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官方资料,一手掌握《迷失之夜(删档测试)》是一款偏重度的策略卡牌加Roguelike独立游戏,玩家将在充满奇遇与危机的冒险旅途中,依靠搭配卡组一路闯关。游戏围绕卡牌套路的组合与选择展开,并加入了对后续流程影响较大的选择要素,本次开放的是小规模删档测试,仅放出了趋于完善的部分内容。
迷失之夜(删档测试)游戏特色
1、核心定位为重度策略卡牌与Roguelike的结合,闯关过程中的选择与卡组构筑直接决定推进方式。
2、卡组套路数量繁多,官方形容为繁星般丰富;几乎每一张核心卡牌都配有足以支撑闯关需求的卡组,旋风斩、强力击、单张伤害不起眼但堆叠后伤害惊人的小刀流都属其中。
3、冒险旅途充满奇遇与危机,除卡牌套路外还设有对后续游戏流程影响很大的选择要素。
4、不肝不氪,每一张牌都能成为核心,玩家可以围绕单卡打造自己最爱的卡组;新英雄、新卡牌与新内容会持续更新。
迷失之夜(撒档测试)游戏设定
1、在借鉴《杀戮尖塔》部分内容的基础上,本作加入了自创玩法与设计,包括原创卡牌、全新的合作模式玩法、大地图上的掷骰子机制、战争迷雾以及全新英雄。
2、开发团队偏好桌游,掷骰子这类设计正是由此而来;游戏中也埋入了不少梗,例如公司楼下喊着“游泳健身了解一下”的小哥变成了拦路怪物。
3、本次测试定位为小规模内测,不少计划中的内容尚未开发完成,部分问题也还没有暴露出来,测试的主要目的是收集玩家的批评与意见。
迷失之夜(删档测试)游戏评价
1、有玩家参照《杀戮尖塔》的体验,认为地牢卡牌类玩法配合点触操作可以玩很久,成就系统也有效延长了游戏寿命——即便通关,玩家仍会尝试用不同组合去达成成就。
2、由于采用3D表现,视觉冲击比一般地牢卡牌类游戏更强。
3、组队系统被该玩家视为创新之处,称其在此前接触的地牢卡牌类游戏中未曾见过,也因此对游戏抱有期待。
迷失之夜(删档测试)游戏玩法
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 卡组构筑 | 围绕核心卡牌组建卡组,几乎每张核心卡牌都有可支撑闯关的配套套路;旋风斩、强力击、小刀流分别代表爆发、单点与堆叠三类思路。 |
| 选择要素 | 冒险过程中设有对后续游戏流程影响很大的选择,需要玩家自行权衡路线与取舍。 |
| 合作模式 | 开发团队在借鉴基础上自创的全新合作模式玩法。 |
| 大地图机制 | 在大地图中掷骰子,并引入战争迷雾。 |
| 成就系统 | 通关后玩家仍可尝试不同组合完成成就,从而延长可玩时间。 |
| 内容更新 | 新英雄、新卡牌与新内容持续加入,原创卡牌与全新英雄均已列入设计。 |
开发团队表示,做游戏不能闭门造车,若听不到玩家的想法,方向一旦走偏,再多点子也只是自嗨;本次测试从设计到初次展示时间较为仓促,团队希望玩家随时提出想法与批评。为达到“致敬”的标准,他们正与《杀戮尖塔》的制作人沟通交流,以让《迷失之夜》拥有更强、更完整的游戏性,后续消息将通过关注页面第一时间公布。
- 游戏大小:239.25MB
- 游戏版本:v1.12
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-08-30
- 语言:中文
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