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官方资料,一手掌握《游戏王ARC-V 卡片力量SP》是一款以《游戏王》系列角色为登场阵容的卡片对战游戏,也是《卡片力量》系列的最新作(第7作)。除了能与系列作品的主人公进行决斗之外,本作收录了7000张以上的卡片,并实装了最新的召唤方式“摇摆召唤”。游戏支持通过面联进行最多4人的对战,前作的存档也可以继承。
游戏王ARC-V 卡片力量SP游戏特色
1、卡组可以自由组建,玩家能够按自己的思路搭配卡牌,并与喜欢的系列人物展开对战。
2、登场人物覆盖游戏王系列的经典角色,后续还会通过DLC加入更多人物及新卡片。
3、支持继承前作存档,此前的积累可以延续到本作中。
4、提供多人联机对战功能,可通过面联实现最多4人同时参与的对局。
游戏王ARC-V 卡片力量SP游戏玩法
本作的决斗分为两种形式,规则基础相同,但在参与人数与场地使用上有所区别。
| 模式名称 | 规则说明 |
|---|---|
| 普通决斗 | 遵循“官方卡片游戏”中的“大师规则3”进行决斗。 |
| 搭档决斗 | 与各种各样的角色组队进行2对2决斗,基本规则与普通决斗相同。不同之处在于搭档决斗需要4个人使用同一个决斗场地,玩家交换进行决斗。 |
游戏王ARC-V 卡片力量SP游戏设定
决斗场上划分出多个区域,各自承担不同的功能,卡片的摆放与使用都要遵循相应位置。
| 区域名称 | 区域说明 |
|---|---|
| 怪物区域 | 上场后的怪物卡一般摆放在此区域,场上最多可以同时摆放5张怪物卡。 |
| 魔法陷阱区域 | 魔法陷阱卡发动时放置在此区域,没有发动的也可以覆盖于此,最多同时放置5张。魔法卡发动时需先放置在该区域,因此场上已放置5张魔法陷阱卡时,就不能再从手卡发动魔法。 |
| 墓地 | 被破坏、牺牲、送入墓地等的怪物卡,以及使用结束的魔法陷阱卡,以正面表示放置在此区域。决斗中随时可以互相确认墓地情况,墓地内卡的摆放顺序不得随意变更。 |
| 卡组区域 | 自己的DECK背面向上放置于此,玩家抽取最上面的卡作为手牌,卡的顺序不得随意变更。若因卡的效果对DECK中的卡进行了确认,且该效果不包含直接决定卡组中卡的顺序的效果,处理完毕后要重新洗牌,之后再放回此区域。 |
| 地形卡区域 | 魔法卡中的“地形魔法”放置在此区域,不论正面表示还是背面表示。这张卡不计算在魔法陷阱区域的5张之内,但该区域只有一个卡位,即一方只能有一张场地存在。此外,双方场地可以共存。 |
| 额外卡组区域 | 融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽作为特别的怪物卡自行构成“额外卡组”,摆放在此区域而不放在DECK内。和DECK一样,同名的卡最多只允许放3张。额外卡组的卡片数为15,也不计算在MAIN DECK的张数内。 |
| 除外区域 | 被除外的卡片放置的区域,是一个概念上的区域。除外区域的卡根据除外效果放置,可以互相确认;时间胶囊和光之封札剑等效果由于是里侧除外,所以无法确认。 |
| 灵摆区域 | 灵摆区域既不是怪物卡区域也不是魔法区域,是“特别的新区域”,在决斗场中线两侧(地形卡区域与额外卡组之间,以及墓地和卡组之间)新增一组。 |
游戏王ARC-V 卡片力量SP游戏要点
1、卡组由主卡组、额外卡组和副卡组构成。主卡组最少40张、最多60张;副卡组最多15张,额外卡组最多15张。主卡组用于对战,额外卡组放置融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽以及离场的灵摆怪兽(离场的灵摆怪兽需表侧表示)。
2、副卡组用于两场之间的调整。若觉得主卡组对对手还不够强,可以与主卡组的某些卡片做一对一的交换,交换后卡片数量不能改变,以此应对不同类型的对手。
3、卡组的组合要遵循限制卡、准限制卡和禁止卡的规律。禁止卡不能在正式比赛中使用;限制卡在每个卡组(包括副卡组)只能放1张;准限制卡每组最多能放2张。不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。
4、胜负判定有几种情况:对方的LP被扣完(一般每人有4000LP,比赛和科乐美游戏中为8000);必须抽卡而没有卡可抽时判负;因特殊效果而判定胜负,例如艾克佐迪亚、通灵盘、终焉的倒计时等;双方同时满足胜利条件时判为和局,例如双方LP同时归0。
从卡组的自由组建到多区域的战场划分,再到限制卡规则与多种胜负条件,本作把卡片对战的框架铺得相当完整。加上摇摆召唤的引入、系列角色的登场以及最多4人的面联对战,熟悉系列的玩家可以在本作中找到延续前作存档、继续组卡对局的空间。
- 游戏大小:16.15MB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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