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官方资料,一手掌握《她》是一款画风复古的剧情养成类游戏,整体玩法与美少女梦工厂系列较为接近。故事发生在人与妖怪共存的世界里,一千年前人类与妖怪为争夺领土爆发大战,妖怪一方拥有“星”“月”两位战斗能力远胜人类的将军,战争却以人类胜利告终。此后妖怪定居妖怪森林,人类占据大部分领土,双方隔阂随时间推移逐渐消融、开始和谐相处。二十年前,一支人类军队在妖怪森林例行巡逻时与猫妖发生小规模冲突,起因不明,双方关系再起微妙变化。身为军人的“我”今年40岁,当年因腿伤未能参与那次冲突,如今作为队长独自执行任务,却在妖怪森林中迷了路。游戏的核心是:在90天时间内培养女主角凯蒂的各项属性,并推进与角色的好感度,最终走向21个结局中的一种。
她游戏设定
1、可攻略对象连同主角在内共5名,达成不同结局需要相应的属性与好感度条件达标。
2、结局数量共21个,属性积累方向与好感度走向共同决定最终结果,其中包含黑化结局。
3、人类好感度存在负值设定,走低后可进入黑化路线。
4、剧情推进由时间触发,除主线剧情外还有五条分支剧情。
她游戏玩法
日常经营围绕外出、日程、剧情与活动几块展开,各项操作都会对属性或结局条件产生影响。
| 玩法项目 | 具体内容 |
|---|---|
| 外出 | 可从路人对话中分析各类结局所需达成的目标;攻略对象会出现在地图内;剧情推进可开启隐藏地图。 |
| 衣服 | 购买后即可穿上,与主角亲密度达到40时也可脱下;衣服持续更新,其属性会影响结局和比赛等。 |
| 日程 | 安排每天的行程,可提高或降低相应属性,进而影响结局。 |
| 剧情 | 随游戏时间推进主线剧情,此外另有五条分支剧情。 |
| 活动 | 包含比赛、考试等内容。 |
她游戏特色
1、每天发生的对话会反映出凯蒂的人类好感度与当前状态。
2、属性数值体现凯蒂的各种状态,例如饭桶、圣人等。
3、疲劳累积过多会导致生病,处于疲劳状态时活动效率减半。
4、路人对话既反映了角色的各种性格,供剧情选择时参考,也反映了结局所需的属性目标。
5、男女NPC均有结局,可攻略方向不限于单一性别。
6、整体画风复古,带有90年代感。
她游戏体验
1、90天的时间限制让培养节奏较为紧凑,属性提升与好感度经营需要同期推进。
2、疲劳管理与活动效率直接挂钩,日程安排不只是属性增减的取舍。
3、21个结局与五条分支剧情构成了较完整的目标体系,路人对话中透露的信息可作为判断依据。
4、黑化路线的存在让人类好感度的处理多了一种取向,结局走向并不只有正向积累一条。
从人与妖怪相处的背景,到90天的属性与好感度培养,再到21个结局与分支剧情的收束,《她》把复古画风、养成节奏和剧情选择放在了一起。对外出探索、日程规划与角色关系感兴趣的玩家,可以关注它的具体表现。
- 游戏大小:254KB
- 游戏版本:v1.13
- 系统要求:安卓
- 更新时间:2026-09-29
- 语言:中文
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