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官方资料,一手掌握《燃烧的英雄》(Gank Men)是一款以DOTA为题材的“ARPG+卡牌”手游,由曾研发《三剑豪》的风际游戏开发并发行。作品在传统ARPG的框架中融入了卡牌手游的元素,其独创的“丢卡”玩法让“ARPG+卡牌”不再只停留在卡牌养成层面:玩家既能体验自由战斗,也能在战斗中运用各种卡牌招募英雄、提升能力,从而获得更丰富的战斗感受。
燃烧的英雄游戏特色
1、游戏在战斗过程中通过“丢卡”触发英雄的华丽大招,不同英雄的搭配会带来不同的连招效果,“combo丢卡”的乐趣被直接放进战斗流程里,使战局走向拥有更多可能。
2、可选择的英雄超过200名,个性各不相同,且多名英雄能够同时登场,与主角并肩作战,一同闯荡冒险世界。
3、技能组合方式丰富,连招玩法数量可观,战斗过程追求“零”重复的体验。
4、支持实时战斗语音开黑,可与好友一同挑战副本、抢夺BOSS、参与联盟对战与即时PK,多玩家同屏战斗。
5、采用触屏摇杆,可任意切换操作,大招释放顺畅,整体操作偏向轻松畅快。
燃烧的英雄游戏玩法
游戏围绕“丢卡”与英雄搭配展开,战斗、养成与多人互动相互衔接,主要玩法项目可对照下表了解。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 战斗丢卡 | 战斗中丢卡可触发英雄华丽大招,各式各样的英雄搭配会形成不同的连招效果,“combo丢卡”融入战斗进程,让战斗充满无限可能。 |
| 英雄招募与养成 | 可运用各种卡牌在战斗中招募英雄以提升能力;英雄升星在1.9.0版本中改为仅消耗“英雄碎片”,同时可提升英雄基础属性。 |
| 多人互动 | 与好友语音开黑,挑战副本、抢夺BOSS、联盟对战、即时PK,多名玩家同屏战斗。 |
| 操作方式 | 触屏摇杆可任意切换,华丽大招尽情释放,游戏回归轻松畅快。 |
燃烧的英雄游戏设定
1、游戏以DOTA为题材,海量DOTA英雄可与玩家并肩作战,玩家能够在手中体验属于自己的DOTA世界。
2、画面由国内外知名引擎Unity打造,并使用了大量全新渲染技术,构建出细腻生动的游戏世界。
3、英雄基础属性与英雄自身特点相关,同星级英雄的力量、敏捷、智力会有所差异;初始星级越高的英雄,拥有的基础属性也越高。
4、安卓1.6.0版本对美术资源进行了全面更换,重新制作了20多个关卡,所有英雄模型与特效全部重做;主角形象同步升级,开放新职业猎手,并重做剑士,骑士与法师两个职业暂时关闭。
燃烧的英雄游戏要点
版本调整涉及英雄升星、道具掉落、技能强度与战斗逻辑等多个方面,具体条目整理如下。
| 调整环节 | 具体内容 |
|---|---|
| 英雄升星 | 1.9.0版本起,升星方式由“英魂”加“升星卷轴”改为仅使用“英雄碎片”;背包中的“升星卷轴”会按一定比例自动转换成“英魂”返还到背包。 |
| 副本与召唤产出 | 副本掉落道具增加“英雄碎片”,并移除所有“升星卷轴”产出;召唤英雄不再产出“英雄卷轴”,而直接产出“英雄”或“英雄碎片”。 |
| 兑换功能 | “装备兑换”调整为永恒之源兑换的装备必然为极品;新增“碎片兑换”,可在兑换商NPC处使用金币、英魂、蓝钻等方式直接兑换“英雄碎片”。 |
| 界面与说明 | 英雄图鉴中未获得的英雄图标呈灰色;“培养”界面增加各属性说明。 |
| 技能与BUG修正 | “人马守卫”主动技能《战争践踏》改为有70%概率使周遭敌人眩晕两秒;“幻境杀手”被动技能《恩赐解脱》的触发概率随技能升级提高为12%/16%/20%/25%;“大魔导师卡拉”主动技能《电磁脉冲》实际影响范围由7米修正为5米;同时修正日常任务中任务名与进入副本不一致的问题。 |
| 安卓1.6.0战斗调整 | 优化打击感,增加上百种战斗逻辑,重做打击反馈,并将所有攻击均为AOE攻击的方式更改为锁定攻击;多线程处理技术提升了兼容性与稳定性,可在各类机型上流畅运行。 |
从整体来看,《燃烧的英雄》把卡牌养成与ARPG的自由战斗放在同一套流程中,200多名英雄的搭配、丢卡连招与多人同屏互动构成了它的主要内容;后续版本对升星途径、道具产出、技能强度与打击反馈的调整,也持续作用于这套战斗与养成体系。
- 游戏大小:173.87MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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