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官方资料,一手掌握《卡片怪兽》(Card Monsters)九游版是一款由加拿大同名页游移植改编的快节奏TCG手游,正版授权制作,以策略卡牌对战为核心。游戏提供种类多样的卡牌供选择,战斗节奏较快,一局通常能在5分钟左右结束,为TCG爱好者带来与以往不同的对战感受。
卡片怪兽游戏设定
1、《卡片怪兽》原作由加拿大独立工作室Edgebee研发,是一款TCG网页游戏,2012年年初面世,此后4年在Konrgate站运营情况良好,至今仍在K站TCG游戏中排名第四。
2、2016年年初,铁匠工作室正式获得《卡片怪兽》的正版手游制作授权,同年6月开始iOS、安卓双平台的长期不删档测试;安卓手游版由铁匠工作室的四人团队研发完成。
3、手游版由木七七旗下铁匠工作室打造,定位为3分钟一局的快节奏TCG,采用经典的欧美奇幻画风,并在玩法上作出打破传统的尝试,面向TCG爱好者提供卡牌策略对战体验。
卡片怪兽游戏特色
1、画面走清新卡通路线,战斗节奏偏快,单局耗时较短,适合利用零散时间进行对战。
2、游戏中包含丰富的元素,玩家需要围绕这些元素进行排兵布阵,策略性体现在阵容安排与出牌选择上。
3、卡牌种类多样化,不同卡牌组合会带来变幻莫测的战局,对局的走向难以提前确定。
卡片怪兽游戏玩法
围绕卡牌养成、对战规则与日常资源,游戏设置了一套较为完整的系统,下表整理了其中与玩法直接相关的内容。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 死亡模式 | 为避免战斗拖沓、控制平局情况,从第26回合起,场上生物在回合开始时扣血,且扣血量每回合递增。 |
| 随机事件 | 主界面设有“随机事件”功能,可能遇到的事件包括:完成一个任务并获得奖励、观看一段广告并获得奖励、触发一段游戏剧情对话。 |
| 每日卡包 | 每日可获得卡包数量调整为6个,获取方式为每日前3场胜利与每日前3个任务;每日任务数量不变,仍为7个,部分任务奖励增加了符文奖励。 |
| 老板娘每日奖励 | 取消铁匠山、鼠潮,材料产出转移至老板娘每日奖励。第一次胜利得卡包,第二次胜利得卡包加怪物符文,第三次胜利得卡包加装备符文;奖励材料数量固定,卡牌升级消耗相应调整。 |
| 卡牌等级与合成 | 生物卡牌最高等级限制为4级,道具卡牌最高等级限制为2级;卡牌合成除粉末外,还需用到各品质宝石;卡牌分解所得材料亦有调整。 |
| 周末活动 | “矮人宝藏”“双倍时刻”产出的道具由符文、粉末、金币调整为只产出符文,但符文数量增加。 |
| 天梯与任务 | 任务完成难度降低,天梯升段所需经验值降低,每次升段可获得奖励。 |
| 分享与录屏 | 己方卡牌在战斗中获得MVP时,可将战果分享至朋友圈、Facebook等社区;对战录屏功能目前仅iOS10以上用户可用。 |
卡片怪兽游戏玩点
1、商店上架了新商品,其中包括内含彩钻生物卡牌“全能大师”1张与3张随机品质卡牌的6元礼包,以及5套预组套牌,为组牌提供了现成的选择。
2、卡牌详情页面支持点击卡牌查看原画及简介,便于在对局之外了解卡牌本身的信息。
3、游戏增加了玩家可选头像,主界面的随机事件则把任务、广告奖励与剧情对话穿插在日常流程中。
4、部分卡牌的获取途径暂时关闭,无法通过开包获得,也无法合成,官方说明将在公测后陆续开放。
从页游移植到手游,《卡片怪兽》保留了快节奏对战与卡牌策略的基本框架,又在等级上限、合成材料、奖励产出等方面作出调整。喜欢欧美奇幻画风与短局制卡牌对战的玩家,可以从它的卡牌组合与阵容安排入手,逐步熟悉这套对战规则。
- 游戏大小:79.15M
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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