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官方资料,一手掌握这是一款典型的MOBA类手游,没有沿用当时主流的3D风格,而是以二次元为主题,围绕5V5公平对战展开,由跳跃网络在2017年推出。按官方介绍的说法,该作在MOBA框架下做出了较为明显的特色与内容创新,目标是面向广大用户提供好玩的二次元MOBA产品。对喜欢二次元题材或MOBA玩法的用户来说,这是一款可以直接下载尝试的作品。
300英雄游戏特色
1、三路推塔的经典结构:游戏采用5V5经典地图,保留三路推塔的设定,强调公平对战体验。十位玩家分别挑选英雄,通过丰富的策略搭配组建阵容,共同追求超神。
2、节奏明快:作为经过优化的移动端MOBA,游戏支持10秒急速匹配与10分钟一局的竞技对战,适合随时拿起手机开一局。
3、神器与装备机制:神器在进场阶段即可使用,为开局提供助力,让战斗伊始就有Carry全场的可能;对局中还可随时变换装备。
4、英雄与美术风格:高冷御姐、呆萌萝莉、筋肉狂人、可爱正太等海量二次元英雄各具特色,由超一流画师精心绘制。
5、两种操作方式:常规摇杆操作适合大部分玩家,进阶点触操作则面向追求微操的骨灰玩家,带来不同的操作体验。
300英雄游戏要点
7月30日对当前版本进行了一次内容调整,涉及新功能、BUG修复、英雄休假与英雄数值四类改动,具体如下。
| 调整类别 | 具体内容 |
|---|---|
| 新功能 | 新增角色日语配音,官方尤其推荐织田市;新增切换游戏视角功能。 |
| BUG修复 | 去除新手训练营中添加好友的按钮;修复世界聊天界面点击新消息会关闭的问题;修复人机地图结算界面显示“金币上限”的问题;修复场内聊天人物名字前会加妖狐、大蛇的问题。 |
| 英雄休假 | 风魔小太郎拜师重修技能,暂不继续开放。 |
300英雄游戏人物
1、本次调整中,竞技场与战场两个方向都有英雄数值改动,以下按英雄与所在场景分别列出。
| 英雄与场景 | 技能调整 |
|---|---|
| 毛利元就(竞技场) | 【兰摧玉折】CD由9/8.5/8/7.5/7/6.5s改为8/7.4/6.8/6.2/5.6/5s |
| 本多忠胜(竞技场) | 【无畏冲锋】CD由11/10.5/10/9.5/9/8.5s改为9/8.6/8.2/7.8/7.4/7s |
| 记忆金属(竞技场) | 【加速齿轮】增加的速度由20/30/40改为30/40/50;【牵引强化】加双抗由60/90/120改为100/150/200。 |
| 毛利元就(战场) | 【悬壶济世】CD由13S改为10S |
| 上杉谦信(战场) | 【禁锢之阵】每次伤害1.0AP+300改为0.8+250 |
| 记忆金属(战场) | 【加速齿轮】增加的速度由20/30/40改为30/40/50;【牵引强化】加双抗由60/90/120改为100/150/200。 |
2、可以看出,记忆金属的【加速齿轮】与【牵引强化】两项技能在竞技场和战场中采用了相同的调整数值,而毛利元就的技能冷却改动则分别对应两个场景。
300英雄游戏设定
1、题材定位上,游戏没有选择主流的3D表现,而是把二次元作为核心主题,与5V5公平对战的MOBA框架相结合。
2、对战结构沿用经典的三路推塔地图,十名玩家分为两队,各自选择英雄并搭配阵容,形成一局对战的策略基础。
3、操作层面提供摇杆与点触两套方案,前者面向大众玩家,后者服务于偏好精细操作的玩家,二者并存于同一款游戏之中。
4、英雄库覆盖多种二次元形象类型,从高冷御姐到呆萌萝莉,从筋肉狂人到可爱正太,配合画师绘制,构成游戏的角色阵容基础。
整体来看,这款作品把二次元题材与5V5三路推塔的MOBA玩法放在一起,用快速匹配、短时长对局、神器装备与双操作模式搭建起自己的体验框架,并通过版本更新持续调整角色配音、视角功能与英雄数值。
- 游戏大小:694.74M
- 游戏版本:v1.11
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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