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官方资料,一手掌握王者荣耀前瞻版属于电子竞技类的战斗MOBA手游,也是王者荣耀体验服的另一个名字。在这一版本中,玩家能够比正式服更早接触到新英雄的上架内容,王者荣耀官网已将前瞻版作为体验服版本对外呈现。游戏需要联网进行,玩法沿用玩家熟悉的LOL式对抗思路,支持3V3、一条路对决等形式,整体东方元素较为浓厚。官方介绍中同样将其描述为电子竞技类的战斗RPG手游,并提到浓郁东方元素、创新性3V3设定、一条路对决、10分钟快意决胜负,以及两指即可上手的简易操作;在保留部分传统设定与核心玩法的同时,也做了不少贴近移动端的改动。

王者荣耀前瞻版游戏玩法
前瞻版的内容结构围绕英雄、装备、野区与排位规则展开,以下按更新公告中涉及的几个方面整理。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 对抗形式 | 沿用LOL对抗玩法,可进行3V3对决、一条路对决等模式。 单局节奏以10分钟快意决胜负为设定,操作上以两指即可玩转的简易操作呈现。 |
| 英雄重做 | 杨戬重做上线。原被动根据敌方英雄数量提升韧性的效果被替换为哮天犬,哮天犬会一直跟随杨戬并自动攻击其近战普攻目标,攻击间隔1秒,不可被攻击;杨戬死亡时哮天犬暂时回避,复活后重新加入战场。 一技能逆转乾坤召唤哮天犬朝指定方向冲锋,对第一个命中的敌人造成物理伤害并强制攻击被标记目标,印记叠至5层时造成额外伤害和晕眩,并使哮天犬狂暴提升攻速持续5秒;标记期间可再次释放,杨戬冲向该敌人造成物理伤害并附加目标已损生命值百分比的物理伤害,若直接击败目标则立即刷新该技能冷却。 二技能虚妄破灭向指定方向横扫,对范围内敌人造成物理伤害并减少移动速度持续1.5秒,命中目标生命值百分比高于杨戬时造成真实伤害,命中后普攻附带真实伤害持续5秒。 三技能根源之目可利用天眼释放3次激光,每次间隔不超过5秒,第3次发出3道激光,多道激光命中时从第二道起只造成30%伤害,伤害值按一定百分比转化为杨戬生命值,命中非英雄单位恢复效果减半。 |
| 英雄平衡调整 | 关羽1技能、3技能击退距离由500调整为400,3技能碰撞框长度由400调整为300。 老夫子基础生命由3370(+270.4*英雄等级)调整为3403(+280.9*英雄等级),1技能攻击距离由550调整为500,3技能位移距离由500调整为450,3技能捆绑后敌方可移动范围由350调整为400。 公孙离基础攻击力由173(+15.3*英雄等级)调整为173(+13.5*英雄等级),被动印记爆炸伤害由150(+18*英雄等级)(+0.8Ad)调整为150(+18*英雄等级)(+0.7Ad)。 墨子基础攻击力由181(+10.5*英雄等级)调整为191(+11.4*英雄等级),2技能伤害由600(+100/Lv)(+1.3Ap)调整为600(+100/Lv)(+0.9Ap),并新增爆炸后在区域产生弹坑、每段造成60(+10/Lv)(+0.09Ap)伤害的效果。 花木兰基础生命值由2886(+179.4*英雄等级)调整为3148(+205.9*英雄等级),轻剑3技能切重剑增加攻击力由60(+120/Lv)调整为30(+30/Lv)(+0.1Ad)(+0.1Ad/Lv),重剑形态释放技能免伤由50%调整为35%。 吕布2技能护盾由300(+120*技能等级)调整为400(+150*技能等级),新增护盾随时间转化为血量的效果,每秒转化当前护盾的25%,每2点护盾转化成1点血量,前摇时间由0.4秒减少到0.3秒;3技能不再提供范围内的双抗加成,新增大招下落阶段可以释放召唤师技能。 元歌本体1技能CD由12/11/10/9秒调整为固定12秒,本体3技能拔除减速效果,两条丝线命中单位由晕眩改为减速,傀儡形态普通攻击由1.0Ad调整为50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)。 米莱狄机械仆从生命值由800(+75*英雄等级)(+1.0Ap)调整为500(+90*英雄等级)(+1.0Ap),攻击力由200(+10*英雄等级)(+0.3Ap)调整为130(+15*英雄等级)(+0.3Ap),2技能CD由3调整为4,存豆时间由16/15/14/13/12/11秒调整为20/19/18/17/16/15秒。 弈星被动触发方式由血量低于30%时触发改为受到致命伤害时触发。钟馗2技能被动每层生命值加成由125调整为150点。 |
