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官方资料,一手掌握《牌师》是一款以古代妖怪世界为题材的国风牌组构筑手游,整体采用水墨风格,将Roguelike与DBG玩法结合起来。玩家误闯危机四伏的地府展开探险,在随机地图上偶遇个性十足的妖怪,可从剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业中选择其一,用百变卡组迎战魑魅魍魉,打造属于自己的最强牌组。
牌师无限勾玉版游戏设定
1、故事背景落在古代妖怪世界,探索场景设定为危机四伏的地府,地图为随机生成,途中会遇到设计个性化的妖怪。
2、职业共五种,分别是剑客、屠夫、太极、和尚、道士,不同职业拥有各自的技能与牌路,构筑方向随之不同。
3、玩法融合Roguelike与DBG两套体系,卡组的组建与调整贯穿整局冒险,围绕卡牌构筑展开战斗。
4、画面为水墨风格的中国风,画风简洁,地图场景中包含鬼魂、游鱼、纸灯等效果。
牌师无限勾玉版游戏玩法
在冒险过程中,卡组的成型与资源分配是两条主要线索,下面按项目整理素材中提到的玩法内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 职业选择 | 剑客、屠夫、太极、和尚、道士五种职业可选,各职业技能与卡牌侧重不同,例如道士偏向法术牌与法力牌,剑客有含剑牌的技能机制。 |
| 卡组构筑 | 通过买牌、强化、遗忘等方式调整卡组。遗忘与强化的第一次需要花费,孟婆可一次性遗忘两张牌,铁匠铺同理,删牌速度较快,卡组成型相对不难。 |
| 关卡推进 | 逐层挑战,每层设有大boss。boss击败后给予的经验未必够升一级,若血量偏低进入下一层容易失败,因此可在每层留下几个血瓶,等血量偏低时再补充。 |
| 成就与初始属性 | 成就解锁后初始属性会变高,初始负重也随之增大,对前期构筑有直接影响。 |
| 难度设置 | 整体难度不高,实在打不过时可以降低难度。 |
| 箱子解锁 | 解锁箱子的槽位数量有限,有玩家希望能增加到6至8个。 |
牌师无限勾玉版游戏特色
1、迷失之境玩法上线,包含多种模式,每周轮换一个新模式。首周开放的是“无米之炊”:负重限制为400,每回合抽牌数固定为3,最大手牌数为5且不可变更,每回合开始时回复上一回合所有的法力和精力。
2、战斗场景重新布局,卡牌选中效果与出牌效果均有调整,并加入回合切换效果,攻击特效按类别区分。
3、地图与界面同步优化,弹窗经过调整,地图中新增鬼魂、游鱼、纸灯等效果,场景表现有所更新。
4、进行平衡性调整,多张卡牌效果改动,装备卡牌出现概率调低;道士2技能改为“本回合每使用1张法术牌,抽1张牌”,3技能改为“本回合每使用1张法力牌,法力+3”,强化技能与职业的关联;剑客2技能改为“本回合每打出1张含剑牌对敌方造成2点穿透伤害”,以缓解被物抗怪过度克制的问题。
5、新增账号系统,提供玩家昵称功能与头像选择功能。
牌师无限勾玉版游戏评价
1、中国风的美术方向获得认可,画风简洁又足够令人耳目一新,卡牌之间存在风雷、火冰、反等联动,引导过程中乱戳还会出现表情包。
2、地图数量偏少,目前主要是九渊与迷失之境,有玩家希望增加更多地图,并建议在部分地图设定无法走回头路;蘑菇种类也较少,且基本能以较少代价换取较高收益,有玩家建议加入高负面高收益的蘑菇,并限制一张地图最多遇见蘑菇三次。
3、局内存在一定运气成分。有玩家使用剑客的重伤轻伤流遇到装备了减2物理攻击的怪,伤害被完全抵消,但重新挑战后通过,说明只要在第一章明确套路再组牌,通关并不困难。
4、与同类卡牌游戏相比,遗忘与强化的第一次需要花费,加上买牌开销,前期容易感到钱不够用,习惯之后即可适应。
就目前的版本来看,牌师以水墨国风和妖怪题材搭起框架,用五种职业与卡牌构筑撑起一局局随机冒险,迷失之境的每周轮换和战斗场景的调整让内容有了变化。地图与蘑菇种类仍是玩家关心的部分,对喜欢国风卡牌构筑的读者来说,这些细节值得在开局前先了解清楚。
- 游戏大小:104.67MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-28
- 语言:中文
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