游戏截图
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官方资料,一手掌握这是一款3D策略卡牌类手游,以放置探险为主要玩法。游戏世界中生活着六大势力,玩家将以新人团长的身份招募伙伴,组建佣兵团探索大陆碎块。上阵英雄共120位,排兵布阵可一键完成,整体节奏偏向休闲放置,同时提供好友互动内容。
游戏设定
1、星球创始之初,代表秩序的神明创世女神与代表混沌的神明阴影之主展开了一场漫长的战争,战争以两位神明的失踪宣告结束,无人知晓他们是否陨落,也无人知晓他们身在何处。
2、受此影响,世界的法则陷入混乱,诅咒一般,这片土地上战争与动乱不断发生。千年之后,星球上的种族逐渐确立了各自的秩序,人类隐隐成为星球主宰,传承女神信仰的女神教与信仰阴影的影之民则独立于世外。
3、神历221年,人类王国自上而下贪腐成风,高层为一己私欲动用军队相互征伐的事件屡屡发生,底层人民生活难以为继。当时最大的红莲佣兵团团长席尔斯为此痛苦不已,最终发起志在一统天下、维护底层人民利益的战争,女神教也旗帜鲜明地站在席尔斯背后。
4、这场席卷整个大陆的战争将人类势力分为红莲帝国、七海联邦与极北联盟三大国度。非人类也趁机提高了自身地位,一部分在密林深处建立起狼心部落,过着传统而避世的生活,另一部分则因战争与人类各国融合。如今六国相争不下,人们已经适应战乱生活,佣兵行业蓬勃发展,佣兵团成为最常见的佣兵组织形式。
游戏特色
1、画面部分精心重构,使用了原作《猫の嫁女》的版权授权内容,并配以清爽的视觉UI。
2、多达120位英雄可供上阵,强调策略性的阵容搭配,英雄拥有独特的初始高属性天赋。
3、加入Roguelike战旗沙盘地宫冒险,带来不同于常规推图的奇遇体验。
4、冒险中会随机出现奖励惊喜,运气好坏都可能碰上,意外收获接连不断。
5、支持好友语音互动,竞技过程轻松,休闲与交友兼顾,可在此结识盟友。
游戏玩法
布阵机制将战场分为前后两排,前排可放置2名英雄,后排可放置3名英雄,因此一支队伍最多上阵5名英雄。游戏共设战士、骑士、牧师、法师、弓箭手、刺客6种职业,职业属性与技能特点决定了阵容搭配的重要性。下表整理了各职业的位置特性与几种常见阵容思路,便于对照了解。
| 项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 职业分类 | 战士、骑士、刺客属于近战职业,即使放在后排也会冲到前排战斗;法师、牧师、弓箭手属于远程职业;部分刺客拥有闪烁技能,放在后排也能迅速切入战斗。 |
| 肉坦队 | 前排肉盾配合牧师的治疗与减伤,利用反伤击败对手。考虑到单局时限为90秒,这一思路在防守他人进攻时比较合适。 |
| 单核队 | 肉盾配合后排输出,借助辅助技能让前排肉盾支撑更长时间,使主力输出打出更高伤害。 |
| 控制队 | 通过持续的击晕、冰冻、沉默压制对方输出,以此拖延时间,较适合防守场合。 |
| 后期队 | 不少英雄随攻击次数、被动触发次数逐步增强,因此90秒的后半段是后期队的主要发力时间;前半段阵容的主要目标则是存活。 |
| 刺客队 | 针对对方后排的牧师与输出点,由刺客以闪烁技能直接攻击其脆弱的后方。 |
游戏攻略
1、开局阶段比较顺畅,算上前期发放的各种福利,挂机一晚后继续开局玩法,大约可以拥有30个英雄,此时便到了挑选培养阵容的节点。
2、阵容光环会影响搭配效果,因此队伍最好凑出光环加成。一个国家组成的光环最强,但培养难度大,因为英雄升星消耗的主要是同一国家的英雄;两个国家配合的光环也有一定难度;五个国家齐备的光环则是最容易培养的一种模式。
3、阵容中可以上阵数名同一英雄,搭配时需要把光环影响一并考虑进去。
4、比较实用的阵容思路包括肉坦队、单核队、控制队、后期队与刺客队,各自适配不同的战斗时长与攻防场景,可根据自身英雄储备选择。
游戏亮点
1、离线挂机同样能获取收益,不必时刻在线也能持续积累成长。
2、技能在指尖释放,战斗表现炫酷,场面颇具观赏性。
3、战斗场景的呈现接近端游级别,可充分展现实力。
4、海量精灵可供收集培养,逐步打造属于自己的军团。此外,5V5轻moba战斗支持单手操控,可体验开团过程;卡牌无优劣之分,全英雄皆可培养;天梯排位中满属性全英雄任选,重视实力对抗;Roguelike地心探险会触发未知的宝藏奇遇;下线后角色仍在战斗,离线也能获得丰厚奖励。
从世界设定到布阵细节,这款游戏把六国纷争的背景与英雄养成、阵容搭配结合起来,放置与离线收益降低了日常投入,地宫探险和随机奖励又提供了额外的变数。喜欢卡牌策略与休闲放置的玩家,可以从中找到自己偏好的节奏。
- 游戏大小:280.38M
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-28
- 语言:中文
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