| 打野刀调整 | 所有打野刀的唯一被动磨砺机制调整:拥有打野刀的玩家获得基于本局总击杀野怪数量的属性加成,与购买时间无关,购买前击杀的野怪也计入,卖出再买入不会清空层数。寒冰惩击可在惩击一名英雄目标之外,额外对周围一名非英雄单位造成伤害。现在必须携带惩击才可购买打野装备。 对野怪伤害提升比例:1级打野刀由20%调整为35%,2、3级打野刀由30%调整为45%。狩猎宽刃对野怪伤害提升比例由20%调整为35%。巡守利斧每击杀一个野怪获得额外生命由70调整为50,最大叠加层数由15调整为20。巨人之握被动每秒伤害由60调整为30+英雄等级*6,每击杀一个野怪获得额外生命由70调整为50,最大叠加层数由15调整为30,价格由1500调整为2160,合成路径变为巡守利斧+熔炼之心+红玛瑙。 游击弯刀每击杀一个野怪获得额外法术强度由8调整为6,最大叠加层数由15调整为20。符文大剑被动强化普攻伤害由0.3AP调整为50+0.5AP,每击杀一个野怪获得额外法术强度由8调整为6,最大叠加层数由15调整为30,价格由1490调整为2160,合成路径变为游击弯刀+大棒+蓝宝石。追击刀锋每击杀一个野怪由获得额外2%攻速改为获得额外4点物理攻击,最大叠加层数由15调整为20。贪婪之噬物理攻击由45调整为60,攻击速度由12%调整为15%,最大叠加层数由15调整为30,价格由1460调整为2160。 |
| 野区调整 | 普通野怪基础生命值提升15%,主宰和暴君基础生命值提升7%。猩红石像/蔚蓝石像基础金币由70调整为60,魔种红隼/魔种熊/魔种猎豹/魔种蜥蜴基础金币由45调整为49,野区每分钟金币收益由247.62调整为248,以保证调整前后野区整体收益一致。 猩红石像之力减速效果由每次普通攻击造成30%减速改为每次普通攻击造成10%减速、可叠加两次;真实伤害效果由每次普通攻击造成20~50点真实伤害、每0.5秒造成一次、持续1秒,改为每次普通攻击造成40~100点真实伤害、每1秒造成一次、持续4秒。 |
| 连杀赏金 | 根据英雄的不同连杀状态,重新设计了其在拿到助攻、击杀、死亡后的赏金分配。英雄没有击杀且没有死亡时连杀状态为0,正数为连杀状态,负数为连死状态。击杀状态小于0时,每获得一次助攻击杀状态加2,直到状态等于0;击杀状态大于0时,每获得一次死亡击杀状态减3,直到状态等于0。 |
王者荣耀前瞻版游戏要点
1、实名制方面,王者荣耀于5月17日15:00在正式服安卓大区(包括安卓微信服、安卓手Q服、安卓微信抢先服、安卓手Q抢先服)开启实名认证。实名制开启后,未进行实名注册的召唤师将不能进入游戏;登录时会弹出相应界面,录入姓名及有效证件信息后点击“提交注册”,即可进入登录界面继续游戏,如对实名制有疑问可联系官方客服咨询。
2、勇者积分规则调整后,排位失败时会检查勇者积分存量,存量足够时消耗积分取消本次扣星。原掉段保护改为掉星保护:勇者积分满足一定分数时启用,排位失败时扣除掉星保护分数抵扣失去的星级。原“积分积满后扣除全部积分并额外加一颗星”的规则,改为积分积满后再赢一场排位赛胜利才额外增加一颗星,且仅扣除当前段位一次掉星保护的勇者积分。以荣耀黄金III一星、勇者积分240点的召唤师为例,排位失败会扣除80点积分、星级不变,变为荣耀黄金III一星、160点积分;排位胜利则获得两颗星并扣除80点积分,变为荣耀黄金III三星、160点积分。排位中存在不文明行为时,不仅不会获得勇者积分,还会被扣除一定积分作为惩罚。
3、信誉积分方面,新增每日恢复上限,每天最多可恢复5分;取消了信誉积分累计扣分规则,改为扣分后信誉积分低于70分(含70分以下继续扣分)即被禁赛一段时间,无论扣分前分数是多少。信誉积分页面可查看各模式最低信誉积分要求,积分较低无法参与某些模式时页面也会提示。上述规则及要求仅针对体验服,正式服相关规则会在新版本上线前提前预告。
4、视频上传功能用于反馈问题,视频文件会记录玩家的所有操作及相关数据,文件体积较小,每个大约1m至2m。使用者可从局内设置界面或结算界面进入,点击视频上传官方按钮,填写bug描述(描述越清楚越方便官方定位问题),最后点击视频上传。若在更新版本过程中或更新后出现异常或遇到BUG,可在修炼之地讨论区反馈。
王者荣耀前瞻版游戏体验
1、本轮更新于2018年6月9日14:00至16:00进行,6月9日13:30关闭PVP,更新方式为停机更新,范围为王者荣耀修炼之地体验服。更新完毕后打开王者荣耀-体验服客户端即可直接自动更新;无法自动更新时,可通过王者荣耀修炼之地体验服专区下载最新的体验服客户端。
