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官方资料,一手掌握RWBY(删档测试)是本次面向玩家开放的一次测试版本,参与其中的玩家可以在这一版本里接触到不同于正式上线的奇幻游戏内容。这次测试对时间、设备、人数和物资发放都有明确安排,同时也附带了若干需要留意的事项。以下从测试安排、物资发放、玩法与IP改编感受等方面整理这份介绍素材。
RWBY(删档测试)游戏要点
1、本次试运行时间为2018年7月27日11点至2018年8月3日23点59分,结束后出于保密安全要求,舰内所有数据将进行销毁处理。
2、本次试运行仅限安卓设备,为保证流畅的战斗体验,推荐使用内存2GB RAM及以上、安卓系统4.1及以上的设备参与。
3、出于稳定性要求,本次试运行招募人员上限为10000人,开放当天注册成员达到上限后将关闭注册;若当天未能赶上的玩家,需耐心等待之后的消息。
4、次日登录可免费获得新角色Nora;测试期间大部分音效为临时资源,会陆续实装部分英文配音;守护者等级达到3级和10级时,可通过完成控制台页面右侧左上角的调查问卷获得奖励。
5、此次试运行版本为测试版本,版本内的功能数据等部分不代表最终版本;测试过程中遇到的问题,可通过素材末尾提到的途径反馈给工作人员。
RWBY(删档测试)游戏玩法
试运行期间,工作人员会每日定时发放支援物资,不同日期的内容有所区别,玩家可参照下表安排领取与使用。
| 发放时间 | 物资内容 |
|---|---|
| 第一日 | Remnant Point(解锁角色及皮肤用)1000,里恩(购买物资用)2000 |
| 第二日 | Remnant Point 15000,Adam强化模组(最强的攻击系强化模组) |
| 第三日 | 全角色特殊技能进阶模组 SR×1 |
| 第七日 | 全角色特殊技能进阶模组 SSR×1 |
| 每日(第二日起) | Remnant Point 3000,里恩 2000 |
RWBY(删档测试)游戏点评
1、有玩家认为,撇开RWBY的外壳来看,这款作品称得上是一款好游戏。该玩家也购买过《镇魂曲》,对嬉皮士在动作表现上的这套处理方式是能够接受的:节奏虽然偏慢,但对取消等高阶操作的要求反而更低,属于难于上手、却更易于精通的类型;游戏内的各种养成系统虽然被形容为坑爹,但仍能看出制作上的用心,仔细研究可以搭配出不少玩法。
2、但从RWBY的IP衍生产品这一角度看,该玩家感到失望。RWBY作为3D动画,以流畅的打斗吸引了大量粉丝,套用嬉皮士那一套系统,粉丝难免反弹会愤怒。该玩家也理解制作过程中的艰辛——嬉皮士本身不擅长做2D横板以外的游戏类型,IP并非自有,内容开发与拓展上处处受限,但这些在粉丝看来都难以成为原谅的理由。
3、让该玩家更难以接受的是制作组对作品缺乏了解与投入。例如开始选人界面把Yang描述为“女汉子”,该玩家认为说成“傻大姐”更合适,并认为制作组应当反复观看动画;该玩家还提到,粉丝向IP改编作品的制作组往往本身就是作品的狂热粉丝,至少与粉丝交流不会有什么障碍,而在这款游戏上,除了RWBY的粉丝都说好玩。
4、由于IP归属和制作组对动画喜爱程度的问题,该玩家对后续更新抱有疑虑:节日时能否做出让粉丝会心一笑的小剧情,能否在不OOC的情况下做出原创章节,动画更新时能否跟进,在没有消息时游戏是否存在可以一直玩下去也不无聊的玩法。该玩家表示,即使接受了这款游戏,若上述问题没有解决,也不能长期玩下去,也不会氪金。
RWBY(删档测试)游戏评析
1、该玩家最后提到,嬉皮士其实也挺倒霉:RWBY虽是3D动画,但若没有崩坏3,大家对游戏的要求也不会那么高,颇有既生瑜何生亮的意味,还半开玩笑地建议去B站找米忽悠做个RWBY的联动。
2、该玩家表示期待嬉皮士的下一部作品,并明确说明所指的并不是这款游戏。
3、从这段评价可以看出,讨论的重点集中在动作表现手法的适配度、养成系统的可研究空间,以及IP改编中对原作人物与粉丝期待的处理方式,而不是单纯对测试版本内容的判断。
这次删档测试给出了明确的时间窗口、设备门槛与人数上限,物资与角色获取也按日期分批安排;与此同时,素材中呈现的玩家意见更多围绕动作系统与IP改编的契合度展开。对打算参与测试的玩家来说,先核对设备条件与注册时机,再按日程领取支援物资,是进入这次试运行前较为实际的准备。
- 游戏大小:1311.78MB
- 游戏版本:v1.14
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-23
- 语言:中文
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