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官方资料,一手掌握《魔物狩猎者》是一款手机卡牌类RPG养成游戏,汇集了世界各地神话传说中的大量神话生物。游戏中所有卡牌均由《最终幻想》系列御用画师团绘制,魔物形象以世界神话里千奇百怪的神话生物为原型。玩法上,玩家在世界各地狩猎魔物,将它们封印入卡牌,逐步组建自己的魔物军团,并通过强化、升级等养成方式提升卡牌属性,以增强军团战斗力,最终目标是以战胜其他玩家更强大的魔物军团来提升自己的世界排名。需要说明的是,运营团队曾因各种原因作出决定:游戏于2015年2月28日关闭游戏内充值功能,2015年3月31日关闭所有服务器,正式终止游戏运营。
魔物狩猎者游戏玩法
游戏在卡牌获取与对战环节都做了有别于传统卡牌的安排,狩猎与斗兽场构成主要的玩法框架。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 狩猎模式 | 通过狩猎场狩猎是获取卡牌的唯一方式,告别传统卡牌扭蛋模式。狩猎场分为普通狩猎场和特殊狩猎场两种。 每次狩猎时间只有1分钟。选择狩猎地图后,画面会出现一个狙击枪的瞄准镜,当狙击镜的准心聚拢时,点击“射击”按钮即可打中魔兽,击毙后可以获得一张卡牌。 狩猎过程中还加入了各种不同的狩猎状态,以增加狩猎乐趣。 |
| 斗兽场 | 斗兽场是玩家与玩家之间进行PvP、以取得最高排名来获得奖励的系统,分为初级、中级、中级(匠)、上级、特殊五个不同阶层。 每个斗兽场都有不同的进入条件。玩家可随机挑选三人进行挑战,获胜之后可获得积分和加成奖励。 |
| 卡牌交易 | 游戏首次引入卡牌交易功能,玩家在狩猎获得卡牌之后,可以选择将卡牌、魔石交易给游戏内的好友,增加互动和乐趣。 |
魔物狩猎者游戏特色
1、卡牌来源紧扣“狩猎”这一主题。狩猎场是获取卡牌的唯一途径,玩家不是在卡池里抽取,而是要靠自己在限定时间内打中魔兽,才能把魔物收进卡牌。
2、卡牌的美术与题材有明确出处。所有卡牌由《最终幻想》系列御用画师团精心描绘,所有魔物都以世界神话中千奇百怪的神话生物为原型,形象与背景相互呼应。
3、养成的目标指向排名较量。玩家把狩猎所得的魔物组成自己的魔物军团,通过强化、升级等方式提升卡牌属性来提高军团战斗力,并以此挑战其他玩家更强大的魔物军团,提升自己的世界排名。
4、引入了原本多见于端游的高互动环节。卡牌相赠、卡牌与魔石的好友交易被放进手机卡牌游戏中,狩猎所得不再只是自用资源,也可以作为好友之间往来的内容。
魔物狩猎者游戏要点
1、狩猎有时间约束。每次狩猎只有1分钟,需要在有限时间内完成瞄准与射击,准心聚拢时才是点击“射击”按钮的时机。
2、狩猎场有类型区分。普通狩猎场与特殊狩猎场并存,选择狩猎地图是进入狩猎流程的前置环节。
3、斗兽场按阶层划分。初级、中级、中级(匠)、上级、特殊五个阶层各自的进入条件并不相同,挑战对象从三人中随机挑选。
4、交易对象限于好友。狩猎得到的卡牌与魔石可以交易给游戏内的好友,这也是游戏内互动乐趣的来源之一。
魔物狩猎者游戏设定
1、世界观取材于世界各地的神话传说。游戏集结了世界各地神话传说中大量神话生物,魔物并非凭空设计,而是以神话生物为原型出现在卡牌之中。
2、卡牌即封印容器。玩家在世界各地狩猎魔物后,将它们封印入卡牌,卡牌成为承载魔物的载体,也是组建军团的单位。
3、军团由卡牌构成。魔物被收入卡牌后聚合成魔物军团,军团战斗力的高低取决于卡牌属性,而属性依靠强化、升级等养成方式提升。
4、猎魔师是玩家在游戏中的身份指向。素材以“猎魔师时代来临”点出这一身份设定,配合狩猎、交易与斗兽场的循环,构成游戏的基本框架。
从狩猎场里的一分钟瞄准,到斗兽场中的阶层挑战,再到好友之间的卡牌与魔石往来,《魔物狩猎者》把卡牌获取、军团养成与玩家互动串成了一条较为完整的链条。这款以神话生物为原型、由《最终幻想》系列御用画师团绘制卡牌的手机卡牌RPG,最终于2015年3月31日关闭所有服务器,结束了运营。
- 游戏大小:29.64MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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