游戏截图
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官方资料,一手掌握Artifact是由V社自主开发的一款集换式卡牌游戏,简称TCG,改编自DOTA2。它以DOTA2的背景故事与英雄等元素为基础,构建出一个对战式的卡牌世界。在游戏中,近百名英雄、数百件装备以及各种野怪与技能都被做成卡牌,等待玩家收集与使用。
Artifact游戏设定
1、初生的世界里出现了一颗诡异的伴星,后人称之为癫狂之月,其中囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧。
2、创始者厌倦了这两个子民无休止的争斗,将他们关押在由异能水晶制成的球体中,这颗球体最终被这个可怜的世界所捕获。
3、在癫狂之月的照耀下,文明飞速发展;到了被称为殇月之夜的晚上,癫狂之月分崩离析。
4、陨落的远古物质恢复了最原始的本源力量,也就是天辉与夜魇。
Artifact游戏方式
与DOTA的战场结构相似,玩家需要同时操作三路战场,与对手展开卡牌较量。胜负条件围绕防御塔与大本营展开:攻破对手两路的40血塔,或者在攻破一路塔的前提下,于该路攻破拥有80血的大本营,即可取得胜利。若双方同时破掉两路,或同路80血大本营被攻破,则判定为平局。
游戏提供免费游戏赛与专家游戏赛两类场次,免费模式下所有模式均可免费游玩,但不设奖励;专家模式则涉及入场券与卡包投入,具体规则如下表。
| 模式 | 投入 | 奖励与规则 |
|---|---|---|
| 卡牌构筑赛(专家) | 1张入场券 | 使用自身拥有的卡牌构筑一套卡牌参赛。 赢得3场返还入场券,4场额外获得1个卡包,5场为2个卡包,最高5场;输掉2场即失去资格。 |
| 幻影轮抽赛 | 1张入场券 | 在5包卡牌中选出自己需要的60张卡牌,构筑一套卡牌进行比赛。 比赛结束后卡牌不归玩家所有。 |
| 卡牌轮抽赛 | 2张入场券与5个卡包 | 在幻影轮抽的基础上进行比赛,本次轮抽中选择的卡牌均归玩家自己所有。 3胜可获得2张入场券和1个卡包,4胜为2个卡包,5胜为3个卡包。 |
Artifact游戏玩法
1、卡牌构筑赛使用玩家自己拥有的卡牌组牌参赛,属于以自有收藏为基础的构筑对局。
2、幻影轮抽赛同样是5包卡牌中选60张组牌,但选出的卡牌在赛后并不会进入玩家收藏。
3、卡牌轮抽赛在幻影轮抽的流程上增加了投入,需要2张入场券和5个卡包,换来的是轮抽所得卡牌归自己所有。
4、三路战场的推进与塔、大本营的血量关系,决定了每局对战中攻守取舍的方向。
Artifact游戏要点
1、胜利判定有两种途径:一是攻破对手两路40血的塔;二是先攻破一路塔,再于该路拿下80血的大本营。
2、平局出现在双方同时破两路,或同一路的80血大本营被攻破的情况下。
3、专家模式的卡牌构筑赛与幻影轮抽赛都需要1张入场券,输掉2场便失去资格,因此每一场的胜负都直接影响能否收回投入。
4、卡牌轮抽赛的投入为2张入场券与5个卡包,选中的卡牌归玩家所有,奖励随胜场递增。
从癫狂之月的世界设定,到三路战场的胜负规则,再到构筑、幻影轮抽与卡牌轮抽三类模式及免费、专家两种场次,Artifact把DOTA2的战场思路放进了卡牌对局之中。英雄、装备、野怪与技能共同组成了可供收集的牌库,玩家在不同模式里既要考虑如何组牌,也要权衡入场券与卡包的投入产出。
- 游戏大小:12.79MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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