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官方资料,一手掌握这是一款2D手绘风格的横版冒险解谜游戏,故事发生在一座没有战斗的恶魔之城中。玩家将跟随提示与故事进程,操控Able与Eos探索并改变这个未知的世界,在其中寻找秘密与真相。游戏可以在世界中自由探索,解锁能力,收集物品,如果感兴趣的话不妨一试。
游戏设定
1、作品的世界观落在一座恶魔之城,城中并不存在战斗环节,玩家的行动围绕探索与解谜展开。
2、故事以Able和Eos两名角色为操控对象,玩家需要跟随提示与故事进程推进,一步步探索和改变这个未知的世界。
3、推动流程的核心目标是寻找秘密和真相,探索、能力解锁与物品收集都服务于这一目标。
游戏玩法
游戏的设计思路接近Metroidvania类型的解谜游戏,可以理解为没有战斗的恶魔城。具体玩法内容如下:
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 世界探索 | 玩家可以在恶魔之城中自由探索,跟随提示与故事进程逐步推进,探索和改变未知的世界。 |
| 能力解锁 | 探索过程中可以解锁能力,为继续推进和深入世界提供支持。 |
| 物品收集 | 在世界中收集物品,与探索、寻找秘密和真相的过程相结合。 |
| 解谜推进 | 作为横版冒险解谜游戏,玩家需要依照提示与故事进程解开谜题,推动剧情向前发展。 |
游戏特色
1、画面采用2D手绘风格,配合横版的表现形式,构成作品直观的视觉面貌。
2、设计思路参照Metroidvania类型,但去除了战斗内容,形成类似没有战斗的恶魔城的体验框架。
3、探索、解锁能力与收集物品三者并行,玩家可以在世界中相对自由地安排自己的行动路线。
游戏看点
1、本作是48小时游戏创作活动的产物,由一名90后程序员与三名大学生合作完成。
2、受创作时间限制,目前完成的是几个简单的场景,内容规模尚处于起步阶段。
3、开发者表示,如果大家喜欢这款作品,可以给予支持或提出建议,后续会考虑把这个世界做得更大更美。
作为一款横版冒险解谜作品,游戏把舞台放在没有战斗的恶魔之城,让Able和Eos的探索、能力解锁与物品收集成为推进故事的主要方式,2D手绘风格与Metroidvania式的设计思路共同构成了它的基本样貌。目前作品只完成了几个简单场景,开发者也在期待来自玩家的支持与建议,并有意在此基础上继续扩展这个世界。
详细信息
- 游戏大小:39.17MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
- 权限说明:查看详情
- 隐私说明:查看隐私
玩家评论
听听大家怎么说晚风栖山2026-10-22👍 32
Lightness剧情分支会带来不一样的对话反馈,有重复游玩价值。
晚雾2026-11-02👍 47
属于越玩越上头的类型,一开始普通,深入之后发现亮点,Lightness。
南叙2026-10-23👍 31
Lightness新手保护机制到位,前期开荒体验很顺滑。
云边小卖铺2026-10-14👍 32
画风偏向柔和,长时间游玩眼睛不容易疲惫,Lightness。
温川2026-11-03👍 9
碎片时间拿出来玩两把Lightness,解压效果挺好。