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官方资料,一手掌握《剑侠情缘2:剑歌行》是一款武侠风格的3D RPG手游,由腾讯游戏与西山居联合推出,也是“剑侠情缘”系列手游中首款采用虚幻4引擎制作的作品。游戏以北宋初年、宋辽对立的大历史背景为舞台,延续剑侠情缘整体的世界观脉络。在体验层面,作品着重塑造一种全新的“自在”感受:社交轻量化,免除不必要的社交压迫感;压缩重复性内容,让玩家在游戏中投入的每一分钟都有乐趣可言。
剑侠情缘2剑歌行游戏设定
1、故事发生在北宋初年,宋辽对立的大历史背景构成整个舞台,也是对“剑侠情缘”整体世界线的延续。
2、剧情框架具有开放性,游戏拥有宏大的世界观设定,为后续扩展留下足够空间。故事不再只停留于主线或者任务,玩家可以切身经历剑侠情缘世界之中的爱恨情仇。
3、研发过程中,西山居邀请专业电影制作团队深度介入,协助完成世界观架构与剧情构建,并以电影式的叙事方式和镜头表现手法,带领玩家经历一段全新的剑侠故事。
4、基于故事背景的设定,“藏剑山庄”“长歌门”等经典元素将在游戏中出现重新演绎。此外,游戏还发布了与经典霹雳布袋戏的合作计划,涵盖角色与剧情植入,以及基于传统经典布袋戏形式对游戏故事的演绎。
剑侠情缘2剑歌行游戏玩法
在竞技设计上,游戏延续端游的竞技基因,从底层构建竞技基础,形成区别于其他MMO手游的玩法体验。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 双流派设定 | 一门双流派的设定,玩家可在两种流派之间自由切换,继承端游经典的竞技基因。 |
| 技能机制 | 包含位移、控制、击退等多种设定,让战斗具有操作空间和策略选择,告别单纯的数值碾压。 |
| 竞技玩法 | 多技能组合配合成体系的竞技玩法设计,同时开放1V1、4V4竞技场以及多人战场等多种玩法。 |
| 社交关系 | 强调“一人对多点”的社交关系构建,每个人都是自己圈子的核心,通过以小队为核心的轻量化PVE及休闲活动结交好友。 |
| 交易方式 | 一反成熟的拍卖行或者寄售行机制,采用实体摆摊的形式,构建手游MMO中极为少见的开放式经济体系,玩家可体验闲逛街市、货比三家的购物乐趣。 |
| 轻功 | 游戏中的大轻功玩法提高了跑图效率,也让侠客更加恣意地纵横于江湖之中。 |
剑侠情缘2剑歌行游戏特色
1、画面选择使用虚幻4引擎制作,在保持剑侠系列经典国风美术风格的基础上,角色造型精度与场景细腻程度都有相应表现,门派造型元素与经典场景氛围力求做到“原味呈现”。
2、3D自由视角可以自由切换,场景中的天气效果较为逼真,昼夜变换、雨雪云雾等效果在游戏中得到呈现,玩家期待的轻功体验也一并包含其中。
3、针对市面上众多MMO手游体验同质化、海量日常与重复活动让玩家远离游戏乐趣的情况,本作力求突破手游MMORPG的核心玩法,把重心放在操作体验与策略性上。
4、轻量化体验让玩家告别繁重的社交压力以及跑环等无意义的时间投入,通过压缩重复体验,使每一分钟的投入都能收获乐趣。
剑侠情缘2剑歌行游戏要点
1、《剑侠情缘2:剑歌行》由腾讯游戏与西山居联合推出,双方于10月29日在上海召开剑侠情缘合作产品发布会,会上发布了这款“剑侠情缘”系列手游的虚幻4引擎新作。
2、游戏制作人刘希在发布会上讲述了制作团队以“突破”“自在”为核心的全新手游MMO制作理念,以及如何在这款新作中实现“自在武侠”的全新体验。他同时提到,故事是RPG游戏沉浸体验的基础。
3、手游品牌站上线后,为玩家揭晓了更多新鲜资讯,并开放“执剑首测”预约。
4、围绕剑侠情缘产品,后续还将拓展音乐、COS、漫画、文学、影视化等纬度,与主流平台进行深度合作,发起基于各个产品特点的内容征集和创作活动。
从画面呈现到剧情塑造,从双流派竞技到轻量化社交与实体摆摊交易,《剑侠情缘2:剑歌行》试图在延续剑侠情缘经典元素的同时,用“突破”与“自在”的思路重塑手游MMO的核心体验。一个隽美广阔的剑侠新江湖,正等待玩家前去发现。
- 游戏大小:48.27M
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-27
- 语言:中文
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