 6V6即时PVP竞技战,联盟与部落重燃战火,种族之争席卷艾泽拉斯大陆。 |
兽人崛起游戏玩法
1、战斗以回合形式推进,但技能可以插入释放,并不是只能等待轮次自然走到自己的英雄。何时交出技能、何时保留,都会直接影响战局走向。
2、技能打断讲究控制时机。对手的技能读条或关键动作一旦被卡在合适的节点打断,原有的节奏便会扭转,这也是战斗变化空间的主要来源之一。
3、连击组合可以自由搭配,玩家能够按照自己手中的英雄自行设计顺序,形成不同的连击套路,而不必遵循固定的一套出招表。
4、组队层面,公会将40名成员聚在一起开荒RAID副本;PVP方面则有6V6即时竞技,联盟与部落的对抗围绕奥克兰特山谷的领土争夺展开。
兽人崛起游戏设定
1、游戏沿用魔兽的世界观,联盟与部落的对立构成主要背景,种族之争被放在艾泽拉斯大陆的舞台上展开。
2、玩法场景依托要塞之战与试炼之地推进,玩家召唤的是曾经的战友,一同进入试炼之地应战。
3、主城为360度全景的奥格主城,采用真3D自由视角与开放式设计,首领大厅、铁匠铺、兽栏、旅馆分布其中,呈现兽人家园的格局。
4、英雄阵容横跨联盟与部落两方,先知维纶、酋长萨尔、大德鲁伊、牛头血蹄、兽王雷克萨等127位著名英雄都列入可选范围。
兽人崛起游戏要点
1、版本1.0.2于2016年09月30日更新,新增场景建筑物遮挡透视机制,并为部分BOSS与英雄补充了配音。
2、新增每日领取体力的推送功能,排行榜中增加公会排行榜,同时上线14个日常与开服活动类型。
3、主线副本装备掉率得到提升;扫荡界面会显示拥有的扫荡卡数量;地下城副本列表中可以看到可强攻的次数。
4、大检察官复活术经过调整,现在每场战斗必定复活首位死亡的英雄;铭文特效的持续显示时间与技能有效时间已同步。
5、经验药水增加长按批量使用功能;珠宝开放等级调整至25,公会开放等级调整为20;公会第一个BOSS难度降低,竞技场初始NPC战力下调。
6、本次更新同时修复了随机闪退、铭文技能使用无效、关卡评星机制、战斗结算DPS数据统计异常、累计登录奖励无法领取等问题,并处理了副本暂停按钮无效、英雄组合属性未增加等情况。
从40人开荒的公会副本到6V6的领土争夺,《兽人崛起》把魔兽题材中的对战与组队内容放进了一套强调打断与连击的战斗框架里。英雄、神器、主城与副本的设置彼此呼应,再加上1.0.2版本对掉率、开放等级与多处功能细节的调整,构成了这款COMBO动作卡牌手游的整体面貌。
- 游戏大小:172.08MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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