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官方资料,一手掌握《缺氧》是独立游戏开发商Klei在《饥荒》之后推出的又一款作品,采用横版2D布局,题材转向太空环境下的殖民地模拟。美术风格与《饥荒》一脉相承,玩法上也能看到不少相似之处。游戏中,玩家需要在小行星地表之下建造基地,管理这里的居民,通过发出指令让居民在地层中挖掘、收集资源,逐步发展自己的基地。
缺氧游戏玩法
1、这是一个围绕太空殖民地展开的模拟游戏,核心在于对居民的管理。玩家要为居民安排挖掘、建造与维护工作,让地下的小行星基地运转起来。
2、基地要维持下去,离不开水、食物、氧气和适宜的温度这几项条件。居民能否继续活着并保持满足状态,取决于这些资源与环境的保障情况。
3、居民的行动并非自动完成,而是由玩家下达指令后执行。玩家在地层中指定挖掘方向,居民前往作业,挖出的资源则用于基地的后续建设。
4、整体流程是不断循环的:挖掘地层、收集资源、发展基地,再以发展后的基地支撑居民的生存需求。
缺氧游戏特色
| 特色方面 | 具体内容 |
|---|---|
| 题材与美术 | 由开发过《饥荒》的Klei Entertainment制作并发行,美术风格与《饥荒》一脉相承,采用横版2D布局。 题材为模拟太空环境下的生存,玩家经营的是小行星地下的殖民地。 |
| 生存要素 | 游戏包含明确的生存要素,水、食物、氧气与适宜温度共同构成居民存活的条件,玩家需要持续供给并加以调节。 |
| 玩法模式 | 玩法模式较为新颖,将基地建造、居民管理与地层挖掘结合在一起,形成空间模拟玩法的整体框架。 |
| 上手与内容 | 操作简单易上手,同时玩法内容比较丰富,游戏中可获得的道具也相当多样。 |
缺氧游戏看点
1、开发商Klei对不少玩家来说未必熟悉,但提到生存策略游戏《饥荒》,知道的人就多了。《缺氧》正是这家工作室在E3展上带来的全新作品,英文名为《Oxygen Not Included》,曾暂译作“缺氧”。
2、与《饥荒》一样,《缺氧》走的是横版2D路线,画面风格保持着明显的延续性,对熟悉那套视觉表达的玩家来说辨识度很高。
3、把舞台放到太空,把目标从荒野求生换成殖民地经营,是这款作品在题材上的主要变化。玩家的关注点落在基地的地层、资源与居民状态上。
4、游戏创意十足,若你本来就喜欢《饥荒》的风格,这款作品也值得纳入考虑范围。
从地下基地的挖掘建设,到水、食物、氧气与温度的持续维持,《缺氧》把生存压力与模拟经营放在同一套流程中。居民、资源与地层构成了玩家日常要处理的三件事,而《饥荒》式的美术风格与横版布局,则让这套太空殖民地题材有了熟悉的外观。
- 游戏大小:306.17KB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-25
- 语言:中文
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