2、生涯系统上线,大厅右下角小秘书系统升级为“王者生涯”,原有小秘书内的所有功能在新界面完整保留。每日任务中的登录任务被提取为“每日签到”快捷按钮,点击直接领取每日登录任务奖励;部分原属个人资料页的积累记录项(如历史战绩、个人标签等)也迁移至该界面。系统在继承小秘书全套功能基础上新增生涯等级、玩法探索、局内称号三项功能:生涯等级通过各玩法结算、生涯探索以及后续上线的英雄和其他尚未解禁的新游戏内容获取经验值累积提升;玩法探索为每个玩法配置一套围绕该玩法特色主题的探索线,多条线可并行探索,单条线下各结点有前后继承解锁关系,挑战探索结点难度相对较高且不计入玩法探索完成度,每条线探索完成都会产出大量生涯经验值,整个玩法100%探索达成后可解锁打包生涯经验值、局内称号、皮肤及其他高额奖励;局内称号通过生涯里程碑探索结点达成获得,也会极少量从其他渠道获得,在各玩法开局时展示。
3、官方锦标赛做出多方面调整:小队缺席判定改为从比赛开始到禁止进入之间的任何时间均可以开始比赛;从第二轮比赛开始,每轮不再设定固定时间,打完上一轮后小队随时可以进入下一轮;比赛界面增加小队状态模块,可查看小队人员状态,展开后队长可邀请不在线队员上线、调整队员顺序、提醒队员准备;征召模式BP阶段新增查看对手在本次赛事中曾使用英雄的功能。报名界面优化了冠亚季军和参与奖展示并增加取消报名功能,已报名比赛会在微赛事入口、锦标赛二级入口、小队等多个界面展示。参与体验服官方锦标赛报名即可获得500铭文碎片宝箱,根据比赛结果获得更多宝箱,冠军最高可获得5个宝箱。
4、组队流程整体优化,大厅新增好友状态列表,可更快速了解好友状态并直接组队开黑,离线好友可点击邀请上线并通过qq/微信发送邀请消息。组队房间新增邀请组队状态玩家与求组队功能,接收提示方式相对较弱,需主动查看邀请消息;“最近”切页增加点赞标记显示并优先排序,同时添加了相应引导。结算界面以“返回房间”替代原“再来一局”,同一队伍好友可直接回到组队房间,房间内会展示其他好友是否已回房或仍在结算中。
王者荣耀前瞻版游戏设定
1、边境突围方面,准备区增加出生选点线路提示,准备区时间由30秒增加到50秒,为手机较差的用户提供更多loading缓冲时间;智能推荐出装/拾取道具系统算法继续优化;出发阶段当自己移动结束时会进行2至3秒缓冲以加载场景;摄像机高度略微下降,视角比之前稍低,英雄模型会更大些;装备/背包整体界面尺寸重构,按钮和界面更大更易点击;新增击败反馈提示;解决场景中一些区域会卡住无法出去的问题;每次打开大地图,自己的英雄图标都会播放一次特效提示;加入偷袭被动,英雄脱战后20秒获得该被动,下一次对其他英雄造成伤害时额外造成基于对方当前生命值10%的真实伤害,对非英雄单位无效。
2、英雄个性化定制功能移至英雄界面的“定制”中,可给每个英雄独立搭配荣耀播报、回城徽章、击败特效;选择右侧表现即可在鲁班大师机关术加持的大电视中预览局内效果,选中的表现可通过点击【应用全部英雄】快捷搭配给所有英雄。队友招募界面增加玩家想玩英雄的荣耀战力展示,并实时展示当前队伍缺少的位置。小队方面移除了一些难度过高的小队任务,点击队员头像可查看在线时间、擅长分路和英雄等信息,新增小队留言板,查看好友所在小队列表时会按小队等级、人数排序。
3、战队方面新加入“战队任务”页面,便于队员了解当前活跃进度并在达标后立即获得奖励;战队商店新增改名卡,每个队员每6个月可购买一次;移除铭文碎片箱的每日购买限制;移除皮肤体验卡,更换为3种不同颜色的五级铭文。好友申请提示优化后,处于局外任意界面收到申请都会立即弹出提示,并可按住提示按钮移动位置。
4、其他细节上,选将阶段添加语音转文字功能;局内提供轮盘摇杆和技能按钮位置自定义调整,可根据机型大小和操作手感分别调节左侧摇杆轮盘侧边距与右侧技能按钮侧边距,并提供推荐位置参考;局内HUD界面进行iPad适配优化,更适合iPad屏幕大小,操作手感更好,也能展现更多场景、避免被UI大面积遮挡;小乔、高渐离增加大招计时器,本地录像回放系统在镜头拉远时增加暂停、快放、慢放功能按钮。
从整体资料来看,前瞻版承载的内容与体验服基本一致,既有杨戬重做、英雄数值与打野刀、野区的成体系调整,也覆盖勇者积分、信誉积分等规则层面的变化,同时补充了生涯系统、边境突围、官方锦标赛和组队流程等模块的改动。对于希望提前了解新英雄与版本调整方向的玩家,这一版本提供了较为完整的观察窗口。
- 游戏大小:798.16MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-28
- 语言:中文
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