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官方资料,一手掌握这是一款独立小团队制作的卡牌策略手游,整体画面走简洁复古路线。作品在传统卡牌框架上做了多项系统层面的改动,主打烧脑的策略对抗,玩家需要靠等级推进解锁卡牌,通过金币与碎片完成升级,并在系统随机发牌的前提下自行组建卡组迎战。开发方坦言,由于暂缺专业美工,目前的画面表现并不理想,这部分后续可以通过外包解决,他们更希望听到玩家对玩法本身的意见,让游戏变得更好玩。

卡牌策略手游游戏特色
1、游戏取消了宝箱系统,不必担心抽不到想要的卡牌,只要等级达到,对应卡牌即刻拥有。
2、所有卡牌的升级只消耗金币和碎片,这两种资源全场通用,不会出现某张卡牌因资源受限而无法升级的情况。
3、卡牌升级会同步提升玩家战力,而战力会惠及全部卡牌,因此每一次升级都不是无用功。
4、系统发牌机制贯穿对战:每场挑战开始时,系统按玩家当前等级发下一到两组卡牌,玩家从中挑选所需卡牌组成对战卡组。由于每次给出的卡组不同,每场手牌都不一样,只玩熟几张固定卡牌并不能通吃整个游戏。
卡牌策略手游游戏玩法
车轮战PK是本作对战的核心形式,具体规则可对照下表了解。
| 玩法环节 | 具体规则 |
|---|---|
| 战队组建 | 从系统发出的8张卡牌中选出6张,允许重复也可以不重复,组成出战战队。 |
| 对决方式 | 系统按队伍顺序进行1V1对决,胜出者留下继续挑战对方的下一位,直到对方全军覆没。 |
| 状态重置 | 胜出者除血量之外的所有状态都会被重置,取得3胜后会被强制离场。 |
| 辅助技能 | 每张卡牌都带有不同的辅助技能,紧随出战卡牌之后出战的两张卡牌会对场上卡牌使用辅助技能,从而影响这场1V1的胜负走向。 |
| 致胜关键 | 选对卡牌、安排合适的出战顺序,充分利用卡牌特性与辅助技能,是取得胜利的关键。 |
卡牌策略手游游戏方式
1、职场模式:包含丰富关卡,难度持续递增,需要不断提升战力才能走得更远,是检验战力的场所。
2、研究院模式:每天系统在本服务器生成10个难度递增的关卡,并给出一组不变的手牌。该模式不受玩家战力影响,服务器内所有玩家的关卡相同,成绩越高说明对卡牌的理解越深。
3、竞技场模式:使用自己的卡组等级与真实玩家对战。
4、修正场模式:在完全平等的条件下与真实玩家对战,无论自身战力高低,都会在这里被平衡掉。
5、好友模式:与好友在相同的两组卡牌中各自选择一组对决,支持竞技场模式或修正场模式。
另外,更新中加入了野外模式,完成野外挑战可获得任务积分,用于换取所需物资,在野外也更容易完成卡组任务。
卡牌策略手游游戏要点
1、对战动画结束后会进入多层复盘系统。结算面板为第一层,列出本场对战的整体分析,包括谁赢了谁、每场获胜后各自剩余血量、取得的胜场数,以及每张卡牌的数据对比。
2、第二层为回放界面,点击具体场次即可查看该场PK的出手情况,以及每次出手后对双方血量的影响。
3、第三层可查看具体使用了什么技能及技能造成的影响,界面支持滚动浏览每一次出手情况与最终的卡牌评价。
4、第四层可在双击出手情报或点击上方卡牌状态后,查看更具体的卡牌状态,包括受到哪些BUFF影响、影响结果如何,辅助单位的状态也会一并罗列。按需查看即可了解胜负关键,为下一次使用该卡牌积累经验。
5、近期更新重做了PK动画,玩家能更直观地了解PK过程,并加入了丰富的人物对白;同时新增玩家卡组模式,可以持有系统给出的卡组更长时间,便于摸索每个卡组的最佳搭配;完成系统卡组附带的任务还能获得奖励。此外每4小时可抽一次钻石,并进行了BUG修复与体验优化。
从无宝箱的卡牌获取方式、随机发牌到车轮战与多层复盘,这款作品把策略重心放在了卡组选择与出战顺序的安排上。多种对战模式分别面向战力检验、卡牌理解与玩家间对抗,究竟谁是“天选之人”,答案交由玩家在牌局中自己选出。
- 游戏大小:32.49M
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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