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官方资料,一手掌握《卡城之夜2》是一款集换式卡牌手游,延续了前作《卡城之夜》的风格,并采用联网对决的方式展开对战。前作《卡城之夜(Card City Nights)》曾登陆Steam、iOS和安卓三大平台,以卡通风格呈现,规则简单却把TCG应有的战术与搭配体现得面面俱到,推出后获得了不错的反响,续作也因此在开发中受到关注。

卡城之夜2游戏设定
1、卡牌游戏市场如今已接近饱和,多数作品的玩法较为相似,要么像《炉石传说》那样双方用手牌进行面对面对抗,要么像《部落冲突:皇室战争》那样让卡牌成为单位载体,打出后转化为相应单位参战。
2、开发商Ludosity在前作《卡城之夜》中给出了另一种不太一样的卡牌对战体验,这也成为续作延续的基础。
3、续作在玩法上预计不会做出太大改变,开发重点之一是在其中加入多人联网对战功能。
4、目前这款续作仍在紧张制作中,开发商尚未公布具体推出时间,期待本作的玩家还需要等待一段时间。
卡城之夜2游戏玩法
玩家与对手之间的较量在一个3X3的九宫格上展开。打出的牌不会立刻产生效果,而是要借助卡牌与卡牌之间的连锁反应触发效果,进而对对手发起攻击。游戏采用最简单的“生命值”系统,开局双方默认7点生命值,先降到0的一方失败。降低生命值依靠攻击指令,与串联系统结合后,卡片被分为攻击、防御、回复以及特殊能力等不同类型。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对战场地 | 较量在3X3的九宫格上进行,打出的卡牌不会立即生效,需要依靠卡牌之间的连锁反应触发效果。 |
| 生命值规则 | 采用最简单的“生命值”系统,开局双方默认7点生命值,先到达0的一方为失败。 |
| 卡牌类型 | 结合串联系统,卡片分为攻击、防御、回复以及特殊能力等不同类型。 |
| 攻击卡片 | 当发起串联的第一张卡是攻击卡片时,串联达成后可以选择攻击对方的卡片或生命值,数值为连锁中攻击卡片的数量。 |
| 防御卡片 | 防御卡片的串联机制与之相同,但效果变为回复自己的生命值。 |
卡城之夜2游戏特点
1、与前作一致,对战的核心在于卡牌之间的串联与连锁反应,而非单纯比拼手牌强度,出牌顺序和卡牌组合都需要纳入考虑。
2、攻击与防御的结算方式与连锁中同类卡片的数量挂钩,一次串联达成的数量会直接影响攻击或回复的数值。
3、续作加入多人联网对战功能,纯单机游戏已不太能获得玩家喜爱,联网之后游戏的可玩性将得到提升,玩家可以与其他玩家对战,这远比与AI对战有意思。
卡城之夜2游戏体验
1、九宫格加串联的设计,让卡牌的效果不再由单张牌独立决定,而是取决于牌与牌之间能否形成有效连接。
2、攻击与防御共用一套串联逻辑,攻击可以瞄准对手的卡片或生命值,防御则转化为自身生命值的回复,双方在同一规则下各有取舍。
3、7点生命值的设定让对局节奏相对紧凑,每一次串联的成败都可能影响到最终结果。
4、联网对战的加入改变了前作以AI对手为主的局面,与其他玩家交手成为续作在体验层面的主要变化。
从九宫格串联到7点生命值的胜负判定,《卡城之夜2》延续了前作那套简单却讲究搭配的规则,同时把对战对象从AI扩展到其他玩家。续作仍在制作当中,正式推出时间有待官方后续公布。
- 游戏大小:406.42KB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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