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官方资料,一手掌握迷失之夜(删档测试)是一款可以让玩家体验Roguelike与策略卡牌结合乐趣的游戏。作为较为重度的策略卡牌加roguelike作品,它围绕卡组构筑、随机冒险与选择要素展开,本次测试为小规模内测,仅放出已趋于完善的部分内容。
迷失之夜(删档测试)游戏特色
1、整体定位是重度的策略卡牌加roguelike游戏,开发团队为几乎每一张核心卡牌都设计了足以支撑闯关需求的卡组,旋风斩、强力击、小刀流等套路各有不同的输出方式。
2、卡组套路数量繁多,可挖掘的组合空间较大,每一张牌都有机会成为核心,用来打造自己最爱的卡组,整体不肝不氪。
3、冒险过程充满奇遇和危机,除卡牌套路外还加入了对后续游戏流程影响很大的选择要素,让闯关路线与结果产生更多变化。
4、新英雄、新卡牌与新内容持续更新,后续还将逐步补充内容。
迷失之夜(删档测试)游戏玩法
在卡牌对战与地牢探险的基础上,迷失之夜还设置了一些超出常规地牢卡牌玩法的设计,具体内容如下表所示。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 卡组构筑 | 围绕核心卡牌搭建卡组,旋风斩、强力击、小刀流等均可作为支撑闯关的套路;单张伤害不起眼的卡牌堆叠起来效果可观。 |
| 选择要素 | 游戏过程中设置了会影响后续流程的选择,路线与结果并非固定。 |
| 合作模式 | 开发团队在借鉴基础上加入自创设计,其中包括全新的合作模式玩法。 |
| 大地图骰子 | 在大地图中扔骰子,融入了开发团队喜爱的桌游元素。 |
| 战争迷雾 | 作为自创玩法与设计之一加入游戏之中。 |
| 成就系统 | 成就系统用于延长游戏寿命,通关后仍可尝试用不同组合去完成成就。 |
| 3D表现 | 游戏采用3D形式呈现,在视觉冲击上比一般的地牢卡牌类作品更大。 |
| 彩蛋内容 | 游戏中埋藏了不少有意思的梗,例如公司楼下喊着“游泳健身了解一下”的小哥们变成了拦路怪物。 |
迷失之夜(删档测试)游戏剧情
1、游戏的诞生源于开发者KS与身边志同道合的朋友:大家都很喜欢策略卡牌和roguelike,一次玩桌游时聊天突发奇想,便决定一起做一款来玩。
2、开发过程颇为有趣,小伙伴时常脑洞大开提出新点子,这些想法被一一记录并加入游戏。
3、在致敬与借鉴方面,团队在鼓捣迷失之夜的过程中学习并借鉴了《杀戮尖塔》的部分内容,并在此基础上增加原创卡牌、全新合作模式玩法、大地图扔骰子、战争迷雾以及全新英雄等自创设计。
4、团队认为喜爱和致敬不能只停留在嘴上,正在与《杀戮尖塔》的制作人沟通交流,以让迷失之夜拥有更强、更完整的游戏性。
迷失之夜(删档测试)游戏评价
1、有玩家将本作与《杀戮尖塔》作参照,认为地牢卡牌类玩法值得长期投入,成就系统能很好地延长游戏寿命,通关后还会尝试用不同组合去打成就。
2、该玩家提到,3D形式带来的视觉冲击比一般地牢卡牌类更大,而组队系统在其接触过的地牢卡牌类游戏中未曾见过,认为颇具创新。
3、开发者KS表示,从开始设计到初次展示时间上确实有些仓促,不少想加入的内容尚未开发完成,诸多问题也还没有暴露出来。
4、因此本次小规模内测的主要目的是得到大家的批评和意见,欢迎玩家提出想法,可通过QQ群795617378与团队联系。
从核心卡牌出发的卡组构筑,到骰子、迷雾、合作模式等自创设计,迷失之夜在策略卡牌与roguelike的结合上给出了自己的处理方式。此次删档测试放出的只是趋于完善的部分内容,更多信息将在后续陆续公布。
- 游戏大小:283.1MB
- 游戏版本:v1.16
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-20
- 语言:中文
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