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官方资料,一手掌握三宫六院是一款以后宫为题材的策略养成卡牌游戏,玩家在游戏中化身一国之君,既要处理朝政、批阅奏折,也要掌管后宫诸事。游戏围绕牢拷打、劝降俘虏与贪官、魔神祭祀膜拜、皇家科举等系统展开,带有浓厚的女子后宫色彩。按照原始介绍,这是一款RPG卡牌策略作品,执政期间需要不断提升国家军事实力,征讨高丽、日本等国家扩张版图,同时兴办科举网罗天下名将,拷打斩首贪官,劝降感化俘虏,并培养子嗣以增强国家军事实力。
三宫六院游戏设定
1、游戏以皇帝执政为框架,把后宫经营与国家治理放在同一套体系里。朝堂一侧是批阅奏折、处理朝政、拷打贪官与劝降俘虏;后宫一侧则是选秀、侍寝、争宠等活动,两条线索共同影响国家实力。
2、魔神祭祀膜拜系统是设定中的重要一环,通过膜拜可以获得强大神灵的庇佑,为整体发展提供助力。
3、皇家科举考试系统承担筛选名将的功能,与出征作战、版图扩张相互衔接。国家军事实力的提升,既依赖征讨高丽、日本等国家的战事,也依赖科举选拔出的人才。
4、子嗣培养同样被纳入国家实力的考量范围,皇子与嫔妃、武将、器械一起构成需要长期经营的队伍体系。
三宫六院游戏玩法
养成系统分为嫔妃、皇子、武将、器械四条线,各自对应不同的提升方式,具体如下表所示。
| 养成项目 | 获取方式 | 提升方式 |
|---|---|---|
| 嫔妃养成 | 游戏中的主要人物,在后宫各类活动中使用 | 争宠可提高嫔妃等级并直接提升属性;侍寝可提升好感度;貂房消耗好感度获得随机能力加成 |
| 皇子养成 | 通过侍寝获得 | 吞噬其他皇子来提升等级 |
| 武将养成 | 通过科举或出征获得 | 吞噬其他武将提升等级,消耗军功提升军衔 |
| 器械养成 | 无需额外获取环节 | 消耗银两直接升级,方式简单 |
每条养成分支的成果最终都要落到作战上。每位嫔妃都可以携带一定数量的武将、皇子和器械出征,因此队伍中每一个成员都需要培养,才能战胜更强的国家。
三宫六院游戏特色
1、操作门槛较低。养成部分只需选择嫔妃侍寝、争宠等活动,即可完成对嫔妃能力的提升;战斗部分继承传统卡牌的战斗模式,在点将台排兵布阵后由队伍自行表现。天牢、祭坛、国战等玩法可以跟随皇宫小助理一步步熟悉,较快适应皇宫中的各类活动。
2、角色养成方式各不相同。培养嫔妃、生儿育女、选拔武将看似是一国之君的日常,落到游戏里却对应着不同的养成路径,例如嫔妃需要借助侍寝、选秀、貂房等后宫活动来提升,后宫内容因此显得较为丰富。
3、军队主力是嫔妃。玩家可以指派最多5个嫔妃同时上阵,每位嫔妃都能携带武将、皇子和军师。除了攻打周边国家关卡,还能参与国战,与其他玩家的嫔妃交手。
4、战斗采用回合制,场景与传统卡牌相近。出招谈不上炫丽,但暴击时会出现特写镜头,战场中还加入了天气与地形效果,使战场元素更为多样。
三宫六院游戏体验
1、整体节奏偏向经营与积累。后宫活动、科举选拔、俘虏处置与征讨作战彼此牵连,玩家需要把有限的精力分配到不同方向,而非单纯依靠一场战斗取胜。
2、后宫题材的代入感主要来自具体活动本身:选秀、侍寝、争宠、貂房这些环节既是情节场景,也是数值成长的入口。
3、出征环节的看点在于阵容结构。嫔妃作为主力统领武将、皇子与军师,最多5人同时上阵的编成方式,让养成成果能在战场上一并体现。
从朝政处理到后宫经营,从科举选将到带兵出征,三宫六院把君主的一套日常拆成了可以逐项经营的系统,既有回合制卡牌的战斗对抗,也有嫔妃、皇子、武将、器械各自不同的成长路径。对于偏好后宫题材与卡牌养成结合的玩家来说,这款作品提供了较为完整的一套流程可供尝试。
- 游戏大小:12.13MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-26
- 语言:中文
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