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官方资料,一手掌握这是一款全新的桌游对战手游,属于TCG卡牌对战类型,玩法规则接近炉石传说。游戏画面精美,卡牌效果丰富,插画质量出众,配合有趣的PVP竞技与富策略性的对战设计,目标是为玩家带来良好的桌游对战体验。开发团队将其定位为一款TCG(也可称为CCG)卡牌对战游戏,并且在玩法细节上做了不少自己的设计。对于初次接触的玩家,也许值得先玩一下再作判断。
桌游对战游戏特色
1、随从的攻击并非随意指定目标,而是以弹射方式命中,碰到谁就打谁,因此随从站位显得格外重要。围绕这一规则,还发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等增强攻击力的打法。这是游戏最主要的特色,也足以影响玩家是否喜欢这款作品。
2、抽牌环节加入了可控设计。玩家可以设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从、法术、高费或低费牌,让抽牌本身也成为需要策略的环节,避免运气成分过高导致一抽定输赢。
3、为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变为明牌,围绕明牌还加入了配合牌,形成新的打法思路。
4、英雄技能同样是一种卡牌,玩家可以在多个技能牌中任选两种搭配使用,使卡组构成与打法更加丰富多变。
桌游对战游戏玩法
除核心的对战规则外,游戏还设置了多种新机制,下表整理了素材中提到的主要内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 弹射攻击 | 随从攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁。随从站位因此非常关键,并由此衍生出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打法。 |
| 设置摸牌意愿 | 玩家可设定摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从、法术、高费或低费牌。抽牌需要策略,以降低运气成分过高的问题。 |
| 明牌机制 | 为补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,并配有围绕明牌的配合牌,形成新的打法。 |
| 其他新机制 | 包括空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等,为对战带来不同的体验。 |
| 英雄技能 | 英雄技能以卡牌形式存在,可从多个技能牌中任选两种,使卡组与打法更加多变。 |
桌游对战游戏看点
1、卡牌描述中埋入了不少梗。例如一张牌的描述为“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,熟悉炉石传说的老玩家大概能看出所指。另一张则写着“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。
2、开发团队表示,希望玩家能提供一些有意思的卡牌素材,标准很简单,好玩就行。
3、关于后续运营,开发者提到并不指望能获得多少收入。如果之后有了收入,大部分将投入到改进游戏和组织比赛中去,目的是回馈玩家,让游戏变得更好玩。
从随从弹射与站位判断,到可控的摸牌意愿,再到明牌、空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等机制,这款TCG卡牌对战游戏在接近炉石传说的规则框架下,尝试用一批自有设计增加对战的策略层次;英雄技能的卡牌化选择与卡面描述中的趣味梗,则让卡组搭配和阅读卡牌本身多了一层乐趣。开发者对收入用途与比赛组织的表态,也交代了其后续改进的方向。
- 游戏大小:71.06M
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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