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官方资料,一手掌握《召唤师》是一款Q版风格的放置类卡牌手游,以西方魔幻题材为背景,搭配休闲娱乐的故事剧情,刻画出一个清新Q版的游戏世界。风格迥异的对战场景、多样的职业与不同玩法构成了这款作品的主要内容,玩家在其中可以体验独特的竞技乐趣。游戏集休闲养成与策略回合于一体,属于放置RPG类型,英雄设有职业与阵营划分,将不同英雄搭配成队伍即可自动战斗,轻松休闲也能获得顶级装备与英雄,离线期间同样能获取丰厚奖励。
召唤师游戏设定
1、英雄按职业和阵营进行划分,队伍由不同英雄搭配而成,战斗过程自动进行,放置状态下也能持续积累收益。
2、整体结构由策略养成与战斗两大模块组成,其中策略养成模块采用一目了然的英雄成长形式,战斗模块则使用横版回合制战斗。
3、战斗模块分为PVP、PVE两大模式,诙谐搞笑的单机战役属于PVE部分,玩家与玩家的即时对战则涵盖普通对战和多人对战。
4、英雄界面是策略部分的主要场所,招募英雄、训练英雄、升级英雄等操作都在这里完成。
召唤师游戏玩法
战斗是这款作品最突出的部分。与传统的自动战斗不同,英雄需要依照“布阵”系统排兵布阵,再消耗怒气施展已学会的“秘法”“兵法”向对方发起进攻,战斗目标为消灭对手英雄。丰富的兵种与功能各异的兵法让战斗更加多元,基于这套基础系统还能延伸出许多趣味战法。
| 玩法模块 | 具体内容 |
|---|---|
| 英雄模块 | 承担策略养成的主要功能,招募英雄、训练英雄、升级英雄等操作均在英雄界面中进行,英雄成长形式一目了然。 |
| 战斗模块 | 采用横版回合制战斗,英雄依据“布阵”系统排列阵型,消耗怒气释放“秘法”“兵法”攻击对手,以消灭对方英雄为目标;兵种与兵法种类丰富,可衍生多种战法。 |
| PVE战役 | 诙谐搞笑的单机战役内容,构成游戏的PVE战斗部分。 |
| PVP对战 | 采用随机匹配服务器的方式,便于玩家找到对手;支持普通对战与多人对战,具体模式包括竞技场、阵营战、抓壮丁等,配合种类多样的技能、战场道具以及捕获的怪物,使对战更具多样性与乐趣。 |
召唤师游戏攻略
素材中整理了几条养成与资源获取方面的经验,涉及挂机、副本、合成、好友系统等多个环节,可按需参考。
| 环节 | 做法与说明 |
|---|---|
| 战役挂机 | 在战役地图挂机可获得经验和装备道具。是否挂在最高等级地图,取决于个人需求,经验上的些许损失影响不大。 |
| 活动副本 | 副本第三个是奖励英雄碎片的,达到IV或V级别后可用钻石购买完成次数,能买多少买多少。金币副本是否购买可自行决定,点金处同理,但前期不要购买,等级高了再考虑。 |
| 铁匠铺 | 武器合成作用不大,只完成每日3件合成的任务即可;后期合成比较费钱,前期武器用处有限。武器的主要来源还是参加活动获取红色套装。 |
| 好友与爱心召唤 | 尽快加满30个好友,每天收满30个爱心,可支持3次爱心召唤。平时可以不用,留到活动时一次性召唤。 |
| 好友Boss | 具备对Boss造成一定伤害的能力后,可考虑争抢好友Boss的击杀。Boss会依据自身等级每30级进阶,选择合适等级的好友很重要。要么伤害足够高确保抢到,要么频繁刷新并让别人先打,直到有把握成功补刀。通过这一渠道每天通常能有几百钻收入,相当于一个月卡。 |
| 英雄上限 | 建议将英雄上限开到100个左右,月卡党可考虑开到150以上,否则合成活动难以每次完成。平时不要盲目合成碎片,避免无效占用空间。 |
| 酒馆 | 酒馆任务刷新到四星再做,不必吝惜钻石;实在没有钻石,刷到奖励20钻以上的三星任务也可以做。遇到六星七星任务暂时做不了,初期没必要留着,否则每天少一个任务影响较大;后续能完成时,做完先不要点完成,可以保住每天的任务数量,等到酒馆活动再提交。 |
召唤师游戏评价
1、养成与战斗的分工比较清晰,英雄成长集中在英雄界面,战斗交由布阵与怒气释放的回合制系统处理,上手时不必同时应对过多内容。
2、放置设定让战斗与收益可以并行,离线也能获得奖励,配合自动战斗,日常推进的负担相对较轻。
3、兵种与兵法的组合为战斗留出了变化空间,PVP中随机匹配服务器降低了寻找对手的门槛,竞技场、阵营战、抓壮丁等模式与技能、战场道具、捕获怪物共同支撑起对战的多样性。
4、诙谐搞笑的单机战役与Q版画风相互呼应,使整体氛围偏向轻松,与放置卡牌的定位较为一致。
从英雄招募训练到布阵施法,从单机战役到即时对战,《召唤师》把养成与回合制战斗串在一条放置休闲的主线上。想轻松积累就挂机与离线收益,想钻研打法就看兵种与兵法的搭配,喜欢对决的则能在多种PVP模式里找到对手。
- 游戏大小:164.1MB
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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