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官方资料,一手掌握月圆之夜修改版是一款采用精致细腻卡通画风的手游,故事基于童话进行改编,卡牌外形精美,战斗过程激烈,随机事件的出现让可玩性得到提升。游戏的主角是霍普一族的后裔小红帽,她自幼便察觉到体内与卡牌之间存在某种奇异纽带,为了掩盖这种超自然现象,"魔术"成了最好的借口。外婆神秘失踪后,警卫队调查的线索最终都停在黑森林,于是在月圆之夜,小红帽孤身前往黑森林寻找唯一的亲人,而随着真相逐渐接近,魔术卡牌也越来越不受她的控制。
月圆之夜修改版游戏剧情
1、游戏被设计成一本可自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导,进程由玩家自己推动。
2、流程中不需要联网,也不需要反复刷图,同时没有十连抽这类设定。
3、故事的主线是小红帽为寻找失踪的外婆而深入黑森林,作品希望玩家带着与当初一样的坚持与温暖,在月圆之夜与外婆团聚,为岁月的烛火、为美好的结局而行动。
4、剧情走向偏暗黑。木匠与村民曾好心阻拦小红帽,说婆婆这么晚不可能在外面,小红帽没有听从,反而动手打倒了村民;此后她一路遇到各种有故事、各有心酸经历的怪物与元素,也都将其击败;最后狼人反复说"不要逼我",面目解开后竟是暗恋小红帽的小木匠。
月圆之夜修改版游戏玩法
魔术师是这个版本中最受关注的内容之一。作为游戏首个付费职业,她拥有最为复杂的卡组,可以积累攻击卡、行动卡、祈祷卡、咒术卡,还包含此前版本没有的反制卡。卡组复杂也带来战术的复杂,有玩家研究出"行动+咒术"的混搭打法,对思路要求较高。素材中还提到,体验时间有限的情况下,作者着重尝试了较为熟悉的咒术卡爆发流。
| 卡牌类型 | 相关说明 |
|---|---|
| 攻击卡 | 魔术师可以积累的卡牌类型之一,与其余类型共同构成复杂卡组。 |
| 行动卡 | 可与咒术卡组合成混搭打法,具体强度取决于卡牌搭配。 |
| 祈祷卡 | 魔术师可积累的卡牌类型之一。 |
| 咒术卡 | 素材中提到咒术卡爆发流是作者着重体验的方向。 |
| 反制卡 | 此前版本没有的卡牌类型,随该职业一同出现。 |
月圆之夜修改版游戏特点
1、素材倾向把作品看作解谜游戏,但解谜不只发生在玩法层面:玩家要在分析各个boss、跟进不断更新的剧情的过程中,一边过关一边收集线索,最终在游戏之外理清剧情的大逻辑。
2、要完成这样的梳理,需要尽可能多地解锁卡牌、挑战不同职业,甚至把所有怪物都击败。
3、正因如此,分析剧情时不少人会觉得烧脑,而过关斩将时每一关的战术同样考验玩家的思路。
4、背景音乐的安排被认为恰到好处,整体氛围并不恐怖,虽名为月圆之夜,实际并不以惊悚为卖点;怪物们各有自己的故事,进入战斗前的语音也与人物性格结合得较为紧密,连"炮灰"角色都有一段或深或浅的心酸往事。
月圆之夜修改版游戏评价
1、有玩家表示自己此前从未想过能在一款卡牌游戏上投入这么久,游侠、小女巫、女骑士的噩梦难度已经通关,药剂师、狼人、魔术师也咬牙购买,目前仍在努力通关。
2、运气在过程中影响明显,有时关卡反复过不去,返回重进一次反而顺利通过,比如打骑士噩梦最后的boss,重进七八次才勉强通过。
3、也有长期玩家认为作品整体难度不算高,各种神奇搭配和小怪设计丰富,可称近年卡牌游戏的标杆之一;但工作室过分强调平衡性,对这样一款单机非联机向的游戏形成了限制,通关数次后想尝试不同搭配往往只能开新档,一个不慎就要从头再来,加上随机元素本身较大,后期容易反复体验同一种路线。
4、还有玩家对持续更新与调整平衡的做法表示支持,希望后续内容越来越多,也期待新的DLC。版本1.5.3.3(132)中修复了药剂师回收装置只洗一张卡进入手牌的问题、一加6手机更新后顶部可能显示不全的适配问题,以及英文模式下卡包名字仍显示中文的问题。
作为一款以卡牌战斗推进剧情的作品,月圆之夜修改版把黑暗童话的叙述、职业卡组的深度与随机事件的变数放在了一起,玩家在一次次挑战中既面对关卡本身,也逐步拼合故事的全貌。
- 游戏大小:182.58MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-30
- 语言:中文
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