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官方资料,一手掌握《Unheard(疑案追声)》是腾讯旗下NEXT Studios工作室推出的一款侦探推理类解谜游戏,采用上帝俯视视角展开推理与解密。玩家在游戏中扮演一名拥有特殊技能的声探,借助听觉破案,追寻案件背后的真相。作品加入了全新的剧情叙述方式,并准备了多个各不相同的案件等待玩家进入。
Unheard游戏设定
1、游戏设想了一种能够收集案发现场声音的技术,借助它便可找出幕后黑手、解开神秘悬案,但用声音来推理,远比想象中困难,系统因此需要寻找合适的使用者,也就是声探。
2、接受了声探测试的玩家只要戴上耳机,就能听到过去的声音,回到案发那一刻,跟踪每个人的行动与对话。
3、在追踪声音的过程中,还会出现新的疑问:这些声音从何而来,声音本身是否可信,以及那些看似毫不相关的案件之下是否还隐藏着别的东西。
Unheard游戏特色
1、进入游戏便开启一次独特的探案体验,要在过去的声音里寻找真相。
2、叙事解谜呈开放式结构,线索发掘与故事探索都交由玩家自行推进,每个事件背后的线索需要自己去寻找。
3、依靠特定技术回到案发时刻,可以听到所有相关人员的对话,并从中理清人物之间的关系。
4、仔细听是关键,听到的每个人都可能是凶手,每一秒钟都可能透露出关键线索。
Unheard游戏玩法
游戏将叙事与探索结合在一起,其推进方式与人物线索的整理可以通过下表对照了解。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 视角与身份 | 以俯视视角观察案发现场,以声探的身份利用听觉破案,跟踪每段对话,找出幕后黑手,解开悬案。 |
| 线索对等 | 所有案情线索都展示在玩家面前,没有隐藏信息,也没有需要钥匙才能打开的房间,玩家掌握的信息与现场人物掌握的信息严格对等。 |
| 人物故事线 | 所有出场人物都有各自的故事线,同一时空中不同角色的故事线交织成一桩桩悬案。可以一直跟踪某一个角色,也可以游走在多个角色的故事线之间。 |
| 时间轴回溯 | 重启时间轴,把案情再看一遍,反复梳理,直到真正理解故事的来龙去脉。 |
| 叙事形态 | 某种程度上可看作互动式广播剧,把广播剧的叙事与游戏的探索方式结合,形成一种非线性的广播剧体验。 |
Unheard游戏看点
1、声音成为推理的核心材料,案发现场的对话既是线索来源,也是需要反复辨别的对象,这与常见依靠画面搜索物证的探案方式有所区别。
2、信息完全公开的设计,把判断的压力交给玩家:既然没有隐藏内容,结论就需要从听到的对话和人物关系中自行得出。
3、多角色并行的时间线构成了故事的主要结构,同一桩悬案在不同人物的视角下逐步成形,重看一遍往往能得到新的理解。
4、广播剧式的叙事与可自由探索的玩法相互支撑,让剧情不只被收听,也能被主动追查。
从设定到玩法,《Unheard》围绕“听”这件事搭建了完整的探案流程:声探回到案发时刻,跟踪对话,整理人物关系,再借时间轴反复回看。线索全部摆在明面上,人物各有故事线,悬案之下是否还有别的东西,需要玩家在声音里自己找答案。
- 游戏大小:42.37MB
- 游戏版本:v1.15
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-29
- 语言:中文